到1983年,游戏消费者淹没在泛滥的游戏机市场,主要是次级游戏产品。 突然之间,增长最快和利润最高的行业之一崩溃。 大多数行业参与者将退出游戏市场或完全关闭他们的大门。 两年后,该行业重新进入第三个时代,拥有全新的球员......当然还有Atari。
1983年 - 街机游戏
- 历史街机游戏发布:
- 悬崖衣架
- 刚果邦戈
- 龙的巢穴
- 马里奥兄弟。
- 间谍猎手
- 星球大战
- Dragon's Lair和Cliff Hanger相隔仅几个月,是第一款使用激光碟技术的投币式街机游戏。 激光碟允许这些成为第一款具有全动态视频和细胞动画功能的游戏。 虽然龙的巢穴首先被释放(以唐·布鲁斯大师的所有原创动画为特色),悬崖挂衣架也被大肆宣传,并使用日本动漫系列羽扇豆III的回收动画。 Laserdisc游戏是现代DVD游戏的前身。
1983年 - 电子游戏产业的崩溃
- 过度饱和的市场,质量下降以及Commodore,PC和Apple电脑的竞争导致美国电子游戏市场崩溃。 Atari结束了Atari 2600,之后Coleco和Mattel退出了视频游戏业务,许多游戏相关公司破产。 就像网络泡沫破灭一样,这次事故只持续了两年。
- 日本的家用游戏机市场大多与美国不同,并没有感受到撞车的影响。 任天堂在日本推出当时最先进的家用游戏机Famicom(任天堂娱乐系统)。 该系统是一夜之间的感觉。 任天堂向Atari提供美国分销的权利,但由于美国的崩溃,这笔交易一直持续下去。
1984年
- 历史街机游戏发布:
- 空手道冠军
- 大理石疯狂
- 冲出!
- Tapper(又名根啤酒Tapper)
- 太空王牌
- 苹果公司对其台式计算机系统进行了重大升级,并发布了Macintosh个人电脑。
1985年 - 街机和电脑游戏
- 历史街机游戏发布:
- Gau刑
- 印第安纳琼斯和毁灭之殿
- 微软开发PC软件操作系统Windows作为DOS的附加组件。
- QuantumLink(又名Q-Link)是Commodore计算机首次公开发布的在线服务之一。
1985年 - 重生与第三代
- 任天堂在美国发布了任天堂娱乐系统(NES)的Famicom,结束了行业崩溃并推出了第三代游戏机。 避免使用术语“控制台”,NES被称为娱乐系统,看起来像一个视频组件。 销售一路走高,让任天堂成为游戏行业的主导力量。
- 任天堂还推出超级马里奥兄弟超级马里奥兄弟令人难以置信的多级平台冒险。 游戏非常流行,它实际上推动了NES系统的销售并开始与NES捆绑销售。 马里奥将成为有史以来最受欢迎的电子游戏角色。
- 在苏联科学院,程序员Alex Pajitnov创建了益智游戏“俄罗斯方块”。
1986年 - 雅达利的回归和世嘉的推出
- 世嘉发布世嘉主系统与NES直接竞争。 虽然技术上比NES更优秀,但任天堂已经在市场上占据了更为激进的营销策略。 Master System从未达到美国NES的水平,但在欧洲表现非常出色。
- 为了尝试恢复它们在爆发前的流行度,Atari发布了Atari 7800,修复了Atari 5200的所有缺点。它们也使它成为第一个向后兼容的系统,允许玩家从Atari 2600和5200播放标题。 NES和SEGA Master System竞争,7800迅速失败。
1989年 - 第四代
- 在过去的三年里,随着游戏的稳定运行,但没有新的游戏机创新,世嘉和NEC公司决定加大赌注,并通过Sega Genesis(又名MegaDrive)和Turbografx-16升级技术。
- Sega Genesis是自Mattel Intellivision以来的首款16位控制台。 凭借比8位NES更出众的图形,Genesis成为世嘉最受欢迎的系统,并为NES带来了资金。
- 虽然爱好者认为Turbografx-16是当今最先进的系统,但它受限于较高的价格标签,只有一个控制器端口。 对于多人游戏,你必须购买一个适配器和第二个控制器。 尽管在日本遭受重创,Turbografx-16在美国的游戏机战争中排名第三。
1989年 - 手持革命
- 任天堂发布了最受欢迎的掌上游戏系统Game Boy ,这是一款由Game&Watch创新者Gunpei Yokoi创建的基于墨盒的手持设备。 Game Boy推出了大量优质游戏和大量的营销推广。 当任天堂将它与流行和令人上瘾的益智游戏“俄罗斯方块”包装在一起时,它的成功就更加牢固。
- 为了与任天堂的Game Boy竞争,Atari发布了自己的掌上系统Atari Lynx,这是第一款采用背光彩色液晶显示屏的手持设备。 虽然图形质量优越,但Game Boy更容易编程并占有更大的市场份额。 虽然Lynx的销售很不错,但它最终会屈服于Game Boy的成功。
1990年 - 控制台和电脑游戏
- 超级马里奥兄弟3为NES发布,并成为当时最畅销的视频游戏。
- SNK发布迄今为止最先进的游戏系统Neo-Geo。 然而,由于649.99美元的超高价格和超过200美元的游戏,系统很快就会消亡。 游戏本身,Metal Slug,Fatal Fury和Samurai Showdown,早已在当今和今后的下一代游戏机上焕发出新生。
- Amiga CDTV发布第一款家用电脑,将CD-Rom Drive作为标准配置。
1990年 - 手持革命继续
- Turbo Express,Turbografx-16的便携版本是迄今为止最先进的手持设备。 它不仅可以播放所有Turbografx-16游戏机卡(其大小约为信用卡的大小),而且可以将Turbo Vision TV调谐器外设转换为便携式电视机。 由于便宜的组件和错误的屏幕,Turbo Express受到困扰。
- 世嘉发布了他们自己的手持系统Game Gear,这是唯一一款可与任天堂的Game Boy竞争的手持设备。 游戏装备配备彩色屏幕,但价格低于Turbo Express或Atari Lynx。
1991年 - 街机和控制台游戏
- 历史性的街机游戏发布
- 街头霸王2 - 推广节拍流派的游戏。
- 任天堂发布了第一款16位控制台系统Super Nintendo(SNES),并将其与Super Mario World打包在一起。 SNES是成功的,并与世嘉创世纪相媲美。
- 世嘉出货了第一部刺猬索尼克游戏。 标题如此受欢迎以至于增加了Sega Genesis的销售量,并且Sonic很快成为Sega图标。 没有Sonic,Sega Genesis可能会与超级任天堂竞争。
- Game Genie是一款可让玩家在NES,SNES和Genesis游戏中解锁秘籍的墨盒附加软件,可击中市场。
1991年 - 在线游戏
- Discworld MUD游戏以Terry Pratchett小说为基础打开。 它成为当时最精致的在线多人游戏。
- America Online推出首款基于图形的在线多人游戏Neverwinter Nights。 无冬之夜是由Stormfront Studios开发的,是首批向公众开放的MMOG之一。
- ImagiNation网络(又名Sierra网络)开通了第一个在线多人游戏网络。 休闲游戏玩家现在可以上网并与其他社区成员一起玩棋牌,扑克,体育和RPG游戏。
经典视频游戏的历史第5部分 - 光盘革命