Minecraft的Modding拒绝

Minecraft的改装社区似乎正在衰落。 这是为什么?

为什么Minecraft制作mod越来越少? 这个问题已经在游戏社区中引起了很大的反响。 虽然没有明确的答案,但许多迹象表明过去的经验和对游戏改编历史中相同问题的回答。 在这篇文章中,我们将讨论一个似乎以快速下降的速度消失的社区(或者至少是大多数玩家)。

澄清

以太

尽管还有一个非常庞大的模组社区,并且还在创建内容,但随着时间的推移,很容易注意到模组已经被低估了。 在一个被“以太”,“暮光之城”,“太多项目”,“莫生物”等等模组包围的社区中,我们只能想知道为什么我们不再听到他们的消息。 不过,很有趣的是,大多数mod仍在更新。 虽然“暮光森林”和其他许多类似的MOD已经停止使用了很长一段时间,但“以太网”,“太多项目”等等仍然在获得更新。

尽管这些更新并不经常,但它们仍然存在。 然而,由于它们的不足,玩家们只能假设这些mod已经死了,并且走到了我喜欢称之为“怀旧天堂”的地方。

一致的变化

Minecraft,Mojang

由于Minecraft将“永远不会完成”(据我们所知,就Mojang创建的新原创内容而言),模特们从来没有从调整他们的游戏创作中得到休息。 这些变化(更新如“勘探更新”)和小(更新修订,错误修复等更新)都会导致模块持续挑选每个代码段,因为Mojang调整了他们的代码。

当Mojang改变他们的游戏并且干扰了一个模型创建的代码时,模型必须调整他或她的代码直到游戏能够识别输入。 如果Minecraft无法识别输入,它可能会导致游戏崩溃或bug出错,从而导致mod(有时甚至是游戏本身)无用并被破坏。 这些代表Mojang的一致性更新对于核心游戏(它应始终是其观众和销售策略的主要焦点)而言非常有用,但在数秒,数月甚至数年的时间内无意中流下了眼泪。

Mojang的更新从未影响到Minecraft的核心结构,因为核心结构就是它们的产品。 对于Mojang而言,虽然改装社区是Minecraft历史和现在的重要组成部分,但它并不是他们关注的重点。 Mojang的优先事项一直是(并且可以说永远是)游戏本身。 许多人只能假设,虽然Mojang非常了解这些问题,即他们用于更新游戏的系统对于模块来说已经被破坏,但他们并没有把重点放在让创作者更轻松的工作上。 随着企图将他们的核心游戏社区移动到其他版本的Minecraft失败,Mojang肯定需要迎合仍然使用“Java版”的游戏的原始玩家。

不值得的努力

Minecraft用着色器Mod进行查看。

当模特们把他们的作品推到主游戏的一边时,他们只能想知道他们在做什么是值得的。 另一个因素可能是人们是否真的下载和使用您的修改。 许多mod都会创建和使用他们自己的mod,因为他们希望以他们真正喜欢的方式玩游戏和体验游戏。 对于那群人来说,改装可能是值得的。 对于希望为大家创造经验的社区,希望大多数在Minecraft中使用他们的MOD并享受它们的个人,这是很难的。 当一个mod以非常小的增量下载时,项目是否应该继续缓慢的怀疑就落在了。

这些因素非常重视“不值得努力”这个类别,尤其是随着Mojang不断增加的压力,他们一直以意想不到的方式改变他们的比赛。

无聊

你只能做一些特定的事情,直到它变得平淡无奇。 修改视频游戏也是一样。 许多精彩的模特,团队和项目已经完全解散,放弃,被拆除,被遗忘,更因为潜在无聊的疯狂因素。 虽然创建mod无疑是一种艺术形式 ,但它的实践非常精确和难以掌握。 一些mod在本质上很简单,但是在创建时很复杂(反之亦然)。

虽然有些模型完全厌倦了模块化的概念,但也有人认为模块增加了他们认为可以添加的点数。 这可能是因为模组感觉完成了,或者因为模组感觉完成了项目。 由于对完成最终产品缺乏兴趣,所以许多mod都不会离开开发阶段。 这源于艺术块的一种形式,导致创作者有可能呼叫它退出。

命令块

随着mod需要很长时间才能创建,许多创作者已经采用了一种新的方法,这种方法几乎可以立竿见影。 许多玩家已经转移到命令块来创建他们的“mods”。 虽然它们不是在游戏之外进行的传统修改,然后通过其他方式引入游戏,但它们的结果仍然非常相似。 命令块使用Minecraft作为一个整体来编写各种场景来出现,交互和利用游戏的许多功能。

Command Block在Minecraft中创造了一个“ 飞雪橇 ”。 这些创作通常通过使用通过mod进行的实际编码来完成,但是利用游戏本身来创建,调整并在短时间内看到结果。 大多数Command Block创作带来的好处也是,随着更新的推出,大多数Command Block创作保持完好并在之后继续工作。

虽然MODS绝对比命令块更有用,但试图只使用香草世界的Minecraft时,可以选择不使用MODS。 命令块已经被证明可以完成工作,拥有成千上万的迷你游戏 ,结构,交互式实体以及更多使用它们的用法和复杂方法创建的工作。 这些将想法发布到Minecraft的各种选项为创作者提供了许多机会,让他们抓住机会并以大或小的方式了解他们的兴趣。 随着时间的推移,游戏的其他版本也出现了更多的方式,提供了无限的可能性。

Brightside

Mods没有死,他们永远不会。 然而,流行的mod可能会导致很长一段时间,最终消失。 发生这种情况时,这并不意味着mod的社区,mod和mod的爱好者已经死亡,这意味着社区需要为Minecraft寻找另一个mod并试用它。 每次更新后,绝大多数玩家会觉得被欺骗,因为他们觉得他们需要选择是否玩Minecraft及其MODS的更新版本,或者玩零游戏的主游戏。

虽然这让许多玩家感到沮丧,那些用于过去版本的巨型MOD不能在当前版本中使用,但它应该让那些沮丧的玩家主动寻找另一个MOD来享受他们的时间。 在发布更新 (大或小)后很短时间内,Mod会发布到Minecraft ,并且可以立即使用。 虽然它们可能不如以前版本中所使用的那么精彩,但它们可以说有他们的特权和奖金。

结论是

虽然这个社区在绝大多数球员中似乎几乎不存在,并且绝对是人气下降,但它的球迷依然如此强大。 随着人才的创造性思维产生了新的创造, Minecraft的传统改装时代还远没有结束。 虽然格式可能转移到命令块或其他方式,但社区仍会以某种方式存在。 只要Minecraft仍然存在,那么就会努力创造新的令人兴奋的方式来玩游戏。