蝙蝠侠:阿卡姆骑士PS4评论

蝙蝠侠永远不会休息。 杀死小丑后,命令已经恢复到阿卡姆城,但我们都知道这不会持续很长时间。 在布鲁斯·韦恩把这个皱眉头倒过来之前,稻草人在阿卡姆的整个地方释放毒素,迫使居民逃离,并把这个城市变成一个噩梦般的民兵国家。 犯罪不仅仅泛滥成灾,它还运行着城市。 它变得如此糟糕,以至于Arkham几乎没有值得储备的东西,但是黑暗骑士从不放弃,拒绝屈服于邪恶力量,即使他是最后一个站稳的最后一支力量。

Rocksteady和WBIE的蝙蝠侠:阿卡姆骑士带来了天高的期望。 它不仅是第一代Arkham游戏(在突破“ Arkham Asylum ”,惊人的“ Arkham City ”以及PS3上令人失望的“Arkham Origins”之后),它是PS4游戏玩家绝望的时候为创造性的命中。 当然,我们喜欢“Bloodborne”和“巫师3:狂猎”,但阿卡姆骑士和秋季之间的视频游戏日程表上很少。 这是一个必须让人们在夏季大部分时间娱乐的游戏。 好消息 - 它会的。 这是一个非常坚固的娱乐场所,随着它的发展和构建就像一部梦幻般的动作电影一样显得更加雄心勃勃。 游戏玩法是一致的,图形非常华丽,故事的叙述令人惊讶地引人注目。 你感受到蝙蝠侠在阿卡姆骑士中的责任以及他的力量的全部力量。

每个人都被邀请参加这个聚会

正如Nightwing / Robin所说:“ 这将是一个漫长的夜晚,布鲁斯 。” Arkham Knight本质上是一款开放的世界游戏,与“侠盗猎车手5”之类的游戏不同,你可以在主要故事任务和Side在阿卡姆三岛世界的任务。 就像在所有这些游戏中一样,开发人员想方设法让整个Rogue的图库发挥作用,其中大部分是通过构建经验点来升级技能组合的副作用。 你会销毁企鹅拥有的武器库,阻止双面团伙犯下银行抢劫案,击败萤火虫的放火计划,从谜家手中拯救猫女,甚至与一个名叫阿克汉姆骑士的新敌人作战。 而且你会用你身上的小丑的幽灵来完成这件事,就像蝙蝠侠的海德先生一样,嘲笑他的错误并鼓励他的复仇。

同样的蝙蝠,新技巧

之前阿克汉姆游戏的玩家将会认识到阿卡姆骑士的基础知识,包括依赖于时间和反击的近战结构,甚至包括大部分小工具,如巴塔朗,格拉普枪等等。同样,依赖侦探模式找到击败敌人并拯救你的朋友所必需的线索。 本部分游戏的主要区别在于包含了车辆战斗。 是的,你不仅可以驾驶蝙蝠车,还可以从中发射火箭,EMP和其他武器。 起初,这些机制需要一些习惯,但阿卡姆骑士中的蝙蝠车游戏成为其最强大的组件之一,它可以无缝地编织到游戏的其余部分,当它可以突破。 我想这将是所有未来阿卡姆游戏的一部分。

受蝙蝠侠大人的启发

随着阿卡姆骑士的发展,它变得越来越具有身临其境的感觉。 与艾伦摩尔和克里斯托弗诺兰的想法一起开发,这是一个黑暗,暴力的故事,感觉比以前的阿甘游戏更加激烈和灵魂压碎。 你感受到了阿卡姆骑士的英雄主义风格,并留意布鲁斯·韦恩继续失去理智,在整场比赛中反复出现小丑的异象。 他处在每个角落,戏弄你,嘲弄你,并推动你。

一个致命的蝙蝠侠

如果说有一件事对骑士来说不太合适,那就是依赖枪支暴力,这实际上并不是蝙蝠侠的特长。 事实上,蝙蝠侠总是有一种“不杀”的理念。 阿克汉姆骑士的创造者试图通过使蝙蝠侠的武器更像防暴枪和“干扰者”来解释它,但你仍然可以在你的蝙蝠车上跑过去,而你仍然在拍摄人类目标。 我一直很喜欢Arkham游戏比第一人称射击游戏更多地依靠智慧和近战技能,而且这段时间有点损坏。

判决书

这是一个令人惊讶的重大比赛的小投诉。 蝙蝠侠:阿卡姆骑士几乎就是你想要的。 它具有激烈的战斗,详细的故事讲述,你最喜欢的角色,以及令人上瘾的蝙蝠车游戏。 这是那些游戏之一,就像最好的开放世界游戏一样,让你着迷 - 多一个任务,多一个杀人的坏人,多一个人去拯救。 对于蝙蝠侠,总有一个。 VERDICT:购买它。

免责声明:出版商提供了该标题的审查副本。

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