NVIDIA GeForce GTX 1080

Pascal Core为高分辨率游戏带来改进的性能

底线

2016年5月23日 - 对于那些希望通过多个显示器或单个4K显示器以高分辨率进行严格游戏的人,最新的NVIDIA GeForce GTX 1080提供最佳的整体体验,而不会影响图像质量。 新芯片所做的改进可实现更好的性能,同时比以前的型号产生更少的噪音和热量。 尽管如此,最好稍等片刻,看看哪些显卡制造商能够做到,以及如何与更实惠的GTX 1070进行比较。

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缺点

描述

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20165月23日 - 过去几年,显卡市场似乎停滞不前。 对于那些寻求高性能的公司来说,NVIDIA在980和970显卡方面占据了主导地位。 特别是GeForce GTX 980 Ti是在4K显示器上提供稳定游戏体验的唯一选择之一,但它仍然经常要求图形细节级别有所降低。 Pascal架构已经被该公司讨论了多年,现在他们终于披露了GeForce GTX 1080旗舰卡,并且它看起来非常令人印象深刻。

新显卡的许多优点是通过将处理器从28nm移动到16nm轨迹来减小处理器尺寸。 这可以让他们将更多的晶体管封装到更小的区域,同时降低功耗要求并提高时钟速度。 就原始数据和规格而言,GTX 980 Ti拥有384位内存总线和2816个CUDA内核,而具有2560个CUDA内核和256位总线的新GTX 1080相比,它可能看起来像是退步了。 虽然性能得到显着提升,但仍有大量改进。 例如,GTX 1080的时钟速度为1607MHz,而GTX 980 Ti的速度为1000MHz。 虽然时钟速度显着提升,但功耗要求大致相同,但TDP低于180的TDP低于250,这意味着它比过去的卡更容易冷却。

那么这如何转化为绩效? NVIDIA很热衷于展示各种显示性能有所提升的图表,但平均游戏速度似乎大概比以前的卡快了25%到30%。 这意味着那些正在寻找4K游戏的玩家现在可以选择运行单个显卡,而不必牺牲图像质量来保持稳定的帧速率。 很明显,仍然有些情况下你可能会被迫停下来,但这是目前性能最好的单一显卡。 实际上,对于大多数不使用4K显示器的用户而言,这可能是过度的,而是使用1440p或1080p显示器。 对于那些想要拥有多个较低分辨率显示器的人来说,它仍然应该做得非常好。

该卡还内置了最新的图形界面,包括DisplayPort v1.4 。 此版本的接口提供更高的带宽,并且可以通过使用两条DisplayPort 1.2电缆将最高显示分辨率提高到7680x4320,最高可达60Hz。 它还支持最新的HDMI 2.0b,用于改进4K显示支持,包括支持HDR的4K电视

对于那些喜欢通过在SLI设置中运行多个显卡来获得最佳性能的用户来说,目前您基本上只能使用两张显卡。 大多数上一代卡支持三种或四种卡设置,但现在有更少的程序受益于额外的卡,并且支持它们很麻烦。 仍然可以运行三到四次,但需要与NVIDIA解锁的特殊步骤。

想要在Oculus Rift或HTC Vive等设备上使用VR软件的消费者也将受益于更新的GeForce GTX 1080.所增加的性能和图形内存应允许虚拟现实软件提供更多细节和更流畅的操作。 毕竟,新技术有一些硬件要求来获得最佳性能。 当然,这仍然是一个非常有限的用户群,因为外围设备的高成本和运行它所需的硬件。

发行版的一大问题是方正版。 这实质上是NVIDIA的参考卡,正在向消费者出售,而以前的卡从未这样做过。 这对于希望标准化设计的集成商来说非常好,因为该卡在图形处理器的使用期限内不会改变。 问题在于,该卡在599美元的零售卡建议基准价格上的售价为699美元。 NVIDIA声称这些显示卡的质量会更高,但坦率地说,很多显卡公司都提供了更好的散热解决方案,与参考产品相比,或者在这种情况下,方正版的产品噪音更低,性能更好。 因此,与NVIDIA的显卡相比,消费者最好等待零售显卡的价格。

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