全功能3D应用程序列表

这些应用程序解决了3D建模,视频游戏和虚拟现实

最好的全功能三维建模软件程序为您提供从零开始创建3D模型,开发视频游戏,使用动画和解决虚拟现实的能力。

这些软件程序是当今顶级工作室经常使用的专业版本,功能如此强大,以至于您需要功能强大的计算机才能充分利用它们进行3D渲染和相关任务。 这些程序不能在标准的每日笔记本电脑上运行。

07年1月

玛雅

Autodesk Maya是3D动画行业领先的软件包,拥有全面的建模,装配,动画,虚拟现实和动态工具集。

该软件创建照片般逼真的渲染,并包含对Arnold RenderView的实时场景变化视图的支持,以及与Adobe After Effects的实时链接以及实时显示该程序的更改。

Maya还允许使用允许定制和扩展应用程序的插件。

Maya是视觉效果和电影行业的首选,你很难找到更好的角色动画解决方案。

Maya包含的其他功能包括3D文本工具,OpenSubdiv支持,逼真的材质构建器,渲染逼真液体的平台等等。

由于市场饱和,玛雅人的技能具有很强的市场性,但也极具竞争力。 它的受欢迎程度带来了另一个好处:有许多可用于Maya的坚如磐石的培训材料。

最新版本的Maya可以与Windows,MacOS和Linux一起使用。 运行Maya的最低要求是8GB 内存和4GB磁盘空间。 更多 ”

07年2月

3ds Max

Autodesk的3ds Max为游戏行业提供了Maya为电影和视觉效果所做的工作。 它的动画工具集可能不如Maya的强壮,但它弥补了最先进的建模和纹理工具的缺点。

3ds Max通常是游戏开发公司的首选,你很少会看到架构可视化公司使用其他任何东西。

虽然Mental Ray与3ds Max捆绑在一起,但许多Max用户(尤其是Arch Viz行业)都使用V-Ray渲染,因为它的材质和照明工具。

Maya还包含可让您用实时视觉反馈编辑动画的功能; 做出逼真的火焰,雪花,喷雾和其他粒子流动效果; 用自定义快门速度,光圈和曝光模拟真实相机等等。

像Maya一样,3ds Max非常流行,这意味着既有大量的工作,也有大量的艺术家为他们竞争。 3ds Max中的技能可以轻松转换为其他3D软件包,因此它可能是开始3D艺术家和爱好者最受欢迎的首选。

3ds Max仅适用于Windows,需要至少4GB的内存和6GB的可用硬盘空间。 更多 ”

03年7月

光波

NewTek公司的LightWave是一款行业领先的建模,动画和渲染软件包,经常用于商业广告,电视和电影中的视觉效果。

与Autodesk在电影和游戏行业中无处不在的存在相比,LightWave深受自由艺术家和小型制作的欢迎,其中3,000美元的软件许可证不切实际。

但是,LightWave包含一个内置Bullet,Hypervoxels和ParticleFX功能,可以更容易地显示逼真的物理效果,如建筑物坍塌,物体以随机模式放置以及需要爆炸或冒烟等。

集成的工具集(与Maya的模块化相比)使得在LightWave中成为一名3d多面手更容易。

LightWave在至少具有4 GB RAM的macOS和Windows计算机上运行。 当涉及到磁盘空间时,您只需1GB即可下载该程序,但对于完整的内容库,最多只需3GB。 更多 ”

04年7月

摩多

来自Foundry的Modo是一个完整的开发套件,其独特之处在于它包含集成的雕刻和纹理绘画工具以及一个所见即所得的编辑器,用于观看您的设计开发。

由于Luxology对可用性的前所未有的重视,Modo最初建立了它作为业界最快的建模工具集之一的声誉。

此后,Luxology不断改进Modo的渲染和动画模块,使其成为产品设计,商业广告和建筑可视化的理想低成本解决方案。

着色工具可让您以分层格式从头创建逼真的材质,但您可以从软件中选择大量预设材质。

Linux,macOS和Windows是支持Modo的平台。 为了完整安装,Modo需要高达10GB的空间。 建议视频卡至少包含1GB内存,而计算机有4GB内存。 更多 ”

07年05月

Cinema4D在

从表面上看,Maxon的Cinema4D是一个相对标准的3D制作套件。 它做你想做的一切。 建模,纹理,动画和渲染都处理得很好,尽管Cinema4D不像Houdini那样具有前瞻性,或者像3ds Max一样流行,但请考虑价值主张。

Maxon与Cinema 4D合作的天才之笔已经包含了BodyPaint 3D模块,该模块的零售价为1000美元左右。 Body Paint可能与Foundry的Mari竞争,但它仍然是行业标准纹理应用程序。

将多通道纹理绘画直接集成到3D套件中是非常宝贵的。

使用刀具切割平整对称的模型。 它适用于不同场景的平面切割机,环形切割机和线切割机。

还有一个多边形笔和一种挤压,缝合和平滑边缘的方法,以及分析有缺陷部件的对象。

Cinema4D可与运行NVIDIA或AMD图形卡的Windows以及带有AMD视频卡的macOS配合使用。 为了使GPU渲染器能够满负荷运行,您的计算机需要4GB的VRAM和8GB的系统RAM。 更多 ”

06年7月

胡迪尼

SideFx的Houdini是唯一围绕全程序开发环境设计的主要3D套件。 该架构非常适合粒子和流体动力学模拟,并且该软件已经在视觉效果房屋中很受欢迎,因为快速原型设计是必不可少的。

被称为节点的程序指令很容易重复使用,可以移植到其他场景或项目中并根据需要进行调整。

尽管价格昂贵,但Houdini的程序系统能够提供其他3D软件套件无法实现的解决方案。

Houdini提供的一些快速命中功能包括用于粉尘或诸如人群之类大型事物的粒子创建器,用于压力测试对象的Finite Element Solver以及用于创建极薄的形状(如头发和线)的Wire求解器。

它的独特性也会对其造成不利影响,尽管 - 不要期望你的许多Houdini技能可以被运用到其他软件包中。 这也意味着一位才华横溢的专家对于正确的雇主来说是值得的。

Houdini与Windows,Linux和macOS一起工作。 尽管4GB的系统RAM是最低要求,但至少8GB或更多的系统RAM受到鼓励。 同样,尽管只有2GB VRAM,4GB或更多的Houdini才是首选。 需要两千兆字节的硬盘空间。

提示: Houdini Apprentice是Houdini FX的免费版本。 更多 ”

07年7月

搅拌机

Blender是此列表中唯一免费的软件。 令人惊讶的是,它也可能拥有最广泛的功能集。

除了建模,纹理和动画工具之外,Blender还有一个集成的游戏开发环境和一个内置的雕刻应用程序。

Blender的功能包括UN展开以分解绘画或纹理网格,支持在程序内渲染,支持多层OpenEXR文件 ,以及用于创建可破坏对象以及水,烟雾,框架,头发,布料,雨水等的模拟工具。火花等等。

它作为一个开源项目的地位意味着软件的开发几乎是一成不变的,并且Blender无法整合的图形管道并非单一方面。

充其量,接口可以被描述成古怪的,而Blender缺乏高端包装的抛光。

Blender适用于至少具有2GB内存的Windows,Linux和macOS系统,但建议使用8GB或更大的系统。 程序安装程序本身小于200MB。 更多 ”