05年1月
选择模式
让我们继续讨论Maya中的不同选择选项。
在场景中放置一个立方体并单击它 - 立方体的边缘将变为绿色,表示该对象已被选中。 这种选择称为对象模式 。
Maya有许多额外的选择类型,每一个都用于不同的操作集。
要访问Maya的其他选择模式,请将鼠标指针悬停在立方体上,然后单击并按住鼠标右键(RMB) 。
将出现一个菜单集,显示Maya的组件选择模式 - 面 , 边和顶点是最重要的。
在飞行菜单中,将鼠标移至面部选项并释放人民币以进入面部选择模式。
您可以通过单击其中心点来选择任何面部,然后可以使用我们在上一课中学到的操纵器工具来修改模型的形状。 选择一张脸并练习移动,缩放或旋转,就像我们在上面的例子中所做的那样。
这些相同的技术也可以用于边缘和顶点选择模式。 推动和拉动面,边和顶点可能是您在建模过程中执行的最常见的功能,所以现在就开始习惯吧!
05年05月
基本组件选择
能够围绕单个面或顶点移动很好,但是如果每次动作都必须一次执行一次,建模过程将非常乏味。
让我们来看看我们如何从选择集中增加或减少。
放回脸部选择模式并在多边形立方体上抓住脸部。 如果我们想一次移动多个面孔,我们该怎么做?
要将其他组件添加到选择集中,只需按住Shift并单击要添加的面。
Shift实际上是Maya中的切换操作符,并且会颠倒任何组件的选择状态。 因此,Shift +单击一个未选中的人脸将会选中它,但也可以用它来取消选择已经在选择集中的人脸。
尝试通过Shift +单击取消选择一张脸。
05年3月
高级选择工具
以下是您将经常使用的一些其他选择技巧:
- 框选择 - 您可以在视图端口中单击并拖动一个矩形选择框以同时选择多个面,边或顶点。
- 按住Ctrl键并单击 - 取消选择。 Ctrl +单击是从选择集中减去组件的另一种方法。
- Shift + Ctrl +点击 - 添加到选择。 Shift + Click是一个切换功能, Shift + Ctrl + Clicking将始终将组件添加到选择集。 如果您已经选择了多个面或顶点,并且希望确保您不会意外取消选择,那么这是一个非常有用的命令,特别是在使用选取框选择时。
- 选择边缘循环 - 在边缘模式下,双击边缘将自动选择整个边缘循环(所有连续/不间断的边缘)。
- Shift +>或Shift + - 增加或缩小选择。 最常用于脸部模式,这将扩大选择包括任何直接相邻的面孔(或减去外环)。
这可能看起来很不错,但是随着你继续在Maya中花费时间,选择命令将成为第二性质。 学会使用省时的命令,如增长选择,并尽可能早地选择边缘循环,因为从长远来看,它们将极大地加快您的工作流程 。
04年05月
复制
复制对象是您将在整个建模过程中重复使用的操作。
要复制网格物体,请选择该物体并按下Ctrl + D。 这是Maya中最简单的重复形式,并直接在原始模型上创建对象的单个副本。
05年05月
创建多个重复项
如果您发现自己处于需要在对象之间以相同间距创建对象的多个副本(例如围栏帖子)的情况,则可以使用Maya的Duplicate Special命令( Shift + D )。
选择一个对象并按下Shift + D复制它。 将新对象向左或向右翻转几个单位,然后重复Shift + D命令。
Maya会在场景中放置第三个对象,但是这次它会使用您在第一个副本中指定的相同间距自动移动新对象。 您可以反复按Shift + D以根据需要创建尽可能多的重复项。
在编辑→复制特殊→选项框中有高级复制选项。 如果您需要创建特定数量的项目,并使用精确的平移,旋转或缩放,则这是最佳选择。