了解Pixilation

Pixilation是一种非常类似于停止运动的动画风格。 虽然在公众意义上声明像素化并不是非常重要,但它已经发展成不同于其他停止运动作品的风格和媒介。

像素化和停止运动的区别

Pixilation是使用人而不是木偶的定格动画。 因此,您不需要制作电枢和拍摄照片,而是可以拍摄一个进行小增量运动的人。 结果是对我们现实世界的超现实看法。 由于我们使用动画,物理学和现实世界的法则不再适用,但由于我们的环境和人物是真实的地方,因此它在电影制作方面独树一帜。

你做像素化的方式就像停止运动一样,除了动画师之外,你至少需要一个额外的耐心的人。 当你拍摄照片时,你的演员会持有一个姿势,他们会逐渐移动,然后拍摄另一张照片。 就这么简单!

Pixilation的历史

从早期的电影开始,Pixilation就已经出现,最早的电影可以追溯到20世纪10年代。 尽管直到20世纪50年代,Pixilation并没有真正起飞,而是一个名叫诺曼迈凯轮的人。 迈克拉伦最着名的电影摄制作品,可以说是最着名的传记电影是邻居。 这部电影通过两个互相矛盾的邻居反映了反战主题,如果不是一个更夸张的话,使用像素化使它在我们自己的世界中发生。

动画师PES是今天工作最流行的动画设计师之一。 他的奥斯卡提名短片Fresh Guacamole以一种有趣和创造性的方式将pixilation与传统的定格动画结合在一起。 Pixilation不仅在独立动画的世界中发挥了重要作用,而且在音乐视频中也扮演了重要的角色。

Pixilation的流行例子

可能是像素化最着名的例子是Peter Gabriel的大锤。 像PES一样,它将像素化与传统的停止运动结合在一起。 即使在今天,在音乐视频场景中,像素化仍然很大。 白色条纹最难按钮按钮,Radiohead's There There和OK Go End Love都使用像素化和传统的停止运动。

我非常享受像素化的原因更多的是在创意方面。 创建pixilations的入门成本很低,你需要的只是一些朋友和相机。 OK Go的视频就是一个很好的例子。 他们真正需要的是他们的运动衫和相机,他们甚至在公园拍摄,所以你甚至不需要任何疯狂的设置。

像素化是通向定格世界的门户

我认为像素化是进入传统静止运动世界的一个很好的入口,快速转身可以快速创造短裤,并将你学到的东西带入到骨架和套装的世界。 一切适用于像素化视频的东西也适用于传统的定格运动,所以来回玩这些东西很有趣。

有一个原因是它已经存在很长时间了,人们一次又一次地转向它们的视觉效果。 智能手机现在拥有如此出色的相机,你可以用你口袋里已有的东西制作完整的音乐视频。