1966年,国防承包商Sanders Associates的设备设计首席工程师Ralph Baer开始创建一项技术,可以在电视监视器上播放简单的游戏。 一年后,当贝尔和他的团队创建了一个由两个点在屏幕上相互追逐组成的简单游戏时,这变成了现实。
政府继续资助现在最高机密的布朗盒子项目作为军事训练工具。 Baer的团队继续他们的创新技术,改进技术,并开发出第一款视频游戏外设 - 一种可与电视系统配合使用的轻型枪支。
从棕箱到奥德赛 - 第一个电子游戏机:
用布朗盒子进行军事训练的计划并没有完成。 六年后,最高机密的地位下降了,Sanders Associates将这项技术授权给了电子公司Magnavox。 布朗盒子被重新命名,稍作重新设计,并作为国内市场上第一款游戏控制台系统 - Magnavox Odyssey - 而诞生。
2006年,乔治W.布什总统向Ralph Baer颁发了国家技术奖章,以发明家庭视频游戏机。
正如手册中所说,“奥德赛参与电视,你不只是一个旁观者!”
基础
- 发行年份:1972
- 制造商:Magnavox
- 创作者:拉尔夫贝尔
原包装
- 主控制单元
- 2个玩家控制单元
- 游戏线
- 带安装挂钩的天线 - 游戏开关。
- 中型和大型电视屏幕的2组大小的11个覆盖层。
- 6张游戏卡
- 多个游戏和记分卡。
主控制器 - 控制台
原来的奥德赛是一个电池供电的长方形单元,带有前装载游戏卡插槽。 两个控制器的背部安装端口,轻枪步枪配件和音频/视频RF线。 在底部坐着中央控制旋钮,用于调节图形显示和用于6节C电池的隔室,内部配有通道3/4开关。 侧面底座还有一个用于电源适配器的小外部插孔(另售)。
游戏线:线的一端插入主控制单元,另一端插入天线 - 游戏开关。
播放器控制单元 - 控制器
与操纵杆或现代控制器不同,玩家控制单元是正方形的,并被设计为坐在平坦的表面上。 在顶部坐着一个复位按钮,控制旋钮放置在侧面,右侧旋钮末端有一个英制控制(EC)节点。 旋钮控制“桨”的垂直和水平移动,而EC则调整“球”。 将球放在屏幕的中央,将EC转到抬起的标记指示器。
多人游戏:该系统旨在容纳两名玩家。 通过按下第二个播放器控制单元上的重置按钮激活多人游戏。
天线 - 游戏开关
这种类型的开关在70年代和80年代是很常见的,但随着今天的现代单元已经过时。 当天,天线通过VHF终端通过有线连接向电视发送信号。 要安装此开关,请将天线的U形电线从VHF端子上断开,然后将它们连接到天线/游戏开关上的连接螺钉,然后从开关上取下导线并将其连接到电视的VHF端子。 当你从天线切换到游戏时,来自奥德赛的信号进入电视。
要连接到现代电视机,您需要一个特殊的适配器 - 大多数电子商店都可以使用。
图形和屏幕覆盖
奥德赛提供的唯一图形是白点和线条。 尽管游戏没有背景图形,但系统还是带有透明屏幕叠加层。 这些卡在屏幕上,并被用作游戏的彩色背景。 一些比赛可以在没有背景的情况下进行,比如乒乓球,而另一些则需要他们。
该系统包装有两套不同尺寸的覆盖物。 大型用于23和25英寸的电视,而中型用于18至21英寸的屏幕。
覆盖包括...
- Anologic
- 猫和老鼠
- 足球
- 闹鬼的房子
- 曲棍球
- 轮盘赌
- 西门说
- 滑雪
- 状态
- 潜艇
- 网球
游戏和记分卡
该系统没有任何可写内存来跟踪分数,没有足够的图形功能来生成精细的文本,因此很多游戏都需要使用游戏卡,比如棋盘游戏中的游戏卡和记分卡,比如高尔夫或保龄球。 由于这些附加配件常常被丢弃或丢失,因此今天很难找到完整的奥德赛系统。
游戏卡 - 墨盒
游戏卡也是主控单元的电源开关的两倍。 将游戏卡牢牢地放入游戏卡插槽中即可开启系统,因此当您玩完游戏或耗尽电池时,您必须确保不要将卡保存在游戏单元中。 与不同的叠加层结合使用时,每张游戏卡都可以用于多种游戏。
该系统包装了六张游戏卡:
- #1乒乓球
- 西蒙说,#2滑雪场
- #3网球,类比,曲棍球和足球第1部分(传球和踢)
- #4猫和老鼠,足球第二部分(跑步),鬼屋
- #5潜艇
- #6轮盘赌,国家
足球注意:因为游戏分为两个弹药筒(一个用于跑步,另一个用于传球和踢),加上Odyssey没有保存功能,所以需要使用随附的游戏和记分卡记录你的分数和位置,因为您在控制台上的磁带之间切换。