色彩感知和你的电视

在真实世界和电视上的色彩感知

早在2015年,关于特定服装的颜色的简单调查引发了人们对我们如何感知颜色的广泛兴趣。 事实是,感知颜色的能力是复杂的,而不是确切的。

我们真正看到的

我们的眼睛看不到实际的物体,你真正看到的是从物体反射出来的光线。 你的眼睛看到的颜色是光波长被物体反射或吸收的结果。 然而,你看到的颜色不太可能是完全正确的。

影响色彩感知的因素

真实世界的色彩感受受以下几个因素的影响:

除了真实世界的色彩感知之外,在照片,打印和视频中还有其他因素需要考虑:

尽管在照片,印刷和视频应用方面,色彩感知存在着相似之处和差异,但让我们重新回到视频方面。

捕捉颜色

由于捕捉或显示设备都不能再现从真实世界对象反射的所有颜色,所以两个设备必须基于特定的“人造”颜色标准“猜测”,其基础具有三原色模型。 在视频应用中,三色模型由红色,绿色和蓝色表示。 使用不同比例的三原色的不同组合来重新创建我们在自然界看到的灰度和所有颜色阴影。

通过电视机或视频投影机显示颜色

由于人类在自然界中感知颜色的方式没有确切的正确性,并且使用摄像头捕捉准确颜色的限制。 如何在家庭环境中看电视或视频投影仪时达成一致?

答案是双重的,这种技术使电视/视频投影机能够显示图像和颜色,并根据预先确定的颜色标准微调其显示颜色的能力。

以下是用于显示黑白和彩色图像的视频显示技术的简要概述。

发射技术

透射技术

具有量子点的透射/发射组合 - LCD

对于电视和视频显示应用, 量子点是一种具有特殊发光特性的人造纳米晶体,可用于增强LCD屏幕上静态和视频图像中显示的亮度和色彩表现。

量子点是纳米颗粒,具有可调节的发射特性,可以吸收一种颜色的较高能量光并发出另一种颜色的较低光(有点像等离子电视上的荧光粉),但在这种情况下,当它们被外部光线源(在具有蓝色LED背光的液晶电视的情况下),每个量子点发射由其大小确定的特定波长的颜色。

量子点可以通过三种方式结合到液晶电视中:

对于每个选项,蓝色LED灯点击量子点,然后激发它们,使它们发出红光和绿光(这也与来自LED光源的蓝光相结合)。 然后彩色光线通过LCD芯片,彩色滤光片并进入屏幕进行图像显示。 添加的量子点发射层允许液晶电视显示比没有添加量子点层的LCD电视更饱和和更宽的色域

反光技术

反光/透射组合

有关DLP的更多技术说明,请参阅我们的配套文章: DLP视频投影机基础知识。

显示颜色 - 校准标准

所以,现在电子和机械方面已经研究出彩色图像如何进入电视机或视频投影屏幕,下一步是弄清楚这些设备如何尽可能准确地再现色彩,尽管技术有限。

这是颜色标准在可见颜色空间中的应用变得重要的地方。

目前正在使用的电视和视频投影仪的一些色彩校准标准是:

通过硬件(色度计)和软件(通常通过笔记本电脑)的组合,人们可以通过视频中提供的调整将电视机或视频投影机的色彩还原能力调整到以上标准之一(取决于电视机的色彩规格) /显示设置或电视或视频投影机的服务菜单。

无需技术人员即可使用的基本视频(色彩)校准工具包括数字视频基础知识,迪士尼WOW(奇幻世界)DVD和蓝光测试光盘, Spears和Munsil HD Benchmark ,THX Calibrator光盘和THX家庭影院调谐应用程序,用于兼容的iOS和Android手机/平板电脑。

Datacolor Spyder色彩校准系统是采用色度计和PC软件的基本视频校准工具的一个例子。

一个更广泛的校准工具的例子是Calman by SpectraCal。

上述工具的重要性在于,正如室内和室外照明条件会影响我们在现实世界中看到色彩的能力一样这些相同的因素也会影响您电视上的颜色的外观或视频投影屏幕,同时考虑您的电视或视频投影机可以调整的程度。

校准调整不仅包括诸如亮度,对比度,色彩饱和度和色调控制等,还包括其他必要的调整,如色温,白平衡和伽玛。

底线

真实世界中的色彩感知和电视观看环境涉及复杂的过程以及其他外部因素。 色彩感知比精确科学更像是一种猜测游戏。 人眼是我们拥有的最佳工具,尽管在摄影,电影和视频中,精确的颜色可以标记为特定的颜色标准,即在打印的照片,电视或视频投影屏幕中看到的颜色,即使它们满足特定颜色标准规范的100%,仍然看起来与它在实际条件下的外观完全一样。