在线游戏作弊

只要有游戏,就有骗子,而视频游戏,尤其是网络游戏,当然也不例外。 虽然作弊码通常用于单人游戏来克服游戏的困难阶段,或者仅仅为了增加一点点,但当您在网上进行竞争时,这是完全不同的问题。 多人游戏通常旨在成为技能和战略的竞赛,大多数玩家根本不会满足于少得多的东西。

网络游戏在某些方面一直是骗子的天堂,因为你可以保持相对匿名,技术难以保护,并且黑客往往通过网络迅速传播。 欺骗的动机可以从希望赢得朋友的敬畏,想要毁掉其他玩家的游戏,希望拥有一堆游戏货币在eBay上出售。 看起来总会有人拒绝按规则参加比赛。

肮脏的历史

除了从多人版本中删除作弊码之外,早期的在线游戏很少设计用于防止作弊。 毕竟,与互联网上的其他人一起玩FPS是十年前的一个临界奇迹,不必介意确保没有人修改软件。 然而,在黑客入侵开始对游戏玩法产生非常负面影响之前,这段时间并不长。 如果你在90年代中期是一名军团要塞玩家,那么你可能还记得在游戏中似乎有更多的作弊者,而使用一小撮黑客手段被认为是必要的,只是为了“甚至是可能性”。

当多人游戏被作弊者吞并时,诚实的人会停止游戏,或者将他们的游戏限制在他们信任的朋友之间的密码保护游戏。 事实上,有几次在线游戏曾经因为作弊而看到了大量的游戏玩家。 想到了帝国时代,在推出Punkbuster之前,美国军队已经变得几乎无法玩了。 多人网络游戏和扑克室也经常成为骗子的目标,特别是当有钱时。

游戏界一直站在努力保持比赛公平的最前沿。 服务器管理员长期以来一直在流传已知作弊者的名单,并实施检查客户端游戏文件以进行更改的方法。 人们开始寻找更全面的方法来解决这个问题,并最终出现了Even Balance的Punkbuster软件等解决方案。 Punkbuster现在被十几个零售游戏所使用,使其成为在线动作游戏中最常用的反作弊软件。

像Ultima Online和EverQuest等订阅游戏的风险更大,因为玩家的流失直接与收入损失有关。 他们不得不从一开始就把优秀的作弊者作为优先考虑事项,但他们也有控制游戏服务器的优势。 当发现问题时,更改和/或禁止肇事者相对容易。 今天的MMORPG在大型游戏大师队伍的监视下运作,并且仍然不可能确保没有恶作剧正在进行。 最让人期待的是,诡计将被迅速发现并正确地发现。

骗子如何欺骗

不幸的是,在大多数网络游戏中存在大量的欺骗手段。 一种常见的作弊形式是与其他球员或对手队员勾结。 使用即时通讯工具或电话等游戏以外的通讯并不难,以获得优于其他玩家的优势。 这种效果在每场比赛中都有所不同,但在这个时候真的没有办法阻止它。

虽然串通可能增加你的几率,但它不会给你在游戏中的神般力量,这就是为什么黑客,文件修改和瞄准代理流行。 这种类型的作弊常常涉及以某种方式更改软件或数据文件,例如更改敌人的外观,以便它们发出鲜艳的颜色或通过墙壁可见。 代理服务器也被用来将指令插入到游戏服务器的数据流中,为作弊者提供超人的目标。 在很多情况下,黑客是对游戏进行逆向工程的结果,并最终在互联网上流传。

当游戏开发时被忽略的错误和漏洞也会导致严重的问题。 例如,如果用户发现某种方式导致服务器崩溃或造成严重的延迟,则可以打赌,当他们发现自己面临损失时,它将成为糟糕的运动的最后防线。 这是击倒Monopoly板的高科技等价物。

偶尔,对系统设置进行彻底调整,如调高显示器的亮度或伽玛,可能会带来一个小小的优势。 然而,这种情况相对较少,并且会使游戏看起来很糟糕,这足以让大多数人望而却步。

我还应该提到,许多指责作弊被证明是没有根据的。 几乎每个在基于技能的游戏中都非常成功的人都被人误认为是在某种程度上作弊。

谁可以信任?

为游戏下载黑客并将其安装到系统上比以前风险更大。 事实是,黑客因传播恶意分类的病毒,木马和间谍软件而臭名昭着。 很多时候黑客并不像广告中那样工作,笔者试图为他们收钱,他们用木马感染你的机器,试图窃取帐户信息。

在研究这篇文章时,我发现了几个涉嫌游戏的黑客攻击,其中包括魔兽世界和战地2(与Punkbuster),结果只不过是网络钓鱼诈骗。 长话短说,骗子是没有荣誉的。 然而,具有讽刺意味的是,一个骗子的最大敌人可能会成为......其他骗子!

为公平竞争而战

好消息是近年来作弊行为变得更加困难。 第三方软件不仅让游戏开发者找到更好的方法来保护他们的产品,而且在嗅探和禁止作弊方面也取得了巨大进展。 这些努力包括Valve反作弊(VAC),作弊死亡,HLGuard和非常受欢迎的Punkbuster。 除了对已知的作弊程序进行自动检查外,这些程序中的一部分还为服务器管理员提供了强大的工具,用于调查可疑的作弊者。 这可能意味着要找出除了游戏之外还有哪些人在运行软件,甚至可以从嫌疑人的机器上抓取截图。

当然,尽管公平竞争取得了进展,但对付作弊者的战争是一场持续的战斗。 一些黑客认为反作弊机制是一项挑战,他们将竭尽全力妥协反作弊软件和游戏。 当一个新的方法来打败系统变得知道,程序更新以解决问题。 有时候,只有在有效的对策到位之前,作弊行为才会持续几天。

请注意,在隐私方面公平竞争需要支付一小笔费用。 现在大多数MMORPG所附带的用户协议赋予了游戏运营商很大的自由度,以确定哪些玩家愿意参与,像Punkbuster这样的工具能够非常彻底地探测您的系统。 一般来说,进行调查的人都是值得信赖的,并且只对保持游戏的完整性感兴趣,但是存在滥用的可能性。 大多数玩家认为这种风险是可以接受的,但保持计算机上任何真正敏感的信息都是加密的,这总是明智的。

在一天结束的时候,遵守规则要比赢得一些廉价的黑客或漏洞利用赢得更多的满足感,所以如果你在这里寻找在线游戏中作弊的方式,我希望我已经给你一些重新考虑的理由。