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混合模式介绍
混合模式插图教程
混合模式或混合模式是Adobe Photoshop和大多数其他图形软件的一项功能。 混合模式允许您调整一个图层或颜色与以下图层中的颜色混合的方式。 混合模式通常与图形软件中的图层一起使用,但它们也可以与绘画工具一起使用,其中绘画工具的混合模式会影响颜色如何与您正在绘画的同一图层上的现有颜色混合。
大多数基于位图的程序,甚至是一些基于矢量的程序都包含混合模式功能。 大多数图形程序都提供了一套通用的混合模式,但这些模式可能因程序而异。 由于Photoshop是最常用的照片编辑器,因此此图库包含Photoshop中可用的所有混合模式。 如果您使用的是不同的软件,那么您的程序可能会有一些或多或少的混合模式,而不是这里所描述和显示的混合模式,或者它们的命名可能不同。
混合模式介绍
在讨论混合模式时,您应该了解一些基本术语。 我将在我对每种混合模式的描述中使用这些术语。
- 基本颜色是原始图像的起始颜色。
- 混合颜色是应用于基础图像的颜色。 在我将要展示的例子中,你的混合来源是一个由8个颜色块组成的图层,其中每个颜色块都有不同的不透明度等级。 混合颜色也可以使用绘画工具。
- 结果颜色是使用混合模式将混合颜色与基本颜色相结合后得到的结果颜色。
在这里的屏幕截图中,您可以看到我的图层调色板与基础图层和混合图层完全相同,因为我已经为这些示例设置了它们。 混合模式从图层调板左上角的菜单中设置。 当混合模式应用于上面的图层时,它将改变下面图层中颜色的外观。
有两种混合模式不适用于图层 - 清除和隐藏。 对于这些混合模式,我为我的示例使用了不同的图像。
02之25
正常混合模式
正常混合模式
正常是默认的混合模式。 它也可以被称为“无”,因为它仅将混合颜色应用于基础图像。 在位图或索引颜色模式下,此混合模式在Photoshop中称为“阈值”。
03之25
混合模式背后
混合模式背后
Behind混合模式不适用于图层,因此我为此模式使用了不同的示例图像。 它可以从绘画工具(如画笔,喷枪,颜料桶,渐变,克隆图章和形状工具(填充像素模式))中获得。
这种混合模式允许您直接在图层上进行绘制,而无需更改该图层中已存在的非透明像素。 现有的像素将有效地用作蒙版,以便新的涂料只能应用于空白区域。
可以这样想:如果你要在一块玻璃上贴一个贴纸,然后在玻璃另一侧的贴纸后面画,你会得到与背后混合模式相同的结果。 在这个例子中,贴纸是现有的,不透明的图层内容。
在此处显示的示例中,我使用具有柔软笔刷和浅蓝色涂料颜色的画笔,将笔刷直接移动到整个蝴蝶图像上。
如果在目标图层上启用保留透明度,则“混合后”模式将不可用。
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清除混合模式
清除混合模式
清除混合模式是另一种不适用于图层的模式。 它仅适用于形状工具(填充像素模式),颜料桶,画笔工具,铅笔工具,填充命令和笔画命令。 它将底层图像中的每个像素都绘制为透明。 这种混合模式有效地将所有这些工具转换为橡皮擦!
在我的例子中,我使用填充像素模式的fleur-de-lis形状在一个步骤中切出木材纹理层的一部分。 要在没有清晰混合模式的情况下执行此操作,您必须绘制形状,将其转换为选区,然后删除选定区域,以便清晰混合模式可以节省您的步骤,并帮助您以不可能的方式擦除像素有想过。
清除混合模式将不可用于背景图层,或者如果在目标图层上启用了保留透明度。
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溶解混合模式
溶解混合模式
根据混合图层的不透明度, 溶解将混合颜色应用于基本图像的随机斑点图案。 在混合层更不透明的区域,斑点更密集,混合层更透明的区域更稀疏。 如果混合图层为100%不透明,则融合混合模式将看起来与普通模式相同。我在Snow Globe教程中使用了融合混合模式来制作雪。 “融合”混合模式的另一个实际用途是为文本和对象创建粗糙或垃圾效果。 它也可以在创建纹理和效果时与图层效果结合使用。
06年25月
变暗混合模式
变暗混合模式
“ 变暗”混合模式会比较底色和混合颜色的每个像素的颜色信息,并将较暗的颜色作为结果应用。 基础图像中比混合颜色浅的任何像素都将被替换,并且较暗的像素将保持不变。 图像的任何部分都不会变浅。
一种用于Darken混合模式的功能,可快速为您的照片提供像水彩画一样的“绘画效果”。 去做这个:
- 打开一张照片。
- 复制背景图层。
- 应用5像素或更高的高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)。
- 将模糊图层的混合模式设置为变暗。
07的25
乘法混合模式
乘法混合模式
我不能说我真的理解乘法颜色的概念,但这就是Blend模式的作用。 乘法混合模式将基础颜色与混合颜色相乘。 由此产生的颜色将一直较暗,除非混合颜色是白色,这将不会导致变化。 100%不透明黑色乘以任何颜色都会导致黑色。 当您使用Multiply混合模式覆盖颜色笔划时,每个笔划都会导致颜色变深而颜色变深。 Photoshop的用户指南将此效果描述为与使用多个标记笔在图像上绘图相似。
多重混合模式适用于创建阴影,因为它在黑暗阴影填充和下面对象的底层颜色之间提供了更自然的相互作用。
Multiply混合模式也可用于着色黑白线条艺术。 如果将线条图放置在颜色上方的图层上并将混合模式设置为“叠加”,则混合图层中的白色区域将消失,并且可以将颜色绘制到下面的图层上,而无需担心选择白色部分或试图获取一条干净的线。
08的25
色彩混合模式
色彩混合模式
“ 颜色混合”混合模式会增加对比度,以在反射混合颜色的同时使基色变暗。 混合颜色越深,颜色在基础图像中的应用越强烈。 白色作为混合颜色不会产生变化。
正如您从示例中所看到的那样,使用彩色混合模式可以在完全不透明的情况下产生一些相当苛刻的结果。
Color Burn混合模式可用于对照片进行色调和颜色调整。 例如,您可以通过将淡淡的橙色混合到基础图像上来增强颜色并加热图像。 这可能会改变一个中午的场景,让它在黄昏时被拍摄出幻觉。
09年25月
线性刻录混合模式
线性刻录混合模式
线性刻录混合模式与“颜色刻录”类似,但不是增加对比度,而是降低亮度以使基色变暗并反映混合颜色。 它也与Multiply混合模式类似,但产生更强烈的结果。 白色作为混合颜色不会产生变化。
线性刻录混合模式可用于对照片进行色调和颜色调整,尤其是在需要在图像的黑暗区域产生更大效果的情况下。
注意:
线性刻录混合模式是在Photoshop 7中引入的,在某些图形软件中也称为“减去”。
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淡化混合模式
淡化混合模式
Lighten混合模式会比较底色和混合颜色的每个像素的颜色信息,并将较亮的颜色作为结果应用。 基础图像中比混合颜色更深的任何像素都将被替换,而更亮的像素将保持不变。 图像的任何部分都不会变黑。我的教程中使用了Lighten混合模式,用于从扫描图像中去除灰尘和斑点 。 通过使用淡化混合模式,它允许我使用相当具有破坏性的过滤器,但仅限于将修正限制在我们想要移除的区域 - 扫描照片上的灰尘黑点。
Lighten混合模式对克隆图章工具也很有用; 例如,当您想要将较亮的源对象贴到黑色背景上时。
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屏幕混合模式
屏幕混合模式
屏幕混合模式与Multiply模式相反,它将基色的倒数与混合色相乘。 这意味着你的图像整体会变得更轻。 在混合颜色为黑色的区域,基本图像将保持不变,并且在混合或基色为白色的区域,结果将不变。 基本图像中的黑暗区域将变得明显更轻,明亮区域将变得更轻。 Adobe的用户指南将这种效果描述为与将多张照片幻灯片放在另一个上面相似。
屏幕混合模式可用于纠正曝光不足的照片,或增加照片阴影区域的细节。
12的25
颜色减淡混合模式
颜色减淡混合模式
Color Dodge混合模式基本上与Color Burn相反。 “颜色减淡”混合模式会降低对比度以在反射混合颜色的同时使基色变亮。 混合颜色越浅,颜色闪避效果越明显,对比度越低,混合颜色越浅。 黑色作为混合颜色不会产生变化。
Color Burn混合模式可用于对照片进行色调和颜色调整,以及创建特殊效果(如发光和金属效果)。
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线性道奇混合模式
线性道奇混合模式
线性道奇与线性刻录是相反的。 它增加亮度以减淡底色并反映混合颜色。 它也与屏幕混合模式类似,但产生更强烈的结果。 黑色作为混合颜色不会产生变化。 线性道奇混合模式可用于对照片进行色调和颜色调整,特别是在想要在图像较亮区域产生更大效果的场合。 它也可以用于特殊效果,例如在本教程中用于创建火焰球的特殊效果。
注意:
线性道奇混合模式是在Photoshop 7中引入的,在某些图形软件中也称为“添加”。
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覆盖混合模式
覆盖混合模式
叠加混合模式保留基本色的高光和阴影,同时混合基本色和混合色。 它是Multiply和Screen混合模式的组合 - 乘以黑暗区域并筛选浅色区域。 50%灰度的混合颜色对基础图像没有影响。
由于在覆盖混合图层上50%的灰色变得不可见,所以对于许多技术和特殊效果可能很有用。
创造一个柔和,梦幻般的效果:
- 复制基础层。
- 将顶层设置为叠加混合模式。
- 将高斯模糊滤镜应用于Overlay图层并调整为所需的效果。
- 复制基础层。
- 将顶层设置为叠加混合模式。
- 转至滤镜>其他>高通,然后调整所需锐化量的半径。
- 在图片上方的新图层中添加一些文字或实心形状,并使用黑色作为填充颜色。
- 转到滤镜>风格化>浮雕并根据需要进行调整。
- 应用高斯模糊滤镜并调整到1或2像素半径。
- 将混合模式设置为覆盖。
- 使用移动工具将图层移动到位置。
- 在图像上方稍后创建50%灰色纯色填充。
- 在此图层上执行滤镜>渲染>镜头光晕。 根据需要调整镜头眩光效果。
- 将混合模式设置为覆盖。
- 使用移动工具将图层移动到位置。
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柔光混合模式
柔光混合模式
柔光混合模式根据混合颜色的亮度创建细微更亮或更暗的结果。 混合超过50%亮度的颜色会使基本图像变亮,而颜色少于50%时,会使基本图像变暗。 纯黑会产生稍微暗一点的结果; 纯白色将产生稍微更轻的结果,并且50%的灰色对基础图像没有影响。 Photoshop的用户指南将这种效果描述为将漫射聚光灯照射到图像上的效果。柔光混合模式可用于校正被褪色或曝光过度的照片 。 它也可以用来在照片上进行闪避和燃烧,方法是填充50%灰色的柔光层,然后用白色闪光或黑色进行喷涂。
柔光对于特殊效果也很有用,如柔焦“魅力”人像,或电视线屏幕效果。
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硬光混合模式
硬光混合模式
如果柔光就像在图像上散射聚光灯一样,则硬光混合模式就像在图像上照射一道刺眼的聚光灯。 根据混合颜色的亮度,强光会大幅减弱或加深基本图像。 效果比柔和的光线更强烈,因为对比度也增加了。 混合亮度超过50%的颜色将以与屏幕混合模式相同的方式淡化基本图像。 亮度小于50%的颜色将以与多重混合模式相同的方式使基本图像变暗。 纯黑色会导致黑色; 纯白色将产生白色结果,而50%的灰色对基础图像没有影响。
强光照明模式可用于向图像添加高光和阴影,其方式与使用柔光模式进行闪避和燃烧的方式相同,但效果更为严苛,并会使基本图像饱和。 硬光混合模式也可以用于诸如梦幻般的光晕或用于向图像添加半透明水印的效果 。
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鲜艳的光线混合模式
鲜艳的光线混合模式
Vivid Light是另一种混合模式,根据混合颜色的亮度变亮或变暗,但结果比Soft Light和Hard Light更加强烈。 如果混合颜色的亮度超过50%,则通过降低对比度来使图像闪烁(变亮)。 如果混合颜色亮度低于50%,则通过增加对比度来使图像燃烧(变暗)。 50%灰色对图像没有影响。
Vivid Light混合模式的一个实际用途是通过将图像复制到新图层中,将混合模式设置为鲜艳的光照并降低不透明度以达到所需结果,从而为沉闷照片添加色彩。 它也可用于在场景中创建更具戏剧性的照明。
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线性光混合模式
线性光混合模式
线性光线几乎完全像Vivid Light一样工作,不同之处在于它通过增加或减少亮度而不是对比度来减淡或变暗。 如果混合颜色超过50%亮度,则通过增加亮度来避免图像闪烁(变亮)。 如果混合颜色亮度低于50%,则通过降低亮度来使图像燃烧(变暗)。 像所有“光”混合模式一样,50%灰色对图像没有影响。
线性光线可以用于色调和色彩,与Vivid Light大致相同,它只是给出了稍微不同的结果,可用于在对比度较小的图像中添加色彩提升。 而且,像大多数混合模式一样,它可以用于本教程中所示的图像效果,以获得风格化的照片效果。
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Pin Light混合模式
Pin Light混合模式
Pin Light混合模式会根据混合颜色的亮度来替换颜色。 如果混合颜色的亮度超过50%且基色比混合颜色更暗,则基色将被替换为混合颜色。 如果混合颜色的亮度小于50%,且基色比混合颜色浅,则基色将替换为混合颜色。 在深颜色与较深基色混合或浅颜色与较浅基色混合的区域中,图像没有变化。
Pin Light混合模式主要用于创建特殊效果,如在本教程中创建粉末粉彩效果。 我也看到了这种混合模式,用于通过将其应用于关卡调整图层来增强阴影和高光。
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差异混合模式
差异混合模式
简而言之, 差异混合模式突出了混合层和基础层之间的差异。 更多的技术解释是混合颜色从基础颜色中减去 - 反之亦然,这取决于亮度 - 结果是它们之间的差异。 当白色是混合颜色时,基本图像被反转。 当黑色是混合色时,没有变化。
差异混合模式的主要用途是对齐两个图像。 例如,如果您必须以两部分扫描图像,则可以将每次扫描放在不同的图层上,将顶层的混合模式设置为不同,然后将图像微调到位。 当两层完全对齐时,重叠区域会变黑。
差异混合模式也用于创建抽象模式和迷幻效果。 您可以通过在照片上添加实心填充图层并将混合模式设置为差异来为照片应用一些不寻常的颜色。
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排除混合模式
排除混合模式
排除混合模式非常像Difference,但对比度较低。 当白色是混合颜色时,基本图像被反转。 当黑色是混合色时,没有变化。
与“差异”混合模式类似,“排除”主要用于图像对齐和特殊效果。
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色调混合模式
色调混合模式
色调混合模式将混合颜色的色调应用于基本图像,同时保持基本图像的亮度和饱和度。 它给基础图像带来色彩效果,在高饱和度区域着色最暗。 如果混合颜色是灰色阴影(0%饱和度),则基础图像将不饱和,并且基础图像为灰色时,色调混合模式不起作用。色调混合模式可以用于替换颜色 ,比如在我的教程中消除红眼 。
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饱和度混合模式
饱和度混合模式
饱和度混合模式将混合颜色的饱和度应用于基本图像,同时保留基本图像的色调和亮度。 混合中的中性色调(黑色,白色和灰色)会使基本图像饱和。 基础图像中的中性区域不会被饱和度混合模式改变。
饱和度混合模式是创建流行的部分彩色照片效果的一种方式,其中图像的焦点与灰度中的其余照片保持颜色。 要做到这一点,您可以添加一个填充灰色的图层,将其设置为饱和度混合模式,并从此图层中删除您希望颜色通过的区域。 饱和度混合模式的另一个常用用途是消除红眼 。
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颜色混合模式
颜色混合模式
颜色混合模式将混合颜色的色调和饱和度应用于基础图像,同时保留基础图像的亮度。 简而言之,它为基础图像着色。 中性混合颜色会使基本图像饱和。
色彩混合模式可以用来为彩色图像着色或为灰度场景添加色彩。 它通常用于通过在颜色混合模式下绘制到灰度图像上来重新创建古色古香手绘照片的外观。
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亮度混合模式
亮度混合模式
亮度混合模式将混合颜色的亮度(亮度)应用于基本图像,同时保留基本图像的色调和饱和度。 亮度与颜色混合模式相反。
光度混合模式通常用于去除锐化可能导致的不良颜色晕。 它也可以用于特殊效果,例如在本教程中将照片变成绘画。