口袋里的Mortys评论 - 它就像口袋妖怪

Rick和Morty真的遇到口袋妖怪。

口袋里的Mortys是口袋妖怪游戏,但里克和莫蒂人物。 这其实没有任何方法。 你从不同的角度捕捉并收集不同版本的Morty,这是不同版本的Rick和Morty的倒霉合作主角,从而提升你的各种Mortys。 这都是为了获得徽章来获得里克的门户枪的名字,并且为了娱乐而收集所有的Mortys。 捕捉怪物的作用与宠物小精灵完全相同,在这里你必须弱化一个莫蒂,然后用物品来捕捉他。 超世界系统有一些差异,但不得不与任何你绕过的训练师作战是完全熟悉的。

最佳适应

这并不是一件坏事,因为做一款好的口袋妖怪式游戏非常困难。 Pocket Mortys在管理方式上的确很聪明,只需要复制一些有用的东西,并且只有根据需要进行适应性修改才能成为免费的手机游戏。 岩石剪刀战斗元素系统非常聪明,因为它既可以模拟RPG和怪物训练游戏使用的元素系统,它们就像是剪刀一样。 你知道摇滚纸剪刀是如何工作的,关系是平衡的,所以它对这个游戏非常有用。

事实上,这是一个很好的描述整个体验的方式:游戏能够提升工作效率,为模仿游戏而制作一些修改,以及制作更小规模的手机游戏,但通常会对游戏有利。 游戏字面上是公式化的,但有一个很好的方法。 口袋妖怪公式已被证实,口袋里的Mortys不会用太多的东西来解决问题。 将你的Mortys提升为强大的战士是有益的。 获得酷和/或罕见的莫蒂感觉很棒。 获得对手的基本优势令人满意。 这种结构可以通过简短的随机关卡来获得更多的徽章,这对于移动游戏来说非常适合,而不仅仅是探索世界,并且让游戏感觉比拥有静态世界更加活跃,因为一切都是总是在同一个地方。 让Mortys不断地表达他们的不满就成了一个幽默但令人恐惧的提醒,即你在这里做了什么,以及如何在世界上旅行,捕捉生物然后实际上与他们战斗。

受到一场大秀的启发

游戏的整个设置体现了电视节目Rick和Morty的精神。 即使只是一个光明,但知道口袋妖怪的模仿符合该系列的理念,知道科幻小说的特征,并在嘲笑他们的同时庆祝它们。 Pocket Mortys设法做到这一点,在宠物小精灵中获得乐趣,同时成为一款优秀的宠物小精灵游戏。 这感觉就像这个节目会探索的概念一样。 有几个回归的角色,包括杰里是一个永远不好的教练,一些可识别的Mortys,鸟人,以及杰里在第一季中结识的杜比瑞克。即使是音乐,也是前两季里克和莫蒂的歌曲改编。 这是里克和莫蒂球迷可以享受的比赛,而不会觉得它只是一个便宜的搭配。

口袋里的Mortys是免费的 ,甚至它的电视广告也吹嘘说它不是付费的。 游戏获利的主要途径是通过Blips和Chitz机器的彩票/ gacha系统,您可以在其中购买或偶尔获得门票以获得物品和随机莫蒂。 然而,许多Mortys可以随机地在关卡中漫游,并且很有可能通过研磨获得更多的钱,物品和材料。 事实上,你不能购买更多的钱,你只能通过游戏中的行动或通过观看视频广告来获得收入。 基本上,所有花在这款游戏上的真实世界现金都会加速你的磨练和收集。

不要害怕失败

奇怪的是,游戏的进展使得绝对失败,所有你的Mortys都在战斗中,实际上并不是一件坏事。 这样做没有惩罚,因为鸟人拯救你和你的派对。 所以,为了磨合,你只需要尽可能长时间的战斗,然后让筹码落在他们可能会遇到的地方。 如果你试图继续推进,你会很快耗尽耗材。 但至少它强化了你所付出的所有努力只会加速进展。

如果你不熟悉口袋妖怪游戏,并且主要通过文化渗透而不是实际玩游戏来了解它们,我的建议是去参加其中一个游戏。 这是因为口袋里的Mortys最终只是将精灵的精粹降到了浓缩的形式。 Mortie比口袋妖怪少(尽管这可能是一件好事),并且将事情简化成文字摇滚剪刀意味着对于如何装备你的Mortys队伍与对元素进行更复杂的排列有限的策略。 由于规模较小,游戏必然受到限制,我认为Pocket Mortys最好是通过它的棱镜来享受它,它让你意识到它是如何工作的,而不是它作为你第一次使用口袋妖怪类型的体验。

尽管如此,Pocket Mortys仍然在手机上成为口袋妖怪风格的游戏方面做得非常出色。 接近它的灵感倾斜使得一个有很多乐趣的好游戏。