乐高奇迹复仇者联盟感受熟悉

这是一个乐高世界,我们只是活在其中。 “ 乐高尺寸 ”,“乐高蝙蝠侠3:超越高谭”,“乐高侏罗纪世界” - PlayStation 4的乐高游戏比任何其他特许经营商都多。 没有办法在下一代游戏机上玩“生化奇兵”或“质量效应”游戏,但你可以花几个小时收集乐高小雕像和构成本系列货币的螺柱。 即使“维度”依然强劲,华纳也会发布另一款游戏“LEGO Marvel的复仇者”,这是我几年前提出的一个游戏,我会在几天前提出的 (我将会期待我的任何一天的版税检查)以及甚至在今年夏天的“乐高星球大战:原力觉醒”中宣布另一场乐高游戏,如果人们一想起它,这是一种必然性。

那么,“乐高漫威的复仇者”是不是一件好事? 这个专营权是否达到过度饱和? 起初,这当然有这种感觉。 以“复仇者联盟:奥创年龄”的动作序列开场,很难撼动这部电影的那个方面,尤其是在“乐高的混搭游戏新风格中呈现的前瞻性思维维度“。在美国队长和鹰眼等动作包装角色背后总是很有趣,但要说我们以前玩过这种乐高行动的风格将会是轻描淡写。 有一些差异 - 包括一个新的界面,允许特殊的战斗行动 - 提升整个游戏的速度,但它是迄今为止最熟悉的乐高标题。

“复仇者联盟:奥创时代”,“美国队长:第一复仇者”,“美国队长:冬兵”,“钢铁侠3”和“雷神:黑暗世界“(对不起,没有”银河守卫者“或”蚂蚁侠“,尽管那些似乎注定会出现在未来的游戏中)。 所以,你可以玩所有的复仇者加水银,奥创,洛基,猎鹰,战争机器等等。 甚至魔鬼恐龙。 总而言之,“乐高的漫威复仇者”中有超过200个可玩角色,而且大部分游戏都使用来自六部电影的音频,这意味着名人演员的声音工作而不是糟糕的打击。 Clark Gregg,Cobie Smulders和Hayley Atwell甚至为该角色录制了更多对话。

回顾“乐高的奇迹复仇者”归结于期望。 是的,这款游戏比一些乐高游戏更加动感十足,但这是玩过LEGO PS4游戏的玩家中极少数玩家的变化之一。 这几乎是一款“乐高精选”,它采用了我们以前见过的角色,拼图,收藏品和游戏玩法。 不过,这里有一些安慰。 “侏罗纪世界”有一些新的机制,而“维度”通常感觉像是一个全新的游戏,它基于门户的物理解谜解决方案。 所以,从这个意义上说,回到像“复仇者”这样的游戏的基础上可能会吸引一些人。 有些时候,在我熟悉了这一切之后,我认为这是一个很好的例子,说明为什么乐高游戏首先受欢迎。 如果你在最近的乐高游戏中喋喋不休,“奇迹的复仇者”会把它带回到核心,而这在电影配合方面比“迪士尼无限:漫威的超级英雄“,其中许多相同的角色,但不是来自粉丝喜爱的电影的集合片。

另一方面,游戏自然会屈服于收益递减规律。 我们不仅在PS4时代玩过很多乐高游戏,而且以前我们玩过这种游戏。 事实上,我曾经发过一个级别的游戏。 他们开始模糊在一起,这对于年龄偏大的玩家来说并不是什么好事。 孩子们不介意重复,但乐高游戏成功地吸引了更广泛的人群,而不是普通的儿童游戏。 让我们希望他们找到一些新的东西,让这个演示回来“原力觉醒”。