任天堂Wii吮吸的10个理由

看看所有与任天堂Wii错误的事情

Wii获得了巨大的成功,但这种成功在很大程度上得益于非玩家购买派对和健身游戏。 对于核心玩家来说,Wii引起了相当大的失望。 这有十个原因,它从来没有那么好的控制台。

从另一个角度来看,阅读这个伴侣篇, Wii真棒的10个理由。

图像

一个愤怒的幽灵保护它的山。 深银

图形并不是一切 ,但是,Wii和PS3 / 360之间的图形差异可能会令人沮丧。 Wii游戏并不像Xbox 360游戏那么简单, 他们很少看起来像大多数Xbox游戏一样好! 在规模上,环境较小,人口较少。 对于大多数第一方游戏来说,这并不重要,因为任天堂喜欢在低分辨率下运行良好的卡通风格,但看起来更逼真的游戏还有很多不足之处。

多平台标题的缺乏

沃尔玛/贝塞斯达

由于Wii和其竞争对手之间的技术差异,开发者倾向于为360和PS3以及个人电脑推出他们的主要游戏,但很少为Wii开发。 所以Wii的所有者必须做到没有像侠盗猎车手IV上古卷轴5:天际之类的东西 。 这感觉就像坐在感恩节的孩子的桌子上。

忽略核心

动物园游戏

许多让Wii吸吮的东西都与其休闲游戏玩家的声望有关。 一个特别的问题是缺乏游戏的核心玩家渴望超过迷你游戏烹饪游戏 。 这个问题在美国是最糟糕的,它被剥夺了任天堂在日本和欧洲发布的许多了不起的游戏

Shovelware

中途

Wii的大型非游戏玩家群体让许多发行商成为发布廉价迷你游戏系列的绝好机会,这些迷你游戏系列旨在吸引那些没有专业知识的人来认识糟糕的视频游戏。 而且由于这些非玩家倾向于忽略游戏评论而仅仅购买看起来可能很有趣的东西,所以没有办法警告他们会发生什么。

不准确的运动控制

SEGA

当然,能够挥动Wii遥控器并让事情发生是很好的; 问题在于你挥舞着控制器的方式,而屏幕上发生的事情往往不一致 。 尽管任天堂最终提出了一个修补程序--MotionPlus技术 - 但只有少数游戏才使用它。 到目前为止,在大多数游戏中使用Wii遥控器就像使用大砍刀进行手术。

Nunchuk线

任天堂

当在一个遥控器和一个双节棍周围挥舞时,最不想要的就是一根长长的绳子,可以将你甩在脸上。 Wii给了我们这个。

不可充电的遥控器

任天堂已将MotionPlus功能整合到他们的遥控器中。 任天堂

Xbox 360有一个可充电的遥控器。 PS3有一个可充电的遥控器。 任何时候你要有一个无线遥控器,你都会想让它充电,因为那些东西吃电池; 任何不是白痴的人都会知道这一点。 在这方面,任天堂证明是一个白痴,这是由第三方来解决这个错误。

Wiiitis

你可以在乒乓球上投入如此多的旋球,使其像飞盘一样弧形。 任天堂

Wii让你像网球拍一样摆动你的遥控器来打网球,使它成为第一个可以给球员网球肘的控制台。 当然,视频游戏多年来一直给我们提供腕管问题,但Wii是第一个提供全身损伤的控制台,被医生称为Wiiitis。

破碎的电视

TakingYourTime

一些新的Wii用户很快发现,当你挥动手臂并失去对Wii遥控器的控制时,它可能会飞起来,破坏包括电视机在内的东西。 当然,任天堂知道这是一种可能性,所以他们包括一个腕带。 但据报道第一个手腕带很脆弱,导致一些不幸的事故。 以前没有任何控制台需要这么多的安全提示

三流在线功能

任天堂

你当然不能指责任天堂跳上任何一条带子。 即使很明显,在线多人游戏是游戏世界的重要组成部分,但Wii并没有付出很大的努力来支持游戏。情况非常糟糕,以至于如果您尝试使用游戏的多人游戏组件,您将无法找到任何人玩。 虽然微软和Playstation建立了他们的小型可下载游戏库,但任天堂将他们的网上商店视为一种无足轻重的事后考虑。 任天堂在Wii U上表现更好,但是,那么他们怎么会变得更糟?