阴影王国向我们介绍Telltale的蝙蝠侠版本

如果你已经告诉了15岁的我 - 那个吞噬阿卡姆疯人院和第一的漫画和图像小说的人 - 那个蝙蝠侠在流行文化中可能会比2016年的任何时候都更加突出,我会已经告诉你,你疯了。 有一段时间,超级英雄不是我们最伟大的流行文化出口到世界。 当然,我们这些爱蒂姆伯顿的蝙蝠侠并在弗兰克米勒的祭坛上鞠躬的人都知道这个标志性角色的潜力,但是在英雄基本上重新定义为我们现在知道的几十年之后,没有人能预测到蝙蝠侠的无所不在。在20世纪80年代。 有RockSteady和WBIE的Arkham系列游戏; 有FOX系列Gotham ; 有DC-Universe动画电影,如最近改编的The Killing Joke ; 有多种基于蝙蝠侠或分拆角色的漫画书; 然后是WB系列电影,包括今年的蝙蝠侠与超人:正义黎明和即将到来的正义联盟

Telltale Games可能会添加任何与他们最新的情节系列的对话,简单地称为蝙蝠侠 ? 当然,正如现在这个时代最重要的视频游戏开发商之一所期待的那样,答案是肯定的。

更像是布鲁斯·韦恩

在这一点上,玩家可能知道Telltale Games体验会带来怎样的期待 - 它比动作更受人物驱动。 虽然蝙蝠侠的开发者尽力插入一些近战序列,但你会花更多时间作为黑暗骑士的另一个自我布鲁斯·韦恩,而不是你在黑披风中的角色。 第1集:阴影王国设置了很多角色,其中大部分都没有穿着戏服。 在你与猫女作战的动作场景开幕后,叙述过渡到为韦恩庄园的哥谭市长竞选的哈维登特。 立即,你必须做出可以称为政治的决定,包括给记者维基谷提供多少信息,以及是否允许已知犯罪领主卡尔明法尔科内进入你的房子。 实质上, 蝙蝠侠几乎与Gotham分享了比RockSteady的Arkham游戏更有创意的DNA,因为它专注于像猫女,蝙蝠侠这样的标志性角色的人类角色,甚至是后来成为Two-Face和The Penguin的人。

建立蝙蝠

与大多数Telltale Games一样, “阴影之境”真的是为情节曲折和主题共鸣铺平基础,这些将在未来得到回报。 我已经吸取了教训,撰写了对权力游戏来自边界的故事的第一集的评论,这些评论表达了相对的失望情绪,只有这些游戏在今年年底前进入我的前十名。 换句话说,一个人需要忍受Telltale Games产品。 让作家们发挥他们的魔力。 阴影领域引入了一些新的机制,包括一个侦探模式,在这个模式中,你必须检查证据来解决犯罪和更多的动作/战斗游戏,这个系列是典型的,还有一个允许人们对选择进行投票的“人群游戏”选项你可以在网上制作,但它仍然像Telltale的表兄弟一样,被命名为“行尸走肉”“权力的游戏” 。 就像那些游戏一样,它需要关于源材料的作品,并将其与Telltale品牌的游戏玩法融合在一起。

我们从哪里出发?

从第一集开始评判Telltale Games系列几乎是不可能的。 新机制工作得相当好 - 虽然侦探模式有点乏味 - 而且声音/角色的工作很强大。 然而,这个系列与其他游戏真正分离的是故事叙述,而我们只听过这个故事的一个章节。 我近20年来一直是电视评论家,每个秋季电视节我都会对新系列的飞行员说同样的话:成功或失败的唯一真正考验是“这是否让我想看另一个? “就蝙蝠侠:阴影之境而言 ,无论我是15岁还是40岁,答案都是肯定的。

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