YouTube艺术家和游戏开发者的YouTube频道

博客,电子书,教程网站 - 你可以在网上自学的方式几乎是无止境的。 其中一个重要的演变来源是YouTube。

部分归功于广告和获利选项,YouTube逐渐成为出版商将时间和精力投入到高质量连续化培训渠道的合法场所,受众群体对此感到满意。

以下是一些值得关注的数字艺术家的YouTube频道,尤其是那些对3D建模设计和游戏开发感兴趣的人。

05年1月

新波士顿

Gabe Ginsberg / Getty Images

新波士顿与Lynda.com很相似,因为它们的材料范围广泛多样,从基础数学到荒野生存。 然而,如果你仔细观察他们的播放列表,显然制片人对技术主题有着浓厚的兴趣,并且有很多套视频可以直接适用于任何游戏开发课程。

在新波士顿,你会发现针对3ds Max,UDK,Adobe Premier和After Effects的教程系列,但除此之外,还有关于GUI编程,Python,Android / iPhone开发,HTML5以及C, C#,C ++,Objective C,甚至基本代数。 更多 ”

05年05月

关卡设计的世界

YouTube上的教学频道存在的一个问题是,其中一些问题就是为您提供诱人的点点滴滴,让您在稍后支付优质服务费用 。 世界级的设计确实有他们想要推销给你的优质服务,并且偶尔会插入它,但绝不会牺牲他们在YouTube上提供的材料,并且有足够的固体(和免费)教学视频可供保证订阅该频道。

他们的视频集中在Maya的UDK,CryEngine,关卡设计,建模和资产生产上,他们的材料非常清晰并且直接针对这一点。 更多 ”

05年3月

FZD设计学院

FZDSchool真棒。

在精湛的艺术家朱峰的带领下,该频道实际上比3D制作更注重概念艺术,设计和数字绘画,但仅仅因为这里没有任何Maya / Max教程并不意味着它不值得检查。

如果你对3D数字艺术感兴趣,你很有可能对娱乐设计至少有一个粗略的兴趣,如果你不喜欢,你可能想重新考虑你的立场。 作为一名艺术家,你越是全面发展,你就会越好,作为行业内最优秀的设计师之一,冯竺教授的内容非常多。

做一些爆米花,看看工作中的主人。 你会过得更好。 更多 ”

04年05月

AcrezHD

AcrezHD很大并且一直在变大。 通过专注于一些不太流行的3D应用,而不是重现已经可以在互联网上找到的同一批Maya / 3DS Max教程,他们能够将自己与众不同。

他们擅长After Effects和Cinema 4D,但他们的剧目还包括RealFlow,Cebas Thinking Particles和传统电影摄影。还包括RealFlow,Cebas Thinking Particles和传统摄影等。

对于动画图像人群来说,这是一个很酷的频道,因为他们的某些训练无法在YouTube的任何其他地方找到(无论如何也无法进行挖掘)。 更多 ”

05年05月

Zbro Z(加上奖金)

我们不确定为第五频道选择谁,但决定选择zbro,因为直到现在我们还没有真正看到另一个始终关注Zbrush雕刻的更新频道。

它所做的最好的事情就是所有信息都是最新的,并且新材料可以定期上传。

有机和硬质表面雕刻,纹理,解剖和设计都有视频,但它不是一个教学频道,因为它展示了一个人对改进的奉献精神。 但只要看一位才华横溢的艺术家的肩膀,你就可以学到很多东西。

由于zbro频道没有真正的实际教程,因此我们认为我们还会包含一个名为ZBrush 4 Tutorials的播放列表,它由YouTube用户bigboy4006编译。 该播放列表包含90多个不同的Z4教程,并链接到绝对值得您订阅的更多频道。 更多 ”