2月份小型综述综述:令人费解的尺寸

我回顾见证人和大都会海王星。

二月有很多游戏让我头脑转动。 在出现的大版本中很容易迷失,忽略小版本,甚至更多的“利基”标题,但我设法花了一些时间与他们,让你知道我的想法。

在您购买产品之前,请先尝试一下尺寸的小型评论,然后看看您的想法!

Megadimension Neptunia

尽管标题混乱,但Megadimension Neptunia VII并不是Hyperdimension Neptunia系列中的第七款游戏。 这实际上是Hyperdimension Neptunia胜利的续集。 这是长期运行的系列中第一款适合PlayStation 4的游戏,虽然它对于粉丝来说已经够用了,但作为下一代游戏的标题却令人失望。

Megadimension Neptunia VII跟随主角海王星和Nepgear发生在一个破碎的Dreamcast上,最终将它们拉入另一个剩下一个CPU的维度:Uzume(Orange Heart。)

这三个CPU的任务是在游戏的第一个弧段中拯救世界,并且将两个故事弧线连接在一起。 它和系列的其他部分一样,是一样愚蠢和复古的游戏,但它不完全是一个紧张的叙述。

如果您已经播放了该系列的其余部分,有几个原因需要探究。 首先,有一个基于Seaman的角色。 其次,游戏引擎大幅改进,帧速率一致,突然减少。 不幸的是,这并不意味着许多区域已经被以前的游戏复制并粘贴了相同的地下城布局。

战斗与以前的条目基本相同,具有特殊的新的基于团队的攻击和巨型战斗,可以稍微改变公式。 本质上,它是Hyperdimension Neptunia,扩大了一点。

粉丝们会发现很多喜欢这里的东西,但在Megadimension Neptunia被视为真正的下一代游戏之前,Compile Heart有一段路要走。

见证人

Jonathan Blow期待已久的The Witness花了八年的时间在其前身Braid制作完成之后。 伟大的腌制需要一定的时间,这就是我们通过The Witness得到的,这是一个令人高兴,迷惑,甚至教导的迷人而迷人的谜题系列。

玩家发现他们自己在一个岛上,不知道他们为什么或如何在那里,就像多年前的Myst一样。 在开始探索之后,通过散布在整个岛屿上的丰富拼图,立即显现出奇怪的事情发生。 这些以“线条拼图”的形式表现出来,或者表现出一个入口和出口的网格,这些入口和出口必须通过绘制线条来达到。 在拼图的另一边,线条是镜像的,并且您正在绘制的线条无法触摸。

这听起来很简单,但在行动中,它可能会变得非常复杂和令人沮丧。 当你弄明白的时候,有一种令人耳目一新的“哈哈!” 那一刻可能是益智游戏中最有价值的一个,特别是谜题本身与岛屿互动的方式。 幸运的是,如果你发现你有一个谜题的问题,这个岛屿是一个开放的世界,你可以在任何时候随时随地解决你的闲暇难题。

证人结合了模拟游戏设计,数十个小时的游戏玩法和大量的秘密来解开。 这非常值得尝试,特别是如果你挖掘周到的解谜。