乐高电影视频游戏 - Wii U评论

乐高与乐高电影电子游戏合作

优点 :有趣的故事,改进游戏性,一些游戏手柄的使用。
缺点 :停止和开始叙述结构,触摸屏错误。

曾几何时,开发商Traveler's Tales创建了乐高星球大战游戏。 然后,他们创造了更多的电影游戏,首先是大众化的小插曲,然后是对话。 然后他们转入原创故事 。 随着乐高电影视频游戏 ,他们已经完成了一圈,使乐高游戏中的乐高游戏风格完成的乐高电影。 乐高是一家以拼凑起来为基础的公司,似乎正在拼凑自己的媒体帝国。

开发者 :TT Games
发布者 :WBIE
类型 :动作冒险
适用年龄 :10 以上
平台 :Wii U
发布日期 :2014年2月7日

故事:建筑工人拯救世界

这个毫无意义的故事集中在一位名叫埃米特的建筑工人身上,他们陷入了善与恶之间的斗争中,因为坏小子“商业大亨”用武器摧毁了这个世界和一群好人,能够用任何东西建造任何东西。出于乐高),试图阻止他。 不久,埃米特正在与机器人和建筑机械作战,穿越狂野的西部和一个超现实的云世界,与一个屁股女人,一个可爱的小猫,一位古代的法师和几个超级英雄一起工作。

这个故事通常被很好地告诉,从电影中看到剪辑场景(这看起来很有趣),但随着时间的推移,它似乎花费越来越少的时间来试图将电影的情节线索结合在一起。 人物从哪里冒出来的; 一位宇航员突然加入了派对,亚伯拉罕林肯静静地,没有解释地等着你修理他的气垫船,这个坏家伙出于某种原因似乎痴迷于人类的超大碎片。

似乎也有某种邪恶的公司主题,但我只知道,因为我曾经能够将广告牌变成抗议广告牌。

总的来说,这个故事仍然有意义,甚至提供了一个真正令人惊讶和不寻常的结局,但很显然,在概念和叙述方面缺失了很多; 直到我看到电影,我将对这个故事有一个不完整的想法。

游戏玩法:一些可爱的想法和一些额外的挑战乐高公式

游戏玩法遵循使得该系列如此无休止流行的公式。 再一次,你控制了许多不同的角色,每个角色都有特定的能力。 有些人可以射击武器或抓钩。 有些人可以跳得很高。 埃米特可以用他的手提钻机穿过脆弱的地区,并使用蓝图建造物体。 有些角色是“大师级建造者”,他们可以简单地抓住杂项物品,并将它们旋转成龙卷风状,制成精致的机器。

再次,有很多破坏事物,建设东西,并抨击攻击者。 这是该系列中比较具有挑战性的游戏之一,我的意思是,它有时具有一定的挑战性,因为当你必须爬上一个巨大的机器人背部,拔出一个轮子,然后切换到另一个角色以破坏机器人之前它起床了。 这不是金刚队的艰辛,但需要一点努力。

游戏还引入了一些可爱的迷你游戏。 当Emmett制作一些东西时,我们会看到它被一块一块地放在一起,偶尔玩家必须从车轮中选择合适的部分。 宇航员使用模糊的Pacman -ish界面访问终端,以窃取电脑。 还有一个节奏游戏,弹出几次,完成电影的俗气,吸引人的歌曲,“一切都很棒”。 这一切都不是非常具有挑战性,但它确实提供多样性。

艾米特经历了几个世界,从一个城市到一个狂野的西部主题城镇,到一个超现实的世界,在这个超现实的世界里,破碎的物体使它们爆炸成烟花,并且你在那里获得可爱可爱的Rainbow Kitty。

其余:一个鞋城中心世界和一些多余的触摸板选项

游戏中最大的怪异之处在于它试图维持作为乐高公式的一部分的枢纽世界概念,其中任务是在开放的环境中发起的。 由于游戏的各种场所规定了一个庞大而一致的枢纽世界,因此开发人员为不同的世界创建了迷你枢纽。

当你完成一个关卡时,并不是立即将故事延续到下一个关卡,而是有一个小型枢纽,你必须解决一些简单的难题,或者漫步几步来开始下一章节。 它给故事带来了一种奇怪的停顿感,特别是当一个关卡在危险中结束时,你突然发现自己在和平环境中漫步。 一旦你玩完了这个故事,这些中心世界就会变得更有意义,因为它们给了你额外的游戏玩法,但它仍然是我想象的保留枢纽世界的不二之选。

游戏手柄触摸屏有两个有用的图标,一个用于调出字符切换菜单,另一个用于立即切换到关闭电视播放。不幸的是,触摸屏有点小错误。 每当有用户控制之外的场景或任何操作时,角色菜单就会退出,并且存在一个错误,有时会导致角色和非电视图标完全消失。 但是当它工作时,我更喜欢它调用字符轮或使用热键交换给你正在面对的任何人。

裁决:一个优秀系列中的顶级入围

虽然不完美, 但乐高电影视频游戏是该系列中最好的游戏之一,在游戏玩法,双人合作社,一点额外的挑战以及引人入胜和有趣的故事中有一些曲折。 这款游戏本身就是一款元乐高的奇迹。 基于制作电影纪录片的小说化的游戏不能远远落后。