什么是关键帧?

当人们开始潜入动画世界时,两个非常常见的问题是: 什么是关键帧? 什么是关键帧艺术家? 让我们一起找出来,我们一起!

动画,你可能会也可能不知道,是一系列图画串起来创造运动的幻觉。 当艺术家坐下来为他的动画角色创建一个动作时,如果他们想创建一个引人注目的动画片段,他或她将不得不画出整个动作的细节。

在动画中使用关键帧

一个成功的方法是使用关键帧。 在手绘动画中,关键帧是动画运动中的特定框架,动画师使用该框架作为构建其余工作的指南。 从字面上来说就像一把钥匙中的钥匙,钥匙和钥匙中的钥匙。

假设我们正在制作一个投掷棒球的动画,我们需要弄清楚如何开始。 我们可以从选择几个关键帧开始并从那里开始工作。 也许第一个关键帧是他准备把球扔进他的手套里。

第二个关键帧我们可以在球场中途完成,最后一个关键帧是在他平衡自己的同时,他的腿在空中投球。

构建其余的动画

从这些关键帧中,我们可以在动画的其余部分工作和构建。 对于什么应该或不应该是关键帧还没有确定的决定,但您通常要选择动画中具有戏剧性或重要性的姿势。 所以如果我们在做一个跳芭蕾舞的人,也许我们会在跳跃之前,跳跃中和跳跃结束时做3个关键帧。

细节在关键帧中

关键帧也倾向于具有动作中所有帧的最详细信息。 当你制作动画时,你会发现许多角落在这里和那里都有,但是关键帧可以帮助确保你制作动画的角色总是返回到底座,并且无论你使用多少涂片都可以接地

关键帧的好处

那么使用关键帧有什么好处? 那么,当你去动画时,很高兴知道你要去哪里。 如果您正在进行手绘动画,可能很容易忽略手臂应该在动作中发生的位置,关键帧为您提供了很好的指导,以便您可以知道应该将所有位移动到哪里作为你的动画片断。

计算机动画中的关键帧

在After Effects或Cinema 4D等计算机动画中,关键帧与手绘动画类似,但它告诉计算机在哪里填充内容。如果我们在屏幕上移动一个球,我们将有两个关键帧,一个在左边,一个在右边。 我们告诉计算机这两个关键帧就是这个对象所在的位置,然后计算机会使用补间来填充所有中间帧。

因此,计算机动画关键帧与手绘关键帧的工作非常相似,只不过您要填充计算机为您完成的关键帧之间的帧。 方便漂亮的东西。

什么是关键帧艺术家

那么什么是关键帧艺术家? 在工作室中的传统手绘动画中,您可以使用特定的关键帧美工来制作动画序列的关键帧。 他们往往是那些能够像样式一样准确的人,以及那些最有天赋或最长时间的动画师。 然后,他们会将关键帧交给一个合作伙伴,这个合作伙伴会为这些关键帧之间的所有框架制作动画。

如今,几乎所有制作传统动画的制片公司都将内部关键帧艺术家交给他们,并将其交给像韩国或加拿大之类的美国人。

因此,总而言之,传统动画中的关键帧是动画中动画师提前特意绘制的单个帧,以便他们或另一个动画师进入并填充关键帧之间的其余帧。 在计算机动画中,关键帧是告诉计算机对象或角色应该在哪里的帧,以及何时知道在这些关键帧之间填充什么。