IPhone 6s评论:玩家的角度

移动游戏玩家改变了什么?

每年的九月都会滚动,像发条一样,苹果在他们崇拜的大众中释放出一个全新的iPhone。 乍一看,最新款iPhone 6s看起来很像去年的iPhone 6。 但是如果你仔细研究一下,你会发现有一些小小的差异。

问题是,这些差异加起来吗? 如果有的话,它们对于iPhone游戏玩家来说意味着什么?

马力

iPhone 6s运动着苹果新推出的A9芯片,据称苹果宣称其速度比去年iPhone 6的A8高出70%,图形性能高达90%。 大数字都很好,但是这对游戏玩法意味着什么呢?

在我们走得更远之前,需要指出的是,我的比较基础不是iPhone 6,而是2013年9月首次推出的iPhone 5s。与大多数人一样,我发现自己被锁定为两年合约 - 并考虑这些合同的普遍程度,这对我们的读者来说实际上可能是一个比直接的6比6比较更有用的比较。

考虑到这一点,我可以放心地说,游戏运行的顺畅程度以及游戏的外观有多明显。 在我的iPhone 5S偶尔会看到像Vainglory这样的游戏中出现一些帧率的情况下,6s的体验就像丝绸一样流畅。 而在视觉效果方面,一些游戏感觉他们已经从标准清晰度跳到高清,而更清晰,更明亮,更清晰的图形显而易见。 冠军的召唤就是一个很好的例子。

当然,这些改进不是普遍的。 大多数在我的5S上运行良好的游戏似乎在我的6s上运行得并不顺利。 但对于那些提供一些额外优势的顶级游戏呢? iPhone 6s有它重要的地方。

3D Touch

除了更好的芯片组之外,苹果公司真正能够扼杀的唯一新功能就是3D Touch:这是一种新的机制,可以感知您在屏幕上施加的压力,并因此产生不同的效果。 这主要是在游戏之外使用,比如在Safari中按下一个链接来强调预览而不离开当前页面或按下Twitter图标以快捷到您想要在应用中进入的位置。

目前,3D Touch似乎更像是一个噱头而不是功能 ,但我认为在开发人员找出最佳使用方法之前,任何新技术都是如此。 值得注意的是,在iPhone 6s发布后的几周内,很少有游戏开发者似乎在做任何启动窗口工作。

在撰写本文时,App Store上成千上万的游戏中只有两个利用了Smule的3D Touch:AG Drive和Magic Piano。 前者让你决定赛车时加速器施加多大的压力,后者将根据你按下每个音符的难度来调整音量; 这与轻轻敲击钢琴键并轻轻按下它们之间的区别并不一样。

3D Touch具有巨大的游戏潜力,在接下来的一年里,我们无疑会看到它的一些令人印象深刻的用途(如即将到来的战锤40,000:Freeblade)。 但截至目前,在iPhone 6s发布后的几周内,利用这一功能几乎没什么用。

电池寿命

令我高兴的是,我发现iPhone 6s上的电池是iPhone 5S的巨大改进,长时间的游戏过程耗尽了我以前处理的一小部分设备。

话虽如此,如果您正在考虑从6秒升级到6秒,请注意:他们承诺具有相同的电池寿命(很可能达到此目标),但电池本身的容量稍小。

玩家需要升级吗?

这听起来像是一个警察说“这取决于你”,但真的,取决于你。 如果您对目前的设备感到满意并发现您所玩的游戏运行良好,那么这里确实没有什么突破性的东西需要升级。 等到你遇到问题时,或者等到有大量支持3D Touch的游戏发布之后才能投入使用。

但是,如果像我一样,你发现你的iPhone上的游戏越来越迟缓,最新版本,你的电池快速消耗,图形激烈的游戏让你的iPhone足够热,煮蛋,然后是的,你会非常高兴你已经切换到iPhone 6s。

而且,即使只有两款游戏使用它,AG Drive也只是有点酷,因为它具有3D Touch油门踏板。