了解如何区分运动补丁和经典补间

Flash CS4之前,有补间动画和渐变 - 但现在CS4和CS5引入了经典补间。 有什么不同?

补间动画动画在太空中移动的符号; 当您创建补间动画时,您可以点击补间中的任何一帧,移动该帧上的符号,然后观看Flash自动构建一个动画路径 ,为该帧和下一个关键之间的帧制作动画。 手动移动补间符号的任何框架都将成为关键帧。 另一方面,补间形状对非符号形状/矢量图形执行扭曲。

如果您在一个关键帧上创建一个形状,而在另一个关键帧上创建另一个形状,则可以使用补间形状连接这两个形状。 补间将执行将第一个形状转换为第二个形状所需的任何计算和变形。 在CS3和更早的版本中,传统补间是旧补间动画的习惯。 在这种补间动画中 ,您必须手动创建所有关键帧,并将所有关键帧与点A之后的补间动画连接到点B。

所以基本上,补间形状是变形补间,而补间动画/补间动画则会影响位置和旋转。