PS4一代的5个最佳新特权

面对现实吧。 即使在这个惊人的一年的游戏中,我们生活在一个由续集定义的时代。 虽然没有人要求(我正在看着你的爱丽丝透过玻璃镜看 )的电影中的人正在轰炸,2016年的关键宠儿几乎完全是后续或重新开始: 厄运黑暗之魂III神秘海域4:小偷的尽头孤岛惊魂 。 什么是定义PS4的新属性? 该系统是否真的看到了侠盗车手刺客信条或者使命召唤游戏,这些游戏改变了所有的娱乐,而不仅仅是视频游戏? 让我们来定义这个时代最具潜力的特许经营权。

05年05月

看门狗

看门狗#2。 图片©Ubisoft

尽管我对Watch Dogs 2迄今为止所看到的情况非常犹豫(它看起来更像是一样),但不可否认的是,育碧认为这是一款拥有持久力量的知识产权。 他们基本上会把他们通常放在假日季后面的所有重量刺客信条游戏背后的看门狗2.为什么? 第一场比赛提供了一个现代化的开放世界体验,这是GTA特许经营现代定义的真正体现。 开发人员不仅仅是猖獗的犯罪,而是关注技术在我们生活中越来越重要的地位以及由此产生的互联性。 这不会改变,人们。 换句话说,随着我们越来越依赖计算机,以及它们如何改变我们的生活,在电子游戏中探索社会的这一方面是有沃土的。 在最好的情况下, 看门狗可能是一个明确的现代游戏系列,因为它是少数几个发生在类似现在的东西中的少数几个。 当现在有这么多事情发生时,谁需要后世界末日的愿景? 更多 ”

04年05月

直到天亮

直到天亮。 索尼

这是2015年最大的惊喜之一,这个游戏巧妙地融合了剧作家的历史和角色(在作家/导演/演员Larry Fessenden的稳定,出色的手下)与PS4的能力和现代艺术动作捕捉。 几十年来,已经有许多游戏承诺“互动电影”的体验,但其中绝大多数在创意和实际作者身份方面已经下降得令人难以置信。 在任何一方都犯了一些过于简单或不够电影化的比赛。 直到黎明是一个非常平衡的游戏,因为它讲述了一个故事,同时也给你控制它的感觉。 我希望在PS4一代中能有更多像这样的游戏,并且我很想知道在我们得到(一个有希望的)适当的续集之前,这个系列的VR迭代是什么样子。 更多 ”

05年3月

血源性

血源性。 SCEA

尽管如此,我选择2015年排名第一的游戏,FromSoftware的残酷冒险游戏往往让人感觉像是Dark Souls传奇的脚注,但我希望这可以在未来的分期付款中改变。 宫崎骏表示他不会制作黑暗之魂4黑血传奇2 ,但是如果我为每个续集制作了镍,那么我被告知永远不会发生,最终我会变得非常富有。 血腥世界有如此之多,我很难相信这个杰作是我们去这个宇宙的最后一次旅程,我希望不可避免的续集能让人们重新评估这个游戏。 这不仅仅是一个身临其境的,细节化的世界,但是对于这个玩家来说,这个游戏的难度平衡比任何DS游戏都好。 这并不是说它更难或更容易,而是开发人员给你提供了足够的工具来继续前进,向前推进,并感觉当你克服每一个新挑战时,你确实已经完成了一些事情。 更多 ”

05年05月

监工

监工。 暴风雪

守望先锋”是否太新,无法宣称它是PS4一代最重要的游戏之一? 我不这么认为。 看看这场比赛已经萌芽的邪教。 我不只是在谈论留言板的潜伏者,我正在谈论T恤,玩具,甚至是粉丝小说。 对我来说令人惊奇的是,这个崇拜粉丝群体的大部分已经从游戏中涌现出来,而不是一个详细的宇宙。 我的意思是,这并不像守望先锋有着丰富的故事。 它有着迷人的细节和难以置信的令人上瘾的游戏体验。 所以人们花时间与这些角色相处,因为基于团队的战斗很难放下。 这是证明一款游戏不需要大量的花里胡哨的东西(如果游戏玩法影响我们,那么实际上很少有地图出现在“ 守望先锋”的大多数现代多人游戏中)。 更多 ”

05年1月

命运

命运。 动

感觉两岁的命运有什么? 关于命运的迷人之处在于它重塑了游戏的时间表。 当我还是一个年轻人的时候,亲爱的读者们,在你买下它之后,游戏结束了,击败了它的最终老板。 这在PS4一代并非如此,不仅仅是通过传统的地图包DLC,而是通过像Destiny这样的游戏,这些游戏会随着新的扩展包不断发展。 而不是传统的续集, 铁的崛起只会扩展你已经知道和喜爱的命运游戏,这是秋季最受期待的游戏之一。 这些不仅仅是新的故事,它们扩展并改变游戏玩法和策略。 命运一直是不断发展的游戏概念的先驱,游戏经常改变以满足玩家的需求和愿望。 PS4差不多三年了,这是这一代的权威游戏。

Psst ...寻找命运作弊码? 看看我们的Destiny秘籍文章 更多 ”