Evermore的地下城扩展角色扮演游戏

我很高兴地宣布释放我最新的游戏:永恒之城(Dungeons of Evermore)。

我采用了永恒之城地下城的新方法。 我的大多数游戏都是单角色角色扮演游戏,但是在玩过元素之邪(Temple of Elemental Evil)等桌面棋盘游戏之后,我想把战略和幻想的混合物带到下一场比赛。 这意味着设计一个全新的引擎能够通过随机生成的地下城主持多人派对。

游戏的特点是五个角色类,可以通过十个级别进步,获得每个级别的属性和能力。 这次派对有几种类型的冒险,包括地下城探索,寻宝和陷阱填充地下城。

我怎么去制作永莫地下城?

与任何复杂的游戏一样,它以笔和纸开始。 或者更准确地说,是一个文本编辑器。 在任何真正的编程开始之前,我必须设计将在游戏中使用的系统。 这意味着定义班级,提供班级使用的能力,并确定如何解决战争。 在深入了解代码之前,最好先了解一下游戏的组装方式。 在做很多笔记的时候我可以做很多事情,比如设计可以创建随机地下城等级的引擎,但是项目的肉和骨头从一堆笔记开始。

该游戏使用Corona SDK构建。 我强烈建议任何可能的游戏开发人员仔细阅读此软件开发工具包。 如果您正在计划使用2D图形的游戏,那么这是一个不错的选择。 它使用LUA编程语言,这是一种非常容易学习的语言。 它还发布到iOS和Android,他们正在努力编译到Mac OS和Windows。

你可以从App Store下载Evermore的Dungeons。

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