庞:第一个电子游戏Megahit

这款非常简单但又有趣的电子网络游戏让两位玩家旋转旋钮来控制他们的桨的垂直运动,来回播放数字球,这是一场历史性的大型冲击,启动了视频游戏行业,并定义了它在流行文化史上占有一席之地。 就像今天的标准游戏一样简单,Pong的历史充满了斗争和争议。

庞:基础知识

傍史

正如标语“开头就有Pong ”一样,许多人认为Pong是第一款电子游戏,但实际上有很多游戏创新早于其技术演示,从技术演示Tennis for Two (1958)开始,PDP电脑实验室射手Spacewar! ,第一个投币式街机游戏Computer Space和Atari的创始人Nolan Bushnell和Ted Dabney的第一个游戏标题Galaxy Game (1971)(这两个都是Spacewar的克隆!),并且不会忘记1972年的Magnavox Odyssey ,第一个家庭视频游戏安慰。

银河游戏由Nutting Associates生产和分销,并取得了微薄的成功。 这使得诺兰布什内尔和泰德达布尼独自出局,于是他们组建了他们的第一家公司Syzygy Engineering,后来由于商标冲突而变更为Atari。 为了设计和发布他们自己的游戏,他们首先需要的是一名员工,所以他们聘请了First,他们需要一名员工,成为一家成长中的公司,并且需要一个超越创始人Nolan Bushnell和开发团队的开发团队。 Ted Dabney因此聘用了Dabney的前任合作者设计工程师Al Alcorn。

作为一项测试,布什内尔和达布尼让Alcorn设计并制作了一个游戏,这是布什内尔看到的即将到来的Magnavox奥德赛的一个示范。 阿尔科恩去上班,把所有人都带走了,结果迅速成为Atari的第一款街机游戏。

在当地的一家名为Andy Capp's Tavern的酒吧里安装了一个投币式拱廊拱廊原型,几周后,塞满了这么多地方,以致游戏阻塞。 拿出贷款之后, 进入制造业,雅达利公司开始营业。

乒乓球回家

1972年,同年Pong发布了拱廊,Magnavox奥德赛推出了第一款家庭视频游戏机。 该系统取得了巨大的成功,可互换的购物车包含不同的游戏以及电视叠加和配件,如卡和骰子以及扑克筹码。

在发布了惊人数量的国内外Pong橱柜以及Space Race,Gotcha和Rebound等其他街机游戏后,雅达利正在寻找下一个创业公司。 虽然他们明显占据着商场,但他们开始关注客厅,当时唯一的竞争来自奥德赛。

1974年,雅达利与西尔斯签署协议,发布了第一个家庭版的 。 该系统不是手推车或墨盒,而是一个专用控制台,意味着该游戏在该单元内是独立的。 该系统首次以Sear Tele-Games的形式发布并迅速上市,成为圣诞节最热卖的百货商店,销售量超过Magnavox Odyssey。

诉讼:

Pong主宰假期的一年后,Magnavox就Atari侵犯他们的“专有权”提起了诉讼。 基本上, Pong在设计和概念上与Pong非常相似,并且证明Bushnell是Magnavox Odyssey演示的参与者之一,他们最终以庭外和解的方式解决了问题。

虽然Pong在游戏和结构上与Magnavox Odyssey相似,但它的设计和游戏方式却完全不同。 奥德赛的展示中展示了两个方形的盒子,它们大部分的游戏都是来回晃动第三个盒子,然而,那些代表桨(或请求)的盒子不仅可以上下移动,而且由于两个旋钮控制器。 另一方面, Pong使用了两只平底桨,它们只能上下移动,来回旋转圆形的精灵。

发送到克隆中

成功越来越模仿,而雅达利在重新构想一个想法时建立了自己的帝国,而另一家公司通用仪器试图通过复制一个来发财。 GI开发了臭名昭着的AY-3-8500芯片,这是Pong的精确克隆,并且还包含了该游戏的多种变体。 不久,任何能够为该芯片准备的公司都可以制造并发布他们自己的视频游戏系统。

一些最臭名昭着的Pong克隆包括Coleco的Telstar和任天堂的第一款视频游戏系统Color TV Game 6。

庞让视频游戏的历史

虽然它可能不是最原始的游戏,当然也不是第一款电子游戏,但Pong毫无疑问是有史以来发布的最重要的游戏 。 其巨大的商业成功启动了电子游戏行业,从小型利基市场到家庭必备。