在你开始动画前有5件事要做

曾经试图从头开始动画而没有计划一件事? 我猜它结束了灾难。 当我们得到一个新的想法时,很容易就会立即开始涂鸦,然后开始一帧一帧地涂鸦,但是更多的时候我们最终会走上徘徊的路,不知道我们要去哪里。 放慢速度并不是很有趣,但它最终会节省您的项目。 为了保持自己的秩序,请在开始之前遵循以下五个简单步骤。

了解你的故事

很多人,特别是初学者,都会用一个想法潜入动画中,但没有真正的故事。 虽然每个故事都以一个概念开始,但您需要写出所有内容来理解您正在做的事情并提前计划。 当遇到约束或问题时,您可能需要对故事进行一些最后时刻的更改,但该基本框架仍需要在那里。 写出一个叙述。 哎呀,写一个脚本,完成舞台方向,摄像机平移,缩放和角度等的注释。计划每一个细节。 你稍后需要它。

了解你的角色

不要只为你的角色做一个简单的草图。 做几个,而不只是一个或两个脸部的镜头。 从各个角度绘制它们全身。 画他们休息; 吸引他们移动。 吸引他们生气。 画他们高兴。 画出他们说话时双手移动的方式。 在他们的T恤上画出他们的穿孔,纹身,甚至怪异设计的更精细的细节。 渲染它们的颜色。 创建完整的角色表 。 哎呀,如果你在场景中出现了无生命的物体,也可以画出它们 - 特别是如果它们在移动物体,比如汽车,太空船等,谁知道还有什么。 这将在动画过程中帮助你很多。 我们知道我们的角色看起来像什么,但是在动画制作过程中,我们可能会在纸上表现不一致。 创建字符表可以帮助您正式确定,并且可以稍后将其用作参考。 在为动画提供一致性和规律性方面,你会感到惊讶。 不仅如此,它还可以帮助您尽可能少地渲染角色,从而减少过多的工作量。

规划你的场景

除非你动画短片,否则动画中会出现几个不同的场景。 看看你的故事或剧本。 标记一个场景结束,下一个开始,然后坐下来具体确定每个场景的要求。 每个角色将会有多少个角色,你需要什么样的背景,你需要什么样的音乐或配音。 创建一个详细介绍场景动作,相机动作,效果,颜色等的故事板。将故事/脚本的文字转换为具有明确方向的图像。 这将形成在整个过程中指导你的框架。 这基本上是对你自己的视觉指示。

确定你的时机

适当的时机对动画至关重要。 并非所有的东西都以相同的速度运动 运行X距离将不需要与步行X距离相同的帧数。 如果你制作猎豹跳跃的动画,但只需选择X个任意帧以填充你的关键帧,就可以让你的猎豹缓慢地在空中漂浮,或以致命的速度直线下降。 不仅如此,也不是所有的议案都以相同的速度继续; 有时候可以轻松自如,比如棒球场的发球。 你也可能会在时间限制上工作; 你想要你的动画要多久? 为了适应这些时间限制,可以削减哪些不是必需的? 了解这一点将帮助您创建用于绘制需要绘制的框架的涂料表

创建工作流程和项目计划

步骤1-4应该可以帮助您清楚地了解您需要为动画制作什么样的作品,以及在哪些阶段。 写下来。 决定以什么顺序完成项目的每个阶段和方法。 坚持; 练习一点纪律。 为自己设定一个时间表,特别是如果你正在为其他人工作的最后期限。 在实际的期望内,计算出每个零件需要多少时间,然后分解如何将这段时间分配给X天。

遵循这些准则不会让您成为完美的动画师,但他们会帮助您保持正轨并帮助您建立专业的工作流程。