03年3月
如何使用新面孔意识液化Photoshop CC 2015的功能
在我们开始之前,我必须警告您,使用这个新功能可以获得的乐趣应该是非法的。 话虽如此,永远不会忘记你在这里与真实的人打交道,如果你的意图是阻止他们嘲笑,那么我会恭敬地请求你转到另一个教程。
随着这种免责声明,在2016年6月Photoshop更新中引入“调整”面孔的功能对Photoshop功能阵容来说是一个相当强大的补充。 如果在整个Photoshop社区中讨论了一个共同主题,那么对它们图像中的主体的面部进行微小修改是非常困难的。 例如,可能有人想知道如何调整一个人的眼睛,而不会让主体看起来像是指环王的精灵,或者让主体的鼻子变薄一点。
面部意识液化将结束这些讨论。
当您打开此功能时,Photoshop可以立即识别图像中的任何脸部,并且可以随时使用一组用于调整眼睛,脸形,鼻子和嘴巴的强大工具。 事实上,如果您真的很喜欢这个结果并希望在后续图像上使用它,您可以将更改保存为网格,并在点击鼠标时应用它们。
让我们开始吧。
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Photoshop CC 2015中面部识别液化工具概述
要开始您需要打开包含脸部的图像。 从那里你选择过滤器>液化 。 液化过滤器打开并识别脸部。 Photoshop给你提供了两条线索。 首先是公认的面孔是“括号内”。 第二条线索是选中左侧工具栏上的面部工具 。
右侧是一组非常全面的属性,用于调整脸部的特定区域。 他们是:
- 选择脸部:使用此下拉菜单可在包含两个以上脸部的图像中选择特定脸部。
- 眼睛:这里有五个滑块可以控制眼睛的大小,高度,宽度,倾斜度和距离。 你也可以“用数字来做”,但是,直到你对这个工具变得更加熟练,我会坚持这种方法。
- 鼻子:有两个滑块控制鼻子的高度和宽度。
- 嘴:这五个滑块增加一个微笑,调整上下嘴唇,嘴宽和嘴高。
- 面部形状:滑块控制前额的大小,下巴的高度,下巴线的形状和面部的宽度。
这里有几个“陷阱”,你需要知道。 首先是这个功能最适用于面向相机的脸部。 第二个是通过此过滤器应用的任何更改都是对称完成的。 例如,你不能给这个主题一个大眼睛和一个小眼睛。
如果您喜欢在图像上使用鼠标或笔,只需点击或点击面部特征,就会出现一系列与控件相关的点。 从那里你可以简单地拖动点,直到你达到满意的结果。
03年03月
如何在Photoshop CC 2015中创建面部感知液化预设
在上面的图片中,我决定拍摄对象的脸部有点过于宽泛,而且他的粗犷外观需要更加亲切和温和。 我打开Liquify过滤器并使用这些设置:
- 眼睛尺寸:84
- 眼睛高度: - 81
- 眼宽:18
- 眼球倾斜度:43
- 眼距:-72
- 鼻子高度:-53
- 鼻宽:4
- 微笑:70
- 上唇:-23
- 下唇:-76
- 嘴宽: - 53
- 口高:79
- 额头:50
- 下巴身高:-87
- 下线:-100
- 面宽:-15
我真的很喜欢这个结果,但是害怕打开另一张图片并输入数字。 这现在是一个非问题。 如果旋转Load Mesh Options,则可以通过单击Save Mesh ...按钮保存设置。
本质上,网格是确定像素位移的网格。 要查看网格在查看选项下旋转并选择显示网格并取消选择显示图像 。 您正在查看图形,如果您对图像进行了更改,则会看到网格扭曲的区域。 这些是应用于Face Aware Liquify滑块的值的结果。
当您单击“保存网格...”按钮时,Photoshop会创建一个网格文件 - 它具有.msh扩展名,并且“保存”对话框会询问您要保存文件的位置。
要将网格应用于其他图像,请打开图像并应用Liquify滤镜。 然后,您只需在Load Mesh Options中选择Load Mesh ... ,找到.msh文件并单击对话框中的Open按钮。 脸部将更改为网格中创建的选项。