金刚乡村回归 - Wii游戏回顾

让你痛苦的游戏 - 并且喜欢它

优点 :各种游戏玩法,即时控制。

缺点 :有时非常困难。

即使你不喜欢它,也很难错过成熟的金刚乡村回归 ,仅仅因为它非常清楚地就是它所设定的游戏。 精美的设计,精美的构造和无尽的创意,这是一个精心打造的游戏。 这也很难,但很显然,这是对开发者的有意识的选择,而且当残酷的游戏开始时,很少有人会让你觉得下一次你即使失败了20次也能成功行。

基础:一个富有想象力的2D平台游戏

KDCR是一个老派的2D平台游戏,其中标志性的猿猴追踪香蕉被怪异的小Juju面具偷走,这些面具催眠森林生物进行拍卖。 为了取回香蕉,香港必须穿越充满危险的森林和被海盗轰击的海滩,在破碎的轨道上驾驶矿车,通过许多危险飞行火箭并与无数敌人战斗。

基础很简单。 你可以让孔跑,跳,爬,捣地。 跳跃时敌人被摧毁,但如果他们碰到了岗位,他就会失去一些健康。 Kong只能承受两次打击,尽管如果他能找到并与他的伙伴Diddy Kong合作,他可以​​额外获得两次命中,并且还可以跳得更高更远。

开发者Nintendo和Retro Studios( Metroid Prime系列背后的人)令人印象深刻地构建在这些基础之上。 新的对手和其他危险正在不断推出。 平台可能脆弱或倾斜危险。 将一根杆子打入地面将推动一个方便的平台。 收藏物品有时候只能在你击败敌人时反弹。 香港将不得不跳过巨型猴像的嘴巴,或从一座坍塌的桥梁跳到另一座。

香港的岛屿分为多个部分,每个部分包含多个层次。 把它放到一个部分的末尾,你会面对一个或多个催眠的敌人。 再一次,每场战斗都是原创和创造性的。

难度:让你流汗

DKCR是非常无情的。 跳转必须精确。 必须迅速做出决定。 除非你是金刚的天才,否则在你成功完成之前,你可能会多次重复关卡。

通常我讨厌超级难度的游戏 ,但DKCR天才的一部分是,而不是让你想要寻找开发者,并用香蕉他们的游戏不公平,你只是不断想着你几乎得到了它。 游戏非常清楚地表明,它并不是要求你做不到的事情。 级别都开始合理。 首先,你被要求做一些并不特别困难的事情。 然后有点困难。 然后有些棘手的事情,这让你觉得,我可以做到这一点。 而过去那件事情还很难。

有时游戏确实要求比看起来合理,但你总是知道你做了一件几乎与你现在需要做的事情一样困难的事情。

游戏也从来没有觉得它是意外的困难。 有时候游戏很难,因为控件运行不好,或者有随机变量会破坏本来就是完美运行的东西,但是当你死在DKCR中时 (你会很多次),你觉得你只有责怪自己。

帮手:超级金刚岗

开发人员意识到他们已经创造了难以置信的挑战,所以他们提供了一些方法让游戏更易于管理。 当你穿过关卡时,你会收集可用于购买额外生命或额外健康的硬币。 你也可以通过收集散布在关卡上的香蕉获得气球。

如果你无望地陷入困境,你可以打电话给Super Kong,这是一头壮丽的银发猿,完美无缺地完成了关卡,开启了下一个关卡。 在你有这个选项之前,你必须在某个关卡中多次失败,但是一旦你有了这个选择,你就可以观看Super Kong学习如何绕过障碍,或者让他完成关卡,这样你就可以继续坚持下去点。 DKCR希望让你努力工作,但它不希望你放弃并玩别的东西。 (唉,在后续的DKCR:热带冻结中 ,开发者不那么考虑。)

如果你能够通过每个级别轻松游戏,那么这款游戏在收藏品方面提供了额外的挑战; 拼写“KONG”的字母和形成图片的拼图。 其中一些很容易获得,而另一些则是一场真正的斗争。 Super Kong不会为收藏品而烦恼,所以你可以自己找出如何获得最麻烦的。

判决:一个伟大的游戏,如果你为它而起

尽管许多游戏发行商都在艰难地将他们的特许权转移到第三方面(例如Sega,它花了十年的时间发布了一款坚实的3D Sonic the Hedgehog游戏 ),但DKCR证明了可以采用老式2D平台和创造新奇而刺激的事物。 虽然你可能一次又一次地在游戏中失败,但游戏本身从不采取错误的步骤。

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