地下城评论协会:Roguelike攻略

英雄是暂时的,但地牢永远持续

Dungeoneering公会是一个有趣的野兽。 它融合了几种不同的影响,从roguelike冒险到桌面纸牌游戏。 最终结果是新鲜但熟悉的东西,充满了重玩性。

而不是让玩家置身于笨拙的英雄之中,而地城会公会则将他们置于地牢建造者和决策者的角色之中。 追求任务后,玩家将绘制并放置构建地下城的卡牌,放置怪物并展示宝藏。 你为任务选择的冒险者将会开展他们的业务,并且受到你所做出的选择的激励 - 然后可能会死于可怕的悲剧。

没关系,但是,因为有很多渴望的冒险家在等着他们的位置。

地牢大师101

恍然大悟,地下城的公会可能看起来像是地下城守护者这样的经典游戏的独立继任者 - 但在执行中,没有什么比这更真实的了。 而不是建立一系列错综复杂的陷阱才能成为英雄,这里的目标是在不同的地下城中完成不同的任务,以奖励你的名誉和财富。 那些任务? 他们只能由您为该任务选择的英雄完成。

英雄们通过花钱购买游戏币来建立自己的公会大厅,不同的房间增加了新的机会 - 从战士和法师到他们可以投入战斗的装备。

还有一个墓地。 你真的需要一个坟墓。

去打仗!

那是因为你的冒险者喜欢他们的工作,并且渴望用他们遇到的任何怪物来进入废品市场。 如果你把怪物放得恰到好处,这对你和你的小英雄都有好处。 Dungeoneering公会通过提升他们的英雄体验来增强你的英雄,但是你需要确保他们拥有正确的体验。

把你的3级争霸者对抗3级(或更高)的敌人,击败他们会使你达到4级。然而,把它们对付更弱的东西,所有你必须展示的是更清晰的路径到你的目标。

战斗本身完全是通过基于卡片的游戏来处理的,每个英雄都会将自己的套牌带入战斗中,并随着他们的演变和装备不同的装备而添加新的卡牌。 推动这些战斗的游戏非常简单,接近Rock,Paper,Scissors--但如果你想要成为顶级玩家,你仍然会做出很多决定。

卡片上有几个不同的图标,代表物理攻击和防御,魔法攻击和防御,以及其他治疗,如处理不可阻挡攻击的能力。 你总是会看到你的敌人会对你打什么牌,所以这不是猜测,而是从你手中的任何东西中挑选最好的牌。

当你成功完成一次地下城任务时,你将获得一堆不错的硬币来重新投入你的公会大厅 - 但你也会失去你的英雄所取得的所有进展。 每一次地牢跑都从第一级开始,所以你永远不会结婚以保持任何特定的角色(这是很好的,因为再次,坟墓)。

而且,它真的很有趣

尽管到目前为止所有的东西都可能画出了一幅高度幻想的地下城潜水的画面,但地城会公会却并不太重视。 你将开放的角色类型从Mime到Mathemagician。 艺术风格看起来像是从高中笔记本的页面上撕下来的。 你的行为是由一个吟游诗人叙述的,这个吟游诗人无时无刻地把整个情况串起

这是一个游戏,你会带着一英里宽的笑容。

但...

在这一天结束时,Dungeoneering公会可能不适合每个人。 它对体裁的捣碎是它最大的力量,但它也被证明是一把双刃剑。 如果roguelikes的频繁失败和重复让你失望,那么地城会公会将不会做任何改变。 如果你不喜欢基于卡片的战斗或桌面体验,那么这也不会是你的一杯茶。

Dungeoneering公会为自己雕刻了一个非常具体的利基。 只要你发现自己在这个利基,你会发现很多冒险爱在这里。

Dungeoneering公会现在可以在App Store上找到。 游戏也可以通过Steam在PC上使用。