植物大战僵尸Garden Warfare 2 Review(XONE)

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原始植物大战僵尸:花园战争成为了一种崇拜,因为它是普通人的射手。 孩子,家庭,休闲玩家和普通的普通玩家(像我一样)不想涉足传统的铁杆硬汉多人射击游戏的黑暗水域,他们可以在网上跳跃,并且在与同样的头脑和熟练的比赛中度过美好的时光。 对于玩家来说,这是一个绿洲,只是想玩得开心,并不担心他们的K / D比率。 现在,两年后,PopCap又回到了“植物大战僵尸:花园之战2”。它是否和第一次一样具有魔力? 在我们的完整评论中找到。

游戏细节

功能和模式

Garden Warfare 2中最大也是最重要的变化是它不再只是一个多人游戏体验。 有一个完整的“故事”运动的植物和僵尸。 您可以在任何游戏类型中针对AI机器人进行独奏比赛。 您可以在任何游戏类型中玩分屏合作/多人游戏(尽管您不能在分屏中玩在线比赛)。 有基于波浪的花园/墓地行动模式。 而且,当然,您也可以在线播放所有内容。 这里有很多独奏内容。 说实话,最好的方式是上网,但如果你真的不想,实际上有很多独奏内容让Garden Warfare 2值得购买,即使你打算单独玩,也会自动设置它并肩负着第一场比赛。

这次的另一个变化是平衡模式使植物和僵尸都能同时扮演攻击和防御角色。 除了传统的花园和墓地模式,上一次植物必须从入侵的僵尸捍卫他们的花园,现在有一个草药突击模式,植物进攻和僵尸必须防守。 此外,基于波浪的花园行动模式得到了一个墓地行动对手,其中僵尸团队保卫一个区域免受AI控制植物的波浪。 其他模式包括队伍死亡竞赛,确认击败(你必须拿起球被杀死的敌人/队友下降得分),侏儒炸弹(你拿起炸弹然后不得不用摧毁敌人的控制点)和郊区化的地方你必须控制地图周围的多个点。

我们对该功能集的唯一投诉是,目前还没有很多地图。 例如,花园和墓地和草药突袭只有一些地图,所以你一次又一次看到相同的地图。 较小规模的模式也有自己的地图选择,但还不够。 然而,这并不是一个大问题,因为像第一款游戏一样,PopCap承诺在可预见的未来免费提供定期内容更新。 新模式,地图,角色等将被添加。 目前这款游戏在内容上看起来可能有些轻微,但时间不长。

除了多人游戏模式外,还有单人游戏内容。 主菜单采取了可玩的“后院战场”地图,其中一边有植物,另一边有植物,中间有一个有争议的区域。 你可以在这种模式下获得任务,以获得游戏中的积分,明星(解锁隐藏在地图中的箱子),或者在周围徘徊,与不断产生的无尽AI人群交战。 其他玩家也可以加入你的游戏(如果你想他们),你可以一起解决后院。 这是一个非常有趣的补充,虽然你发送的任务几乎都是简单的获取任务,“杀死所有东西”的变体,甚至将你作为一个“任务”进入各种多人游戏模式。 换句话说,任务可以得到某种重复。 尽管如此,写作很有趣,而且有些特殊任务和设置让偶尔会让这些广告系列变得非常有趣。

Garden Warfare的真正明星当然是各种角色,而Garden Warfare 2有很多新课程可供玩耍。 除了经典游戏每个团队的四个班级外,这两个团队都会在GW2中获得三个全新的班级,每个团队共有7个班级。 添加班级变体 - 例如射击火焰,冰或闪电或其他物体的变体 - 并且有超过100个角色可供玩耍。 而且这些不仅仅是简单的口味或皮肤交换。 每个角色变体都有独特的能力和优势和弱点,这意味着100多个角色的角色彼此完全不同。 你几乎可以保证在你喜欢的每个职业中至少找到一个变体,这确实给了游戏多种多样和长寿。

顺便说一句,拥有如此多的角色和变体 - 所有这些都是完全可定制的,唯一的一个特点就是解锁的东西需要永远。 解锁个人角色是通过打开购买游戏中赚取的积分的卡片包来完成的。 好消息是,你之前游戏中的所有角色都可以继续使用,所以如果你解锁了GW1中的所有内容,那么你在这里的游戏领先优势,但解锁新角色需要相当长的时间。 角色升级和能力可以通过扮演每个角色来解锁,并将他们升级到50级。所以,换句话说,你必须玩每个角色 - 所有100+ - 几小时和几小时来释放他们更好的能力和升级,这是一种拖累。 在GW1中,这些升级是通过卡包解锁的,所以你随机为每个人解锁东西,但不在这里。 您仍然可以解锁可召唤的人工智能或炮塔,以及通过卡包提供的审美定制选项,但重要的改变游戏规则的东西只能通过打磨才能获得。

更快的进程在这里真的会有所作为。

我们也希望对新课程发表评论,因为他们真的会改变游戏的方式,至少在推出时,会将平衡关掉很多。 第一个GW在所有东西都有一个计数器的时候非常平衡,但是在GW2中这个平衡点还不够。 当然,这是部分原因,因为它还很早,球员们仍然需要弄清楚事情的真相,但与经典相比,新课程似乎真的被压倒了,尤其是在工厂方面。 玫瑰很瘦,很难打,而且他们短暂地将敌人变成山羊的能力令人厌烦。 玉米是一个不可阻挡的杀人机器,其攻击行为造成了荒谬的伤害。 另一方面,这个IMP很难以正常形式击中,并且在它的Titanfall风格的机甲下降时基本上是不可阻挡的(但至少可以通过机甲以外非常非常弱的平衡)。 尽管如此,我相信随着玩家的学习,这一切都会发生变化,但是在推出时,每个人都几乎全部使用新角色,这真正突出了平衡问题。

或者,也许我们只需要好起来。

游戏

尽管如此,核心游戏仍然和以往一样好。 正如我们上面提到的,每个班级中的所有班级,甚至是各种角色,确实都会有不同的表现,并且在每个班级中找到您喜欢玩的角色并不难。 也喜欢各种各样的课程,因为它们允许每个人都贡献,甚至有可能成为他们团队的MVP,而不必总是获得最多的杀伤力。 作为治疗师或工程师或其他支持角色在这里真的很有意义。 一般的态度与其他多人射击游戏截然不同。 每个人都希望玩得开心,所以它不像大多数网络游戏那样超级严肃。 如果“光环”或“ 使命召唤”战争机器对您来说过于顽固(或不够家庭友好),请给PVZ Garden Warfare 1或2一枪。 他们只是很好玩。

图形& 声音

与GW1相比,该演示文稿已经得到了严格的改进,很可能是因为这次只有当前版本,并且没有PS3 / 360端口将它保留下来。 每件事情中都有更多的细节,以及比以前更多的东西。 它仍然保留了明亮多彩的外观,这是一个很大的优势。 它的运行速度也非常平滑。

声音再次稳固。 好听的音乐。 很棒的音效。 而嘟嘟乱语为植物和僵尸编写语言总是会发笑。

底线

总而言之,“植物大战僵尸:花园战争2”是第一场比赛的明确提升。 考虑到我们真的很喜欢第一场比赛 ,这是一个非常大的声明。 在多人游戏中增加实际的单人游戏内容和机器人游戏也会给游戏带来巨大的价值提升,而更多免费内容的承诺真正使它成为稳定的价值,即使在60美元的建议零售价也是如此。 值得注意的重要一点是,我们可能有的任何平衡或性格问题在一两周内肯定会为空(由新的投诉取代为权力转移的平衡),因为这种类型的游戏始终处于不断变化之中。 技术改变。 计划改变。 玩家想出新东西。 这就是为什么它非常有趣,为什么我们在第一场比赛中迷上了两年。 每次玩时总会有新的体验。 植物大战僵尸:“花园战争2”是一款不可思议的续集,我们无法推荐。

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