停止命令很可能是所有动作脚本命令中最基本的,也是最基本的。 停止基本上是ActionScript程序语言中的一条指令,用于指示Flash电影在特定帧上暂停,而不是继续动画结束或循环播放。
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停止命令的目的
如果您在暂停等待用户响应之前播放动画,则停止命令特别有用; 在显示用户选项后,您会在动画结尾处插入停止命令。 这可以防止动画跳过选项而不让用户选择一个选项。
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访问ActionScript
虽然ActionScripting是一种编程语言,但Flash的库允许您在语言中“写入”,而无需亲自输入代码。 要在动画中的任意位置插入停止位置,只需执行以下步骤:
- 创建一个新图层。 为其添加动作标签,并在您希望Flash影片停止的帧上插入关键帧。
- 右键单击关键帧并选择“ 操作” 。 ActionScript库和界面的简单版本将出现,并带有一个窗口,可让您查看当前应用于框架的所有操作以及扩展的脚本类别列表。
- 单击“ 操作”类别将其展开,然后单击“ 电影控件”子类别以显示可用命令的列表。
- 要添加停止命令,请双击列表中的停止命令,或者单击并将其拖到显示该帧的ActionScripting的窗口中。 您也可以单击窗口上方的“+”按钮来添加新的脚本项目。
就是这样。 你已经添加了一个停止命令,它会告诉你的电影在特定帧上暂停,并且第一次使用ActionScripting。