经典视频游戏的历史 - 光盘革命

更高质量的图形,更丰富的内容和更多

游戏机重生后,该行业的规模增长甚至比以前更大,但它开始了一场新的创新和更先进的技术来击败竞争对手。 很快,视频游戏制造商就采用了计算机最强大的软件存储设备CD-ROM。 不仅制造商比盒式磁带便宜得多,CD-ROM提供更多信息,并根据需要将光盘上的节目从光盘上取下。 这允许更高质量的图形,更精细的游戏玩法和更丰富的内容。

1992年 - CD-ROM时代的前奏

图片©SEGA Corporation

1993年 - 第五代

Packshot©Id Software

1994年 - 索尼进入游戏

图片由计算机历史博物馆提供

1994年 - 游戏时代评级诞生

1995年 - 控制台和电脑游戏

1995年 - 虚拟男孩

1996年 - 控制台和计算机游戏

1996年 - 手持和新奇游戏

1998年 - 第六代控制台利用计算机的力量

1998年 - 第二代手持设备

1999年 - Dreamcast失败,无尽的任务发布

2001年 - 第三代手持设备

2005 - 下一代游戏机开始

图片由计算机历史博物馆提供

2006 - 下一代控制台继续