电子游戏史上最重要的女性

影响改变电子游戏世界的女性

电子游戏业务成为男孩俱乐部的时代已经结束,女性游戏开发者现在正在担任一些业内顶级高管。 然而,这不是一个容易的攀登。 在70年代和80年代电视游戏市场刚刚建立的时候,女性不得不努力争取在男性主导的业务中听到他们的声音。 那些取得成功的人在游戏行业取得了重大成就,因为他们的创新和影响力改变了电子游戏的世界。

这里是电子游戏史上最有影响力的女性。

罗伯塔威廉姆斯:图形冒险游戏和塞拉利昂的共同创造者

截图©Activision Publishing,Inc.

罗伯塔威廉姆斯是电子游戏史上最重要的人物之一。 在1979年,威廉姆斯在玩纯文本电脑游戏冒险游戏后变得受到启发,并将设计文档放在一起,概述了将文字与图形相结合的互动游戏。 她的丈夫Ken是IBM的程序员,他使用Apple II家用电脑开发了软件引擎和技术。 完成后,游戏“ 神秘屋”即刻上映,图形冒险类游戏诞生了。

这对夫妇组成了公司On-Line Systems(后来称为Sierra),并成为电脑游戏的主宰力量。

到威廉姆斯在1996年退休时,她获得了超过30个顶级电脑游戏的称号,其中大部分是她写作和设计的,其中包括Kings QuestPhantasmagoria

Carol Shaw:第一位女游戏程序员和设计师

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计算机程序员卡罗尔·肖(Carol Shaw)因在Activision的工作而闻名于River Raid ,但几年之前,Shaw已经在电子游戏史上取得了自己的名字。 1978年,她是第一位为Atari 2600编程和设计视频游戏3D Tic-Tac-Toe的女性。

1983年,Shaw完全编排和设计了自己的最后一场比赛, Happy Trails ,就在视频游戏市场崩溃时发布。 随着这个行业陷入混乱,Shaw从制作游戏中休息一下,但于1988年返回监督制作River Raid II ,这是她在游戏机世界中的最后一首天鹅之歌。

Shaw和她的丈夫Ralph Merkle,密码学和纳米技术领域的专家退休了。

多纳贝利:第一位设计街机游戏的女人

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为了打入制作游戏的行业,Dona Bailey在1980年接受了Atari的工程师职位。Carol Shaw已经离开了Activision,所以Bailey是该公司唯一的女性游戏设计师。 在那里,她与Ed Logg一起创造和设计了经典的街机热门蜈蚣

在成功发布后,贝利从电子游戏行业中消失,仅仅在26年后重新出现在2007年女性游戏大会的主题演讲中。 贝利表示,这是她的男性同行的压力和批评,将她从商业中赶走。

今天,贝利鼓励女性从事职业生涯。 她是一名大学教师,教授众多课程,其中包括游戏设计。

Anne Westfall:Free Fall Associates的程序员和联合创始人

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在Anne Westfall开始从事游戏工作之前,她是一位出色的程序员,他创建了第一个基于微型计算机的程序来构建细分。 1981年,Westfall和她的丈夫Jon Freeman成立了Free Fall Associates,这是Electronic Arts签约的第一位独立开发者。 在他们由Freeman联合设计并由Westfall编程的游戏中,计算机名称Archon是当时EA最大的销售商。

除了她作为程序员和开发人员的工作外,Westfall还在游戏开发者大会董事会任职六年。 西部荒野和弗里曼重新命名了他们的公司自由落体运动会,尽管西部荒野自己在过去的几年中一直是医疗记录员。

Jane Jensen:历史冒险游戏作家和设计师

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罗伯塔威廉姆斯离开的地方,简·詹森拿起火炬,并保持高品质的冒险游戏写作和设计活着。 Jane在90年代早期为Williams工作,在Sierra的创意服务部门开始创作,最终撰写和设计了诸如Kings Quest VIGabriel Knight系列等众多作品。 她在经典游戏中的作品塑造了故事和游戏设计如何交织在现代点击式冒险中。

Jensen继续她在阿加莎克里斯蒂女子谋杀俱乐部电脑游戏中的电脑冒险游戏。 她用Wizarbox开发了自己的梦想项目Gray Matter ,然后和她的丈夫Robert Holmes开了一家名为Pinkerton Road的新游戏开发工作室。

简森以Eli Easton的名义撰写小说。

Brenda Laurel:人机交互专家,作家和设计师

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Brenda Laurel的人生使命一直是探索我们如何与计算机进行互动以及从计算机获得的利益。 作为雅达利研究团队和软件战略经理的成员,她在80年代初开始为自己的工作使用游戏。 1987年,她联合制作了教育,医疗模拟游戏“ 激光外科医生:微观使命”,对虚拟手术进行了虚拟研究。

在90年代,Laurel继续她的工作,作为虚拟现实研究和发展中与她的Telepresence公司合作的最强大的声音之一,并共同创办了第一家专门为女孩开发游戏的软件公司Purple Moon。

Laurel担任顾问,演讲人和教授,教授2D和3D交互设计。

艾米布里格斯:第一次冒险女孩游戏的创造者

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在艾米布里格短暂的游戏世界里,她展示了一个远胜于时代的视野,其中包括一个以女性观众为对象的叙事和主角的冒险游戏。

1983年,布里格斯在文本游戏冒险公司Infocom担任测试员。 她强烈的写作技巧和干干净净的精神让老板们将她的理念变为绿色,为女性的文本冒险浪漫游戏“ 掠夺之心”打气 。 在编写和设计Hearts之后 ,Briggs合写了Gamma Force:千Sc之坑Zork Zero的合作设计部分。

布里格斯于198年离开了博彩业,重返学校攻读研究生学位。 她拥有一家专门从事人因工程和认知心理学并继续撰写的公司。

多丽丝自我:第一女性和世界上最古老的竞争游戏玩家

Q * Bert Flyer©Sony Pictures Digital Inc.

Doris Self在58岁时进入1983年的电子游戏大师赛并且以1,112,300分的成绩打破Q *伯特的世界高分纪录,成为第一位女性竞技玩家之一。 虽然她的分数在几年后被打败,但自我继续努力征服Q *伯特

当时,Pac -Man世界冠军比利·米切尔向她展示了一款Q *伯特街机,纪录片“The King of Kong:A Fistful of Quarters”中展示了自我的特色,刺激当时79岁的Self再次开始竞争。

可悲的是,2006年,81岁时,她因车祸中受伤而离世。 虽然她已不在游戏中,但她的传统将持续在经典竞技游戏的年代。