沃尔夫斯坦城堡沃尔芬斯坦和超越的历史

很少有游戏专营权像德军总部系列那样具有突破性和古怪的过去。 最初的第一款隐形游戏开始于单屏幕2D任务,被另一位开发者“借来”,并转变为一个新系列,这个系列以创新的第一人称射击游戏而着称,成为我们现在知道的特许经营产品。 奇怪的是,自从Wolfenstein 3D以来,每一次进入特许经营都是非官方的。

虽然这两个系列的游戏具有完全不同的机制和风格,但他们共同的一点是杀死纳粹的目标。

1981年至1984年 - 系列1:第一届隐形游戏

在七十年代,计算机市场开始扩展到家庭,首先为爱好者建立自己的工具包,然后将其打包成预包装系统。 随着家用电脑用户的增长,对软件的需求也在增加,更重要的是对游戏的需求。 于是在1978年,Ed Zaron开设了MUSE Software并聘请了第一位员工程序员Silas Warner。

华纳是一名前足球队员,身高6英尺9,体重300磅以上,是一位出色的程序员,在3年的时间里,他创造了Apple II计算机的第一个语音合成技术, “声音”,然后编程和设计了第一个隐形游戏, Castle Wolfenstein

Wolfenstein城堡的主要功能之一是作为演示Warner的其他创作功能 - 苹果II的“声音”声音引擎的功能,使其成为第一款在游戏事件触发时播放录制对话的计算机游戏,但那只是这场比赛的技术成就之一。 Castle对游戏世界的主要影响是引入了一种崭新的游戏风格,现在仍然非常受欢迎 - 隐身。

刺客信条合金装备秘密地偷偷溜进现场之前,德国城堡的守护神们让玩家爬过城堡的走廊,成为第二次世界大战的美国军事私人军人,从SS秘密总部逃出。 在弹药数量有限的情况下,这项任务是让玩家从未被发现的细胞中溜走,发现纳粹的绝密计划隐藏在整座城堡的其中一个胸部,并且没有被抓获而逃跑。 如果一名警卫或SS士兵发现你,他们会喊出“停止”并且战斗正在进行。

虽然主要目标是逃避手中的敌方计划,但Castle具有令人惊讶的深度游戏性。 有两种方法可以击败敌人,首先是用游戏中早期发现的死尸身上的枪支射击它们 ,另一种方法是用手榴弹向他们发射。 这两种武器的数量都是有限的,但你可以通过搜索堕落的敌人的尸体并搜寻箱子来寻找额外的物资。 物品包括防弹背心,额外弹药和钥匙。

玩家还可以将SS制服从死敌身上抢走,并以变相的方式潜入城堡周围。 这个策略适用于基本的敌方守卫,但是当面对SS士兵时,他们会透过你的诡计看到。 SS士兵远比基础卫士先进。 除了更加智能之外,他们在战斗中更加强悍,并且可以在追逐玩家时从屏幕移动到屏幕。 基本警卫很容易被愚弄和偷偷接受,加上不能离开他们的单屏幕职位。

每个屏幕都是城堡里的一个固定的房间,墙壁,可搜索的箱子,其他房间的门和警卫(当然)。 沿着你的小路也可以找到食物和酒。 尽管食物不会补充您的健康,或者除了引发更多的语音触发之外似乎对游戏有任何影响,酒精会导致玩家喝醉,暂时导致摇晃不定的枪声和手榴弹掷骰子。

每次玩家成功逃脱纳粹战争计划时,他们都会晋级,并可能在更难的情况下重演。 每次升级都会增加难度,但游戏玩法保持不变。 排名从私人开始,到下士,中士,中尉,上校,上校,将军和元帅。

城堡Wolfenstein

两年后,MUSE将其移植到PC ,Commodore 64和Atari 8位计算机系列中 ,德国城堡Wolfenstein受到了巨大的轰动。 然后在1984年,他们发行了期待已久的续集, 超越城堡德尔芬斯坦

大多数情况下,基本的游戏玩法, 图形和机制都与原始的相似,西拉斯·沃纳的续集“ 德军总部堡垒”有玩家追求最终目标; 渗透秘密纳粹掩体刺杀希特勒。

像许多续集一样,一些缺点被调整并添加了新的功能。 虽然城堡要求玩家只通过有限数量的子弹或手榴弹击败敌人,但Beyond用匕首取代了手榴弹。 这使得战斗能够与基于隐身的机制相结合,让玩家在不引起注意的情况下悄悄地杀死守卫和SS士兵。

增加的另一个功能是警卫和士兵发出警报的能力,这将要求敌方的备份支持。 虽然玩家仍然可以变相游走,但游戏还包括一个通行证系统,SS Soldiers可能会要求查看您的身份证明文件。 这可以让他们看穿你的伪装并呼叫警报进行备份。

除了最初为Apple II和Commodore 64推出之后,又移植到PC和Atari 8位系列计算机上。

虽然“ 超越城堡”沃尔芬斯坦受到重创,但在发布两年后将MUSE从破产中拯救出来还不够。 该公司及其所有物业都出售给百变折扣店,然后在1988年,百变折扣店将MUSE的所有权卖给了Jack L. Vogt,他现在拥有所有游戏的所有权利,包括Castle WolfensteinBeyond Castle Wolfenstein

该系列的创造者Silas Warner在公司首次轮到时转向了MicroProse软件公司,在那里他参与了Airborn Ranger和Red Storm Rising等游戏。 他的最后一场比赛, SEGA CD的终结者,于1993年由Virgin Games,Inc.发布。