移动游戏不是垃圾的5个理由

如何捍卫手机游戏的憎恨。

围绕游戏文化的流行观点是手机游戏被认为是垃圾。 这不是少数观众持有的少数观点,不是。 流行的声音讨论手机游戏是如何坏,许多流行的游戏网站只提到手机游戏,当在口袋妖怪GO发生的事情。 手机游戏没有受到重视,部分原因是因为即使是独立开发者也认为它充满了糟糕的游戏。 我不是在说移动游戏没有廉价衍生游戏,因为它确实如此。 但要说的是,这减少了手机游戏玩家喜欢的许多优秀游戏。 而且,这也是一个感知问题,因为其他游戏平台也有类似的糟糕和优秀的游戏。

05年1月

手机游戏商店与其他市场不同

Google Play

移动游戏的本质使它与其他平台有很大的不同。 从App Store游戏时代开始,手机一直是一家中央商店,像沃尔玛或塔吉特那样,您可以在同一家商店购买便宜货或高价商品。 虽然Android有点不同,因为用户可以安装非Google应用程序商店,但iOS用户与App Store绑定的目的完全是实际的。 问题在于手机并没有让高质量的高端游戏市场茁壮成长。 即使在移动设备上发布的主要独立游戏也是相同的价格。 这就是为什么平台有这样一个有缺陷的声誉的一个重要原因。

但仅仅因为当你在移动设备上搜索游戏时,你也可能会看到一些低质量的作品,并不会降低商店中其他所有商品的质量。 移动充满了优秀的游戏 - 其中许多规模比其他平台上的游戏规模更小,但仍然充满了它们。 还有偶尔在移动设备上发布便宜的PC游戏。 只是所有东西都集中在一个商店中,而且更容易接触到一些劣质产品。

05年05月

PC游戏也是多样的

贝塞斯达

事情是, 手机和PC没有什么不同 。 它有着类似的游戏类型,从短暂的时间浪费到更多的参与体验。 哦,并且有付费和免费游戏。 只是PC游戏更清晰地分为不同的层次。 有Steam和其他大型游戏市场,吸引传统玩家。 同时,这些玩家很容易避开Facebook和社交游戏。 而可能吸引游戏玩家寻求更多休闲体验的Flash游戏,仍然与其他游戏类别分开。

关于PC被认为是移动平台优越的游戏平台的讽刺之处在于,它不仅充满了与移动设备相同的游戏,而且Steam也在托管低质量游戏中站稳脚跟。 Steam Greenlight对于开发者来说更​​容易发布他们的游戏,这意味着平台上更多地出现了低劣的工作。 它已经到了一个点,一个工作室,数字凶杀案,试图起诉用户和一位批评者对他们的工作发表负面评论。 要说PC游戏比手机游戏更好,因为它的游戏质量忽略了也许手机游戏的第一个版本在共享软件的时代已经回来。 由小型启动商店分发到软盘上的游戏,最终在光盘上进行编译,通常质量差异很大。 共享软件是当天的手机游戏。

05年3月

控制台游戏从来都不是一回事

无主之地:前续集的截图,可在Android上找到。 变速箱软件

为什么控制台游戏没有很多所谓的垃圾? 那么,因为他们历来被控制台制造商锁定。 在墨盒和光盘上进行物理分配的需求使得只有足够大的公司 - 经第一方公司的批准 - 才能让它们分发游戏。 这也限制了在游戏机上发布的游戏总数,这意味着虽然可能存在质量基准,但理论上释放量通常是有限的。

现在我们看到了这种变化,因为独立开发者能够在游戏机上发布游戏。 Xbox 360上的Xbox Live独​​立游戏门户网站以其平庸的游戏品质和隐藏的宝石而闻名。 PlayStation Vita上的PlayStation Mobile有可能笨重且质量差的游戏。 现代游戏机上最糟糕的游戏经常来自小型开发商。 尽管它还不是一个开放的平台,但像PS4和Xbox One这样的控制台对独立开发者来说更​​加开放,因此会获得一些低质量的游戏。

04年05月

这是数字发行的副产品

Android赛车游戏Maximum Car的屏幕截图。 茶和奶酪

这么多不好的游戏现在能够在移动设备上存在,其他原因是因为数字分配使得更多游戏更容易向全世界发布。 想一想数字音乐如何让您获得您最喜爱的音乐变得更加轻松,还可以考虑YouTube上有多少低质量的封面,以及Bandcamp上有限的天才乐队是如何发挥作用的。 同样,现在,开发人员比以往更容易获得制作游戏的工具,并为他们获得受众。 并不能保证他们会很好。 这不仅仅是门户网站,现在它是移动应用商店,甚至是游戏机数字分销游戏。 通过使用Game Maker和Clickteam Fusion等工具制作热门游戏,最初为业余新手设计的工具,事实是,出现如此多的糟糕游戏只是因为将它们推向世界更容易。 这不仅仅是在移动设备上,它在任何地方都是游戏。

05年05月

你必须把坏与好

Mojang提供

问自己一个问题:你会交易所有出现的所有伟大的新游戏的所有不良手机游戏吗? 如果没有数字发行的便利性, Minecraft将会变得更加困难。 我坚信,如果最初的App Store淘金热没有让开发者相信独立游戏开发有钱,那么独立游戏革命就不会如此。 它有助于刺激更多的独立游戏开发商发布移动游戏,Steam游戏和游戏机游戏,以及让市场更适应独立游戏。 是的,许多平庸的游戏因为它而变得突出,但从那时起,所有伟大的游戏都出现了? 我们现在生活在有太多比赛可以玩的时候,而手机就是一个很大的动力。