液晶显示器采购指南

如何比较基于规格的液晶显示器以找到合适的显示器

随着制造业的改善,液晶面板尺寸在价格不断下降的同时继续变大。 零售商和制造商用大量的数字和术语来描述他们的产品。 那么,人们怎么知道这些都是什么意思? 本文将介绍基本知识,以便在为您的台式机购买液晶显示器或者作为笔记本电脑的辅助或外部显示器时做出明智的决定。

屏幕尺寸

屏幕尺寸是屏幕从下角到显示屏相对上角的可显示区域的度量。 液晶显示器通常会给出他们的实际测量结果,但他们正在对这些数字进行四舍五入。 无论何时查看LCD,一定要找到通常称为实际屏幕尺寸的实际尺寸。 例如,具有23.6英寸实际尺寸屏幕的显示器可以作为23英寸或24英寸显示器销售 。 显示面板的大小最终决定了显示器的大小,所以这是首先要考虑的事情之一。 毕竟,一台30英寸的显示器将占据大多数办公桌,而17英寸的显示器可能不如拥有一台笔记本电脑。

纵横比

纵横比是指显示器中水平像素到垂直像素的数量。 过去,显示器使用与电视机相同的4:3宽高比。 大多数新显示器使用16:10或16:9宽屏幕宽高比。 16:9是通常用于HDTV的比例,现在是最常见的比例。 市场上甚至还有一些超宽或21:9宽高比的显示器,但它们并不常见。

原生解决方案

所有LCD屏幕实际上只能显示一个称为原始分辨率的给定分辨率。 这是组成显示器LCD矩阵的水平和垂直像素的物理数量。 将计算机显示器设置为低于此分辨率将导致外推。 这种推断尝试将多个像素混合在一起以生成图像以填充屏幕,就好像它处于原始分辨率一样,但它可能会导致图像显得有点模糊。

以下是液晶显示器中的一些常见原始分辨率:

这些只是典型的原生分辨率。 有更小的24英寸显示器具有4K分辨率,并且有许多具有1080p分辨率的27英寸显示器 。 请注意,较小的显示屏上的较高分辨率可能会使文本在典型的观看距离上难以阅读。 这被称为像素密度并且通常被列为每英寸像素或ppi。 PPI越高,像素越小,越难以在屏幕上阅读字体而不缩放。 当然,像素密度较低的大屏幕具有大块图像和文本的相反问题。

面板涂料

这是大多数人主要想不到的,因为市场可能不会给他们一个选择。 显示面板的涂层分为两类:有光泽或防眩光(无光泽)。 消费者的大多数显示器都使用光面涂层。 这样做是因为它在低光照条件下会更好地显示颜色。 缺点是在明亮的光线下使用会产生眩光和反射。 您可以通过使用显示器外部正面的玻璃或通过晶体等术语来描述过滤器,从而告诉大多数显示器带有光泽涂层。 面向商业的监视器倾向于配备防眩光涂层。 这些在LCD面板上有一层胶片,有助于减少反射。 它会稍微静音,但在明亮的照明条件下,如高架荧光照明的办公室,它们会更好。

分辨哪种类型的涂层最适合您的LCD显示器的一个好方法是在要使用显示器的情况下进行小型测试。 拿起一小块玻璃,如相框,并将其放置在显示器所在的位置,并在使用计算机时设置照明方式。 如果您看到很多反射或眩光玻璃,最好是获得防眩光涂层屏幕。 如果您没有反射和眩光,那么光面屏幕可以正常工作。

对比度

对比度是制造商的一个重要营销工具,而消费者不容易掌握。 实质上,这是从屏幕上最暗到最亮部分亮度差异的度量。 问题是这个测量会在整个屏幕上变化。 这是由于面板后面照明的轻微变化。 制造商将使用他们可以在屏幕上找到的最高对比度,所以它是非常具有欺骗性的。 基本上,较高的对比度意味着屏幕会有更深的黑色和更亮的白色。 寻找典型的对比度大约在1000:1,而不是动态数字,通常是数百万比一。

色域

每个液晶显示面板的重现颜色的能力都会有所不同。 当LCD用于需要高水平色彩精度的任务时,了解面板的色域很重要。 这是一个描述,可以让您知道屏幕可以显示多大范围的颜色。 特定色域的百分比覆盖率越大,监视器可以显示的颜色级别越高。 这在我的关于色域的文章中有点复杂和最好的描述。 大多数基本消费者LCD的范围是NTSC的70%到80%。

响应时间

为了实现LCD面板中像素的颜色,电流被施加到该像素处的晶体以改变晶体的状态。 响应时间指的是面板中的晶体从开启状态变为关闭状态所花费的时间。 响应时间的上升是指开启晶体所需的时间,下降时间是晶体从开启状态变为关闭状态所花费的时间。 LCD上升时间往往非常快,但下降时间往往要慢得多。 这往往会对黑色背景上明亮的运动图像造成轻微的模糊效果。 它通常被称为鬼影。 响应时间越短,屏幕上的模糊效果越少。 现在大多数响应时间都是指从灰色到灰色的评级,其数值比传统的完全关闭状态响应时间少。

观看角度

液晶显示器通过拍摄电影来产生他们的图像,当电流流过像素时,它会打开这种颜色。 LCD电影的问题在于,这种颜色只能在直视时才能准确表现出来。 离垂直视角越远,颜色就越容易被洗掉。 液晶显示器通常对水平和垂直方向的可见视角进行评级。 这是以度数表示的,并且是半圆的圆弧,其中心与屏幕垂直。 180度的理论视角意味着它可以从屏幕前的任何角度完全看到。 除非您碰巧需要屏幕上的某些安全措施,否则较高的视角会优先于较低的角度。 请注意,视角仍然可能无法完全转化为高质量的图像,但可以看到。

连接器

大多数LCD面板现在都使用数字连接器,但有些仍然具有模拟量。 模拟连接器是VGA或DSUB-15。 由于HDTV的采用, HDMI现在是最常见的数字连接器。 DVI以前是最受欢迎的计算机数字接口,但它开始从许多台式机上丢弃,几乎从未在笔记本电脑上找到。 DisplayPort及其迷你版现在变得越来越流行,用于高端图形显示器。 Thunderbolt是苹果和英特尔的新连接器,完全兼容DisplayPort标准,但也可以携带其他数据。 在购买显示器之前请检查您的视频卡可以使用哪种类型的连接器,以确保获得兼容的显示器。 通过使用适配器,您仍然可以使用具有与视频卡不同连接器的显示器,但它们可能会相当昂贵。 一些显示器也可能带有家庭影院连接器,包括组件,复合和S-视频,但由于HDMI的普遍性,这又变得非常罕见。

刷新率和3D显示

消费类电子产品一直在试图推动3D高清电视的发展,但消费者还没有真正看好。 由于PC玩家需要更多身临其境的环境,因此电脑3D显示器的市场很小。 3D显示器的主要要求是有一个120Hz面板。 这是传统显示器刷新率的两倍,以便为每只眼睛提供交替图像以模拟3D。 除此之外,大多数3D显示器必须设计为与NVIDIA的3D Vision或AMD的HD3D兼容。 这些是带有IR发射器的主动式快门眼镜的各种实施。 有些显示器将显示器内置发射器,因此只需要戴眼镜,而其他显示器需要购买单独的3D套件才能使3D显示器以3D模式工作。

除此之外,现在还有自适应刷新率显示。 这些调整显示器的刷新率以最佳地匹配视频卡发送到显示器的帧速率。 问题是现在有两个不兼容的版本。 G-Sync是适用于显卡的NVIDIA平台。 Freesync是他们的卡的AMD系统。 如果你正在考虑这样的显示器,你一定要确保你得到适合你的显卡的正确技术。

触摸屏

触摸屏显示器对于桌面市场来说是相当新的项目。 由于最新版本的Windows,触摸屏在笔记本电脑中非常流行,但它们在独立显示器中仍然不常见。 其主要原因与在大屏幕上实现触摸界面的成本有关。 有两种类型的触摸界面使用:电容和光学。 电容是平板电脑和笔记本电脑中最常用的类型,因为它非常快速和准确。 问题在于生产电容式表面以覆盖大型显示器是非常昂贵的。 因此,大多数触摸显示器都使用光学技术。 这使用一系列位于屏幕正前方的红外光传感器,从而在显示屏周围形成凸起的边框边缘。 他们工作,可以支持多达十点的多点触控,但他们往往会慢一点。

所有独立的触摸屏显示器还将使用某种形式的USB连接到计算机,以传输触摸屏的位置输入数据。

站立

许多人在购买显示器时都不会考虑这个立场,但它可以产生巨大的差异。 通常有四种不同类型的调整:高度,倾斜度,旋转和枢轴。 许多较便宜的显示器仅具有倾斜调整功能。 高度,倾斜度和旋转角度一般都是关键类型的调整,在以最符合人体工程学的方式使用显示器时具有最大的灵活性。