任天堂Wii的慢速痛苦的死亡

Wii像狮子一样进来,像羊排一样出去

当新的Wii U在2011年宣布时,我们都知道Wii已经完成了。 甚至在宣布Wii U之前,第三方支持已经缩减到Wii在医院里看起来像一个垂死的男人那样,他的呼吸很沉重,机器单调地嘟嘟to to地说,是的,他现在还活着。 任天堂表现得像一个孝敬的父母,表示他们会在未来几年继续支持这款游戏机,但很明显,他们已经准备好拔出插头。

2011年预警:第三方放弃Wii游戏

我们在那个夏天看到了墙上的文字,当时游戏发行商来到纽约展示他们即将到来的假日商品,而Wii几乎不在。 像Capcom这样的公司假装Wii不再存在,而另一些公司则抛出了一两个游戏。 Activision推出了几款Wii游戏, Electronic Arts也是如此 。 世嘉与Atari以及其他中小型出版商一起推出了一款 。 育碧是唯一一家发布超过两款Wii游戏(至少四款)的第三方出版商。

Wii显然正在死亡,虽然出版商可能会向病人发送一张便宜的花束,并在牌上讥讽地写着“好起来”,但他们没有看到医院访问的意义。

我们很困惑。 毕竟,2010年是Wii最好的一年。 经过多年推出的廉价迷你游戏系列,出版商终于似乎在为游戏机做出了一些真正的努力,其中包括诸如使命召唤黑色行动声波色彩GoldenEye 007 金刚乡村回归等等。 。 其中一些游戏非常成功,所以最终似乎发行商开始制作Wii游戏玩家一直以来的要求; 好游戏。

相反,Wii 数量,质量和公关推动方面2011年收入较少 。 出版商不想完全忽视Wii拥有者的巨大市场,但他们的心在其他地方很明显。

任天堂在2011年的假期只发布了三款游戏,但至少质量更高,而且都是独家。

2012年:结束前的小集会

2012年的情况看起来十分严峻,但是就像一个正在开始游戏的垂死宠物一样,Wii简单地活跃起来。 不,这并不是一年 ,但它确实包括了Wii的两款史上最棒的游戏Xenoblade ChroniclesThe Last Story

2013年:死亡Wii散步

2013年,Wii的最后一场大型游戏是Pandora's Tower ,这是游说组织向Nintendo释放压力的三场比赛中最后一场 。 除此之外,任天堂将其全部精力投入到其他游戏机中,让Wii留在休闲聚焦的多平台游戏中。

有些游戏机,如PlayStation 2,即使在他们的继任者来临时也有足够的动力继续前进,但Wii由于多年的第三方忽视和sh so而被削弱,因此势头消失。 任天堂拒绝了曾经是赚钱的金童并走开。

Wii,一个令人难以置信的销售只与其关键的反感相匹配的游戏机完成了。