统治就像Tinder,但对于国王

过一个国王的生命,然后死去,然后再做一遍

成为国王是艰苦的工作。 有些战争需要应付,教会要求娱乐,还有一个民众正在死于瘟疫或要求降低税率。 这足以让你希望你没有出生在一个国王的财富和富裕之中!

但是如果有更好的方法呢? 如果管理你王国的每一个元素都不需要努力工作,付出奉献和牺牲? 如果只是需要轻扫手指呢? Reigns是一个来自开发商Nerial和发行商Devolver Digital的智能王国管理模拟背后的想法。

听到叶,听到叶

统治提供了一个非常聪明的统计管理和讲故事的组合,给玩家一些小问题,他们需要通过选择两个决定中的一个来解决问题。 这些决定中的每一个都会影响游戏的四个主要问题:教会,公民,军队和财政部。 这些由屏幕顶部的条形图表示。 如果你让这些酒吧中的任何一个都空着,你的手上就会发生叛乱和无政府状态。 如果你让他们填充到最大容量,结果是非常相同的。 你会被赶下台,被谋杀,过度服用,或者遇到其他不合时宜的事情,结束你的统治。 然后下一位国王开始他们的统治,作为球员,你重新开始整个过程​​。

这里的基本概念很简单,容易获得,而且很有趣 - 但它的构建很大程度上取决于游戏的许多优点。 你做出的决定需要一点点思考,而且可能看起来像是一次性的时刻,但很多都可能导致分支故事情节(如果你活得长久以至于看不到它们)。 你所做出的决定可能会导致各种各样的特权和处罚,这些特权和处罚可能会影响你未来几年的王国。 有些人,比如获得“清晰度”,会让你看到你做出选择前的影响。 其他人,比如当你发起一场十字军东征时,你的财政将继续增长,而你的民众继续减少。

当你继续统治你的王国时,你需要考虑所有这些因素 - 其中一些选择甚至可能影响下一代国王。

他戴着王冠的人

虽然Reigns简单的概念可能会受到相当有限的范围的限制,但开发商Nerial已经明智地作出了让游戏具有充分重播价值的选择。 不同的选择会导致解锁新的角色,每个角色都会为你的决定添加新的卡片。 截至撰写本文时,我已经解锁了350张卡片 - 这甚至不是中途点。

角色本身也提供了一个必须要抓住的感觉,并且有一个页面可以告诉你有多少人还没有见面,有多少人还没有受到伤害,还有多少目标还没有完成。 这是一大堆胡萝卜在你面前晃来晃去,而且 - 至少在我们的例子中 - 它让我能够更好地回来。 而且由于每一次的生命都只需要几分钟的时间,因此Reigns是一款轻松的游戏,可以随时随地进出。

皇家演示文稿

当然,这并不会伤害Reigns在眼睛上很容易。 它具有极好的极简主义艺术风格,可以让事情保持整洁和沟通。 尽管它们具有相似的基本特征,但您与之互动的每个角色都有自己独特的外观和个性,并且很少有动画帮助将每张小卡片带入生活。

Reigns也有很好的幽默感。 吃错了蘑菇,所有事情都变得有点诡异,角色变成兔子之类的东西。 与你的狗玩,并发现他可能会或可能不会被魔鬼附身。 创造一个繁荣的国家,但会因饕death的死亡而获得回报。 我还没有完成一个国王的统治,一次或两次没有假笑。

同样,用户界面也被完美抛光。 用于决策的非常类似Tinder的滑动机制听起来可能很新颖,但很快就证明它是一个直观的游戏界面。 如果我们没有看到更多以叙述为基础的游戏将以类似的方式前进,我会感到惊讶。

和配乐? 我们可以继续讨论Reigns的完美演示文稿的每一个元素,但我只会这么说:它令人难以忘怀的中世纪,现在可以在Bandcamp上听到。

王位的合法继承人

游戏一直在App Store的顶部射击,但很少有人真的应该看到这个顶级的货架位置。 统治是对中世纪管理流派的一个奇妙的原创性转折,融合了互动小说,幽默和血统风格游戏的元素,以创造出完全属于自己的东西。

当然还有其他的游戏可以让你成为国王,但是他们很大程度上陷入了资源和军队的管理 - 微观管理每一个元素,直到你失去了与真实世界的联系,让你的卷饼变冷。 统治失去了所有这些琐碎的东西,提供了一个王国,你可以在一方面管理你的午餐,而另一方面。

如果你曾经感受到皇室的号召力,Reigns会让你知道你会持续多久 - 然后让你再一次尝试。 考虑这是绝对必须的。

Reigns现已在 App Store上提供。 统治也适用于Android和PC上的游戏玩家。