谁是Minecraft的Jeb?

我们知道谁是Notch,但是谁是Jeb?

Minecraft的创造者Markus“Notch”Persson决定离开自己的工作室后,Mojang在将自己的公司出售给微软之后,有人需要介入并担任Minecraft的首席设计师。 作为Minecraft的首席开发人员和设计师,被选为Notch非常钟爱的宝座的人是Jens Bergensten。 在本文中,我们将讨论Jeb是谁,他过去涉及游戏的各个方面,以及为什么他对Minecraft非常有益! 让我们开始吧!

延斯伯根斯坦

Jens Peder Bergensten(或者他在Minecraft社区更为人熟知的Jeb)是瑞典电子游戏设计师。 Jens Bergensten出生于1979年5月18日。就像Markus“Notch”Persson(我的世界和Mojang的创造者)一样,当Jeb很年轻时,他开始编程。 1990年,当延斯伯根斯坦年仅11岁时,他开始编写他的第一部电子游戏。 这些视频游戏由Turbo Pascal和BASIC创建。 十年后,Jeb开始为Quake III Arena视频游戏改装和创建关卡。

一段时间后,Jens开始为Korkeken Interactive Studio工作,领导Akarra Whispers的开发工作。 杰布的视频游戏在关于视频游戏应该如何制作和设计创意视野方面存在分歧后终止了。 2008年在马尔默大学学习期间,杰布和他的两个朋友一起创办了Oxeye Game Studio。 他的公司Oxeye Game Studio负责开发Mojang新发布的视频游戏Cobalt 该工作室还开发并发布了瑞典游戏奖第二名获奖游戏“ 收获:大规模遭遇”

我的世界

Jeb于2010年底开始为Mojang工作,担任视频游戏Scrolls的后端开发人员。 自从他加入他们的团队以后,延斯开始为包括MinecraftScrollsCobalt在内的许多头衔制作Mojang 延斯也因帮助开发视频游戏“ 地下墓穴抓取”而获奖 。 在Humble Bundle Mojam慈善活动期间创建了Catacomb Snatch ,其中电子游戏开发人员的目的是在60个小时内从零开始创建视频游戏。

自从他加入Mojang以来,Jeb因为增加了诸如活塞,狼群,村庄,要塞,虚空堡垒等等的特性而被认为是Minecraft的特色 。 他也因为在游戏中添加了红石中继器而获得了赞誉。 随着Jeb为Minecraft增加许多非常重要的功能,游戏发生了巨大的变化(可以说是更好)。 这些变化改变了许多玩家在Minecraft环境中观看和互动的方式,让玩家可以选择思考他们可能遇到的问题的新解决方案。

通过在游戏中添加红石中继器,可以通过Minecraft创建许多新发明 。 这次更新使得玩家能够创建自发布以来的新发明。 Redstone Repeaters负责几乎所有基本的Redstone创作工作。 这一更新为我的世界提供了一个更加技术性的方面,而这一方面在没有对游戏进行修改的情况下曾经是不可想象的。

杰布羊

Minecraft中的一个小而有趣且有趣的秘密,许多玩家不知道的是能够让绵羊脉动彩虹的所有颜色。 这个复活节彩蛋在2013年被添加为一个有趣的方式来展示Minecraft的能力。 为了在Minecraft中执行这个秘密,玩家必须使用名牌和铁砧来命名一只羊“jeb_”。

Minecraft的新首席开发人员

经过编程和创建了许多新零件以及Minecraft的新功能之后,在2011年Notch突然离开Mojang之后,Jeb迅速成为了Minecraft的首席开发人员和设计师。 延斯伯根斯坦收购Minecraft在他刚刚任命的职位开始时就非常有争议。 许多球迷立即对领导层的迅速变化感到不满,但没有多少警告。 最后,许多粉丝都意识到Jeb带来了新的想法,并改进了Minecraft中的许多概念。