Minecraft会不会完成?

随着Minecraft七岁,游戏何时结束?

自从Minecraft 7年前开始创建以来,“我的世界将永远完成吗?”这个问题已经被很多粉丝和玩家所要求。 可以说,你可以说“不”。 Mojang永远不会公开地,自愿地结束游戏“,但是这种说法一定是真的吗? 由于Minecraft很快就会临近“十年俱乐部”,很难想象这场比赛会持续很长时间。 但是,许多人对“完成”这个词代表的意思有不同的看法。

有些人可能会看到Mojang做出官方声明,说他们已经停止了Minecraft的开发,或者已经开始了游戏续集(像Minecraft这样的衍生产品:故事模式不算),作为核心游戏的结局。 在这种情况下,从独立标题(而不是专营权)的角度来看, Minecraft将结束。 从这一点来说,无论Mojang是否决定制作Minecraft 2或其他类型的游戏,核心游戏都将被彻底地完成,完成并称为最终产品。 无论玩家是否仍然喜欢这款游戏,并通过MODS保持活力,Mojang的官方结局将成为我们喜爱的大型独立游戏长久存在的决定性因素。

“结束”

我的世界末日诗。

我的世界确实有一个“结局”。 无论你是否认识到关于你的成就谈话的绿色和蓝色文本作为“结局”取决于你自己,球员。 可以说,很多人认为恩德龙之战后的一切都是“赛后”。在一个由玩家控制的世界里,没有物理,设置或口述故事情节,真正的“赛后”是什么?

通常,在完成必要的要求之后,“赛后”被认为是你在比赛中取得的成就的后果。 虽然这对大多数游戏都有意义,但是Minecraft并不像大多数主流视频游戏 。 没有故事情节,没有角色,也没有设定目标,许多人认为是“信用”,可能是我们在Minecraft中最接近过场的东西 根据您的游戏玩法,您可能会首先击败Ender Dragon,然后再体验其余的Minecraft游戏。

无论你是否接受蓝色和绿色的对话作为“结局”,可能会或可能不会规定你对Mojang头衔的结果的看法。 如果您的眼睛中的Minecraft被视为具有传统路径和环境的传统游戏,您可能会觉得游戏在您完成预定目标的那一刻就完成了,也就是说,杀死Ender Dragon并看到“信用”滚。 从这一点上,所有未来的更新都可以考虑,在特定的人看来,我的世界是一个传统的标题,沿着DLC和可选的游戏玩法。

思路

Minecraft为在开发过程中购买游戏铺平了道路。 当时这个概念完全是闻所未闻的。 人们将他们的信任,时间和金钱放入可疑和潜在结果可疑的游戏中。 到目前为止,已有25,000,000人投入购买Minecraft (这个数字仅限于PC / Java游戏版本)。 从买方的角度来看,这种期望似乎可以被看作是满足的。

然而,像任何项目一样,发展中的团队和员工遇到各种问题并面临许多挑战。 这些问题可能是也可能不是源于艺术街区。 如果Mojang将Minecraft视为成品,或者看到未来的更新可能实现的可能性为零,并在不降低游戏体验和体验质量的情况下提高游戏的完整性,则游戏的开发可视为完成并立即停止。 不管这个因素是否成功,完全取决于那些正在从事这个项目的人,然后回答这个问题,“之后会发生什么?”。

微软的收购

随着微软最近收购Mojang, Minecraft和所有其他相关产品,我们可以推测,只要微软参与其中,只要它是一个受欢迎的,利润丰厚的游戏,游戏就会一直存在。 正如前面提到的那样,仅仅在电脑上销售的25,000,000份拷贝(不包括游戏机,手机和其他版本),微软将花费25亿美元购买基本上一款游戏,他们会尽其所能确保他们赚回资金(他们更可能已经拥有)。

结论是

只要玩家喜欢它,我的世界可以很容易地持续下去。 如果工作室认为他们的时间在未来几年投入相同的头衔是值得注意的,重要的并值得持续发展,那么Minecraft的成功可能会以非常积极的方式成为未来几代人的一部分。 没有任何特许经营改变过像Minecraft那样的游戏世界。 能够以前所未有的方式来维护世界各地球员的创造力,这是一项不可与众不同的壮举。

“我的世界”的成功是在每个人和每个人的球员,社区和创造者之间取得共同成功。 然而, Minecraft的垮台可能会导致同一个人的共同衰落。 不管Minecraft是否仍然是视频游戏的主宰,它始终是最初发布以来的事情,完全取决于与其他各种玩家,创作者和个人分享他们的体验的社区。 如果“我的世界”关闭了它的隐喻性大门(作为一个标题),它将在电子游戏历史上留下一个非常高的位置,因为它在其意想不到的长寿命中取得了许多成就。