史上最恐怖的五场比赛

正如恐怖电影“ 不要呼吸”“女巫”让人们排队寻找最热门的新恐怖电影一样,可怕的PS3游戏又如何呢? 事实是,大多数设计用于制造恐惧的游戏通常最终会推动戈尔,而不会受到他们大气的电影兄弟的难忘影响。 在电影院里保持两小时的恐怖感比在玩家手中持有二十二小时的控制器要容易得多。 然而,在你完成今年的特技或治疗之后,你应该选择并参与几场比赛。 这些是你可以在PS3上玩的五种最恐怖的游戏,并且根据列表中的电影没有一款游戏(事实上, Saw II:Flesh and Blood可能是有史以来最不可怕的游戏,除非你觉得无能可怕)。

敏锐的读者会很快注意到这份名单上最近几年缺少游戏,因此需要进行快速讨论。 最近有许多潜在恐慌的热门游戏已经对氛围重视行动。 闪烁的灯光或吱吱作响的门比一波僵尸或超自然的力量更可怕。 因此,如此多的动作游戏,如死崛起死寂岛谴责搜捕黑暗等,都只是因为我认为它们更多的是行动而不是恐怖。 有一个例外,如果我要扩大名单 - 生化奇兵 ,那将是我的#6。 考虑那个辉煌的比赛亚军。

5.恐惧2:项目起源

恐惧2:项目起源。 图片©WBIE

我知道你在说什么 - 这是更多的行动而不是氛围,我只是说这不会成为这份名单背后的指导原则。 对于大多数游戏来说,你是对的。 但那是那该死的学校。 在这个超自然的动作射手几个小时后,你到达了一个被邪恶势力淹没的学校,在这部分游戏中的艺术方向是绝对可怕的。 当灯光来回摆动并在一个非常可靠的环境 - 学校走廊上进出时,阴影越过墙壁。 我第一次玩它时,我实际上不得不打开灯继续前进。 打电话给我一个懦夫,我不在乎。 更多 ”

4.末日3

末日3。图片©贝塞斯达

也许这款游戏不会对我这一代人带来新的影响,但是当谈到“跳跃恐慌”时,可以说没有比Doom 3更好的游戏了。 你在四处走走,试图弄清楚如何打开一扇门。 事情很奇怪,很安静。 你可能很安全,对吧? 这很容易。 那是什么声音? 哦。 我的。 神。 那是什么? 毁灭战士3的开发人员非常擅长于制作怪物来拍摄,但却掩盖了幽闭恐怖症的危害,并造成了实际的恐惧。 我可以这样去杀那个多眼的投掷火焰的恶魔,或者回到那个充斥着我现在拥有外星人力量的前士兵的房间里。 有很多恐怖动作游戏采用了Id与Doom 2Doom 3做的事情,并将它们用作模板。 虽然他们中很少有人可怕。 我们并没有真正了解我们错过了什么,直到Doom于2016年回归,并且有史以来最好的重启之一。 更多 ”

3.寂静岭2

寂静岭2.图片©Konami

很难选择寂静岭游戏,并且有人必须同意,除非你发现可怕的游戏故障(然后Silent Hill:倾盆大雨是你的游戏),否则多年来特许经营显着下滑。 人们可以很容易地为“ 寂静岭3”或“ 寂静岭4”做个案:房间,但所有三场比赛都是如此完成的,信誉是第一。 这真的是一个游戏,它定义了我们对生存恐怖的了解。 这就像穿过噩梦,开发人员使用可关联的效果 - 雾,静电,闪电等 - 是Silent Hill 2多年后仍然让头发站立在脖子后面的主要原因。 更多 ”

2.生化危机4

生化危机4.图片©Capcom

自那以来所有僵尸游戏的测量结果(以及生化危机6比其他原因更让人失望的原因之一)多年来一直保持如此之好,以至于今天仍然可以玩这个游戏,恐惧只有最好的恐怖游戏产生。 这是关于步调。 像RE6这样的不停动作游戏错过了一个没有山谷的过山车不起作用的事实。 “生化危机4”出色地吸引了观众的上下,为有史以来最恐怖的一组作品之间提供了平静的时刻。 而且,这又是关于一个被遗弃的村庄的可怕的恐怖,或者是远处的一个笨拙的人物。 绝对的杰作。 更多 ”

1.死亡空间

死角。 图片©EA

在电子游戏领域,你的邻居可以听到你尖叫。 上面的每个赞美词都可以应用于这两个死亡空间游戏的天才。 有独处的感觉。 没有人可以帮助你。 如果你要生存下去,那就在你身上。 在电子游戏历史上有一些令人恐惧的创作设计令人难以置信。 这不仅仅是害怕打开隔壁,面对一个“敌人”,而是面临从科幻恶梦中直接拉开的东西。 而且即使是这样的动作也是为了在你将四肢从不断朝你身后移动的生物身上移开时发出恐惧。 这是一个动作游戏,其中的行动感觉像是有诚实的紧迫感。 你不觉得你必须拍摄才能前进。 你感到真正的生存需要。 这是真正的恐怖。 更多 ”