为什么冲突皇家不是按照赢利

但它可能是付费竞争。

“皇室争霸战”并不是双赢。 这场比赛无疑有趣令人惊讶的深刻 ,但有些人仍然有问题。 我一直看到这个抱怨,不管是在开玩笑还是在认真对待,而且在实践中并没有点击游戏。 像许多免费游戏一样,您可以花钱来推动您的进步,但游戏还有更多。

从头开始

部分原因是游戏已经从许多可收集的纸牌游戏中简化了。 只有几十张卡片,有些卡片只能在稍后才能使用。 而且你一次只能有8个,所以有可能形成策略并在短时间内对对手进行阅读。 没有真正令人困惑的复杂性。 战术确实起到了一定的作用。 例如,如果你看到你的对手有箭头,你可以找到一种方法来绘制它们,然后使用你真正想用来对付它们的卡片。 有一个制作精良的套牌很重要,但战略也是如此。 每个玩家都有相同的规则投入战斗,你不能购买升级或类似的东西。 而且这款游戏会定期进行平衡,使得任何特定的套牌都很难胜出。 这不仅仅是获得昂贵的卡片:即使是普通的卡片在专家套牌中也有价值。

因为游戏简化了很多,所以在这个游戏中并没有真正的RNG效果, 就像Hearthstone那样 ,因为你的套牌太小了。 随机性只会影响您在初学者卡的开始。 这可以产生效果 - 如果你的对手没有可用的计数器,那么你可以获得早期优势。 但仅基于早期游戏的随机性获得胜利的几率很低。 这是主要存在于假设中的那些问题之一。

购买你的出路

另外,是否有可能获得大量资金的玩家购买他们的方式来获得惊人的更高等级的套牌并获胜? 这不是不可能的。 但即使如此,它还是会打折,因为一名球员的水平很高,而另一名球员的水平却不高,所以没有很多卡牌柜台突然不起作用。 这只是不会发生。 我已经打了数百场比赛,而且很少感觉特别明显。 有时候我会玩不同级别的人,但是我输给了较低级别的玩家并击败了更高级别的玩家。

除非你处于更高等级的队伍中,否则传奇卡牌有些难以获得,但这不像专家队伍正在使用所有传奇和史诗卡牌。 他们使用各种各样的牌,并且他们的套牌和战术对于底层球员也经常是可识别的。

付费赢得?

这场比赛不是双赢,而是竞争。 这是一个巨大的差异。 付费竞争只是生活的现实。 正如Kongregate首席执行官Emily Greer所清楚地表明的那样,现实生活中的爱好可以有类似的层次,那些想要认真对待他们的激情的人花钱购买更好的设备。 青少年棒球运动员的家庭不得不花钱购买优质的装备,旅行和活动,以便参加顶级赛事。 这并不意味着你不能在沙地上或俱乐部队上踢球。 即使是现实世界的可收集纸牌游戏也会遇到这个问题。 关于Magic the Gathering正在付费,没有任何认真的讨论。

媒人

说实话,感谢牵线搭桥,如果你愿意,你可以免费玩这个游戏。 在打开免费的箱子,拿到皇冠胸部,解锁奖励箱子之间,你可以很容易地感觉到你长时间处于向前运动。 由于卡片的要求,部落对获得卡片升级非常有用。 也许你会想通过付款加快进度,但如果你不想要? 一个有趣的和有竞争力的游戏是为你,你可以享受它没有花一分钱。 但是如果你想花钱去帮助更高级的游戏,那么你可以做到这一点。 但是你不需要,当你玩的时候,你总能感觉到你获得了一场公平的比赛。

难道你不打算成为一名精英冲突皇家球员而没有为强大的牌面而掏钱? 是的,这个游戏很大程度上是通过商业获得的,而不是纯粹的竞争。 但公众已经说过了,他们想要有趣的游戏,他们可以在没有预先费用的情况下玩。 他们确实想要平衡,但他们不介意一些商业。 任何游戏都是如此。 即使英雄联盟和Dota 2也迫使人们花钱。 这是关于在实践中制作一款对玩家公平的游戏。 冲突皇家通过测试与飞行的颜色。 这是一个有利可图的游戏,并且会诱使你花钱,但这不是一个可以赢得的保证。