耳机环绕声 - 基础知识

使用耳机收听环绕声 - 您需要知道的内容

当在自然环境中听到声音或者听到扬声器时 ,由于距离,墙壁反射,听音环境中的其他物体反弹,甚至脱离肩膀和头部,声音元素会在不同的时间到达您的耳朵。 事实上,一个方向发出的声音(从左边开始),即使左耳先听到,但当声音通过您的环境时,右耳仍然会以轻微的方式听到声音。

所有这些因素都提供了有关声源距耳朵距离的信息。 声音与头部和耳朵的相互作用称为HRTF(头部相关传递函数)。

除了HRTF之外,当您在环境中移动时,发出的声音特征会发生变化,而发出声音的移动物体也会改变与您的距离(导致多普勒效应)。

声音在你的头

与在自然界或通过扬声器听到声音不同,当使用有线耳机无线连接到电视机的耳机收听音频(音乐或电影)时,声音似乎来自您的头部,这是不自然的。

其原因是,戴耳机时,所有声音都会同时到达您的耳朵,这意味着没有距离线索并且没有自然的声音反射,从而消除了HRTF效果。 结果,一切听起来都是来自你的头脑。 即使在耳机环境中从左侧或右侧进入你的耳朵的声音听起来像是在你的头部的左侧或右侧,而不是距离它的距离。

为了弥补这一点,可以采用各种技术来进行耳机聆听,以更自然的深度传递声音,这样可以更接近地逼近到达您耳朵的声音的特征,就像您的耳朵暴露在自然环境中一样。 即使使用开放式或封闭式耳机也会影响声音特征。

扩大声场

使用立体声时,扩大声场是将中央声道声音元素(例如人声)放置在您的前方,而将左右声道放置在离头部左右较远处。

使用环绕声,任务更加复杂,但可以将左,中,右,左环绕声,右环绕声或更多声道(环绕声)线索准确地放置在头部边界之外的“空间”中,而不是比里面。

环绕声与任何一副耳机

访问耳机环绕声的一种方法是通过家庭影院接收器 ,AV 前置放大器处理器或使用以下格式之一提供环绕声处理的移动设备 - 只需将任意一组耳机插入耳机插孔,启动适当的格式,您可能有权访问,并且您可以在没有条形音箱或很多扬声器的情况下收听环绕声。

上述技术使用创建虚拟环绕环境的算法,其不仅给予听者包围声音,而且将其从听众头部中移除,并将声场放置在头部周围的前方和侧方空间中,这更像是听常规基于扬声器的环绕声系统。

上述技术的主要优点是它们可以与任何耳机一起使用,不需要特殊的耳机。 对于每种方法,所有需要的环绕声耳机音频处理都将并入家庭影院接收器,前置放大器,环绕声处理器或其他兼容设备中,以便将耳机插入。 此外,这些技术还可以与无线耳机一起工作( 蓝牙仅限于立体声)。

对于家庭影院,请检查您的家庭影院接收器(或您可能正在考虑的接收器)是否具有杜比耳机,雅马哈静音影院或其他允许使用任何耳机的耳机环绕声处理系统。

但是,即使您的家庭影院接收器或其他提供耳机监听的设备没有内置环绕声耳机处理功能,但使用某些耳机,仍然可以访问环绕声聆听环境。 一个例子是接下来讨论的Ultrasone S-Logic耳机。

Ultrasone S-Logic耳机环绕系统

另一种耳机环绕声方式是由德国耳机制造商Ultrasone采用的。 Ultrasone方法的不同之处在于并入了S-Logic。

S-Logic的关键是耳机扬声器驱动器的位置。 司机不在耳垫的中央,它会直接将声音发送到您的耳朵,但略偏离中心。

通过将驾驶员放置在偏心位置,首先将声音发送到外耳结构,然后以更自然的方式将声音输送到中耳和内耳中。 换句话说,声音听起来就像是在大自然中或者听说话人时那样; 声音首先到达外耳,然后送入中耳和内耳。

这种方法可以很好地工作。 声场的扩展性和方向感都有所增加。 声场从左侧和右侧传到你身边,而不是从耳垫边界开始。 声音似乎起源于稍高于我的耳朵,略微落后于我的耳朵以及稍微偏离前方。 随着音乐,语音和乐器放置非常精确和独特。

当然,这种效果的程度也取决于播放的素材。 尽管使用Ultrasone S-Logic系统收听DVD和Blu-ray环绕声音轨的体验与收听实际的5.1或7.1扬声器设置(后方声音效果非常小)的体验不同,但它仍然是一种可信的体验。

一个缺点是中央通道没有放在足够的距离前方; 它更多地位于你的头部的中心,稍高于你的头部。 另一方面,左,右和环绕效果具有足够的空间和方向。

Ultrasone采用了一种创新而简单的耳机听音方式,非常适合听音乐CD或DVD /蓝光/超高清蓝光电影配乐材料,并且不需要额外的设备或特殊的声音处理要求除耳机外。 任何具有耳机连接的放大器或接收器都可以使用该效果。

森海塞尔和索尼替代品

森海塞尔和索尼提供了另一种耳机环绕声收听选项。 他们的系统将无线耳机与特殊的耳机环绕声解码器/处理器/放大器相结合。 您可以将一个或多个信号源设备插入“处理器”,将音频信号无线传输至耳机,并收听立体声或虚拟环绕声。

耳机环绕声对于游戏玩家

除了迄今为止讨论的耳机环绕声解决方案之外,还有一种针对控制台和PC游戏环境的附加方法。

此选件使用连接到控制台或PC中的内部解码器/处理器(可能还需要安装其他软件)的耳机,或放置在游戏机或PC与玩家之间的连接路径中的外部解码器/处理器。 其结果是一个亲密的身临其境的虚拟(如DTS耳机:X或杜比环绕声)聆听体验,补充了视觉游戏。

一些例子包括来自以下的耳机产品:

底线

因此,正如您所看到的,有几种方法可以访问环绕声以用于耳机收听环境。

所有四种方法的工作,它真正归结为什么选择最适合您的收听需求。