3D建模和动画入门

你应该学习3D的哪一方面?

所以,你已经看到了无数的电影,游戏和广告,充满了机器人,未来派建筑,外星飞船和车辆,让你的下巴触地板。 你知道他们不可能存在于现实世界中,但同时,你不太清楚艺术家和电影制作者是如何能够将如此惊人复杂的概念带入银幕的。

试一试

那么,不要再观望了。 在这个系列中,我们将讨论三个快速步骤,以帮助您顺利制作自己的3D计算机图形

3D是一个复杂且各不相同的工艺,但学习它的收益值得付出努力。 无论您想有一天能够从3D动画中找出自己的职业生涯,成为您最喜爱的视频游戏的一员,或者只是想尝试新的创意媒介,还是有很多方法可以开始制作3D。

刚刚安装的玛雅 - 我现在做的是什么?"

这是我最近从我的一位朋友那里收到的消息的确切文本,我认为这是第一次启动3D软件应用程序的非常典型的反应。 当你开始学习一些新的东西时,很自然地要“跳进去”,但是,3D技术可以非常令人难以置信,并且你可以采取多种途径来实现任何特定的目标。

你可以坐下来跳进去,也许你最终会用3D取得成功。 但通常,这种偶然的做法会导致不确定性和挫败感。 如果你不用某种计划来解决这个问题,在3D计算机图形学的世界里迷失方向可能非常容易

遵循走向学习3D的结构化路径可能会非常有益,并且可以使整个过程更顺畅。

本系列文章的其余部分不会教你如何制作3D模型 ,或者告诉你如何成为一名摇滚明星动画师 - 这需要数月或数年的练习和学习。 但是,希望它能让你走上有组织的道路,并指引你走向资源,最终让你到达你想要进入3D世界的地方。

我知道我们的第一步似乎非常明显,但提前考虑这个问题可以让世界发生一切变化:

你最感兴趣的是哪一方面的3D?

正如我所说的,3D计算机图形有各种各样的网点。 如果您正在阅读本文,我敢打赌,您很有可能有以下几点想法:

这甚至不包括完整的色域。

尽管这些是学习3D的一些通用最终目标,但我们实际上只涉及整个计算机图形管线的一个相对较窄的方面。 在前面的列表中,我们没有提到曲面3D照明 ,技术方向,也没有提及该领域的研究(计算机科学)方面。

我们要求你仔细考虑你最感兴趣的是哪一方面的3D,因为最终,你的具体兴趣将大大影响你通过学习3D的过程所采取的方向。 最终专攻动画的人的学习路径完全不同于想要为汽车行业制作3D CAD模型的人。 它非常有助于了解您的兴趣是否超前,以便您可以更有效地选择软件和学习资源。

想一想你想用3D去哪里?