荒原 - 电脑游戏

关于原始后启示录PC游戏的最新信息

关于荒原

Wasteland是1988年发布的后启示式角色扮演视频游戏,由Interplay Productions为MS-DOS,Apple II和Commodore 64开发。自发布以来的25年间,它已经催生了许多精神接班人并推广了该帖子视频游戏中的启示录主题。 它也已经成为RPG和后世界末日游戏评判的基准。

在美国内华达州的沙漠中,在2087年,在美国被核战争摧毁近90年之后,球员控制着四名士兵的一部分,这是美国陆军的残余部队,被称为沙漠别动队员。 沙漠别动队的任务是检查周边地区的一些骚乱。 玩家将派对移动到广域地图上的各个城市和地点,当进入时允许玩家搜索,与非玩家角色(NPC)交谈并参加战斗。 角色发展,定制和技能发展在发布时被破土而出,拥有35种独特技能可供选择,其中一个角色专注于战斗相关技能,另一个角色则专注于非战斗相关技能,如电子,机器人技术,密码学,官僚作风和其他许多人。

虽然计算机图形学和游戏开发方面的进步对荒地来说并不友好,但核心游戏,故事和战斗与解谜解决方案的完美结合是坚实的。 它也是第一个玩家的行动和选择直接影响游戏结果的视频游戏之一。 近年来,由于2012年的Kickstarter Wasteland 2竞选活动,这款游戏已经复兴,续集在制作25年后终于在2014年9月发布,其中包括Wasteland作为奖励。

在很多弃用网站上仍然可以找到荒地,但这些很可能是最初的MS-DOS版本的游戏,为了在当今的操作系统上玩游戏,需要仿真DOSBOX等。 在前面提到的Wasteland 2版本中可以找到合法的Wasteland副本,或者在GOG独立发布。

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类型& 主题

荒原是美国被毁后在内战后启示的电脑角色扮演游戏。

续集& 精神接班人

荒地成功后,需要发行续集,并于1990年发布了电子艺界发布的“梦幻喷泉”,该喷泉最初是作为荒地续集制定的,但没有像这样销售,原始荒原的开发和创作团队没有参与在梦之泉的发展中。

1997年发布的辐射被许多人认为是荒地的精神继承者,辐射和辐射2都会参照“荒原”和“沙漠游侠”这两个词来表达敬意。 在辐射系列中的后来的作品也引用了这些荒地术语。

然而,官方续集直到2014年才出现,而在之前提到的成功的Kickstarter竞选活动之后,由布赖恩法戈领导的Wasteland 2。 Wasteland 2在2015年进一步更新并重新发布,作为Wasteland 2:Director's Cut,其中包括增强图形和更新的游戏机制。

开发人员

Wasteland由Interplay Productions开发,该公司由Brain Fargo创立,后者也是Wasteland 2背后的开发公司inXile Entertainment的创始人。除Wasteland外,Interplay Productions以原始辐射系列而闻名,该系列是荒原精神接班人以及博德之门和后裔。

出版者

电子艺术

也可用于:

Apple II,Commodore 64,MS-DOS