6个理由生化危机:启示故事吮吸

生化危机的恐怖:启示剧本

***** SPOILER WARNING ******

这篇文章给出了生化危机的许多情节点:启示 ,不应该由没有经历或放弃故事的人阅读。

在我回顾“生化危机:启示录”时 ,我花了一点时间来讨论这个故事有多可怕。 但是我需要专注于游戏玩法,因此我无法按照自己喜欢的方式批评叙述。 简单地称赞“行尸走肉”或“ 半条命2”疗养院这类伟大的讲故事游戏是不够的, 我们还必须召集出色讲述故事的游戏,将他们的脸推到他们留在地板上的潮湿水坑中,同时喊道:“不好的游戏! 坏游戏!”

启示录”中故事的巨大缺陷特别令人惊讶,原因有二。 其中之一是生化危机游戏通常具有吸引人的角色和偶尔的真实情感时刻。 你并不总是理解完整的叙述,这可能是非常复杂的,但时不时的游戏是相当易于理解和吸收。

第二个惊喜是, 启示录是由成功的动画/漫画作家戴佐藤撰写的。 他曾经写过像Samurai Champloo这样的动漫系列,并担任过主要作家。 他还写了一些其他的游戏。

然而, 启示只是可怕的。 为什么? 这有六个原因。 警告,这里有很多破坏者。

1.糟糕的对话

启示看起来好像是某人在每部动作片中列出了每一个短语的列表,并根据使用频率对它们进行了排名,然后在所有顶级短语中进行了工作。 “你的命运掌握在我的手中。”“我有我的理由。”“你是我们唯一的希望。”你可以围绕游戏中的股票短语建立饮酒游戏。

这个游戏的作者愿意努力克服过度的陈词滥调,就像杰西卡脱口而出时一样:“好吧,别忘了你欠我的龙虾晚餐。”这是一场讨论即将破坏的Teragrigia,似乎只有在那里,所以杰西卡后来可以说,在她拍摄帕克后,“不要担心晚餐,现在我们都是。”

2.电报扭曲

生化危机游戏一直充满着神秘的角色和未知的动机。 启示也是如此。 防毒面具中的人是谁? 雷蒙德对“Teragrigia的真相”是什么意思?

好的曲折涉及导致假设倒置的错误方向。 坏人原来是个好人。 死去的女孩竟然活着。 姐姐原来是母亲。 这个星球变成了未来的地球。

启示录中 ,你看到一切即将到来。 在一段名为“启示录”的节目中,奥布莱恩最后解释了他和雷蒙德如何伪造Veltro的复苏来欺骗摩根。 但到那时,游戏已经明确表示这正是发生了什么事情。 呼叫一集“启示”,我想告诉一些令人惊讶的事情; 我不只是想让我的所有怀疑得到证实。 除非他们预计这些曲折是合乎逻辑的,否则没有人会对这一点感到惊讶。

3.混乱

游戏的时间和地点的转变往往是突然而且设置不当。 吉尔和帕克到达船上去寻找克里斯和杰西卡。 然后我们得到一份新闻报道。 紧随其后的是Jill和Parker,他们似乎是在他们抵达船上的前一天,尽管游戏并没有解释这一点。 然后我们和克里斯和杰西卡在山区; 除非你对这些山脉进行了快速的暗示,否则会令人惊讶。 然后回到Jill和Parker,然后在Teragrigia被摧毁之前,一年又回到Parker,Jessica和Raymond。 等等。

有些人可能会争辩说,这是游戏试图创造一种神秘感和迷失方向感,但神秘和不明确之间存在差异。

4.令人费解的行为

游戏中的一些角色看起来很愚蠢,但游戏并没有这样描绘他们。 O'Brien计划通过伪造Veltro的复苏来吸引Morgan,这与任何为I Love Lucy创作的计划都是一样的疯狂。 帕克阻止雷蒙德阻止杰西卡将船炸毁,这是不可理解的,考虑到他刚刚指着一把枪,她只是试图推动一个没有任何解释的神秘按钮,她射杀了雷蒙德,然后提供了一个没有说服力的解释。

这种事情让你对作者的视野缺乏信心,所以最终当我们发现雷蒙德和杰西卡实际上一直在一起工作时,很难接受这是一个深思熟虑的转折。 这意味着杰西卡对Raymond和Raymond试图阻止Jessica破坏这艘船的企图都是一些精心设计的计划的一部分,虽然Jessica可能是为Morgan和Raymond为O'Brien工作,但他们实际上可能都不是,一堆蠕虫可能会在不可避免的续集中被打开并且被玷污。

5.可怕的人物

RE游戏中有一些非常吸引人的角色,但在这里,角色往往是无聊或刺激。 杰西卡的调情琐事让人感到强迫,让她很烦,尽管其中一部分可能只是她有点恼人的声音。 更糟糕的是,Quint和Keith是两位在许多电影中扮演角色并且在很多电影中都很熟悉的科技人物,他们的糟糕的“喜剧式的安慰”。Raymond也非常不可思议,尽管我认为他应该是,这会让他成为游戏中的一员几个成功的角色。

至于系列常客吉尔和克里斯,他们只是痛苦无聊和笨重。 他们没有一个人分享他们俩。 这部电影显然希望,无论你从早期的游戏中为他们开发的喜好如何,都会延续到这一个。

6.没有一个死亡

被射杀后不久,Raymond走进一间房间,表示他身穿防弹背心。 这是完全合理的,尽管它不能解释为什么他假装先死。 但这也是游戏最后一次解释角色如何幸存下来的时间。 当帕克在一个炽热的地狱中坠落约30英尺时,他发现后来没有比坠落之前受伤的更多。 我们在爆炸的明亮光线下看到昆特和基思,然后切换到被地毯轰炸的区域的外部镜头,但最后看到两人从山上走开。 一部电影是否真的需要或应该得到四个假死亡?