良好的拓扑结构只使用项目所需的形状数量
将3D拓扑看作对象的线框。 拓扑指的是3D物体的几何表面特征。 线框是3D建模的基础,最终导致三维数字动画 。
良好拓扑的线框特性
线框包含线相交的顶点,由两个顶点,弧,曲线和圆组成的线的边,这些线都在线框设计中形成“面”。 在计算机生成的3D拓扑结构中,目标是在线框中有足够的细节,同时将面的数量保持在完成工作所需的最低限度。
3D建模人员力求实现“干净”的拓扑结构,通常通过具有高效多边形分布的3D网格,边缘环的正确布置,很少或没有三角形面(与四面“四边形”相对)和干净的精确折痕拉伸和扭曲。
良好拓扑结构的另一个方面是3D动画建模时的一个重要概念,即在3D模型的区域中增加多边形分辨率 ,这些区域将在动画过程中发生最大的变形,如关节,面部特征和移动部件。
适用于初学者的3D建模软件
数量惊人的免费3D软件程序可用。 所有这些都为开始建模者提供了一个很好的开始。
- 达斯工作室
- 翅膀3D
- 的SketchUp
- 搅拌机
- Sculptris
- TodMod
许多3D建模软件站点提供教程视频,以帮助初学者掌握3D建模背后的概念。
3D专业人士建模软件
专业水平的3D建模程序可能会让人感到恐惧和昂贵。 但是,如果您打算积极参与3D动画 - 无论是制作视频游戏,计算机图形还是电影 - 最终都需要掌握其中的一个。 专业级3D建模软件程序包括:
- 玛雅
- 摩多
- 保险丝
- LightWave 3D
- 波塞尔
- 电影院4D
- 3ds Max Design