星际争霸系列实时策略游戏

07年1月

星际争霸系列

星际争霸系列。 ©暴雪娱乐

“星际争霸”系列是暴雪娱乐开发的一系列实时策略游戏,主要关注三个星际派别之间的争斗 - 一个名为Terrans的未来人类,一个称为Zerg的虫虫族和Protoss,一个技术先进的种族有灵能能力的生物。 所有星际争霸游戏的设置都是Koprulu扇区,这是地球时间26世纪未来500年的银河系的一个远角。 该系列从1998年开始发行,随后又推出了两个资料片。 这第一场比赛和扩展都得到了广泛好评,并且在商业上非常成功。 在“星际争霸:母巢之战”发布后,该系列经历了将近12年的休眠期,直到2010年发布了“ 星际争霸II:自由之翼” 。星际争霸II与其前任一样,是引入新一代的关键和商业成功的PC玩家对实时战略杰作的奇观。 “星际争霸II”作为三部曲从一开始就计划完成,并在2013年和2015年发布了另外两款游戏。星际争霸6系列中的7款游戏是PC / Mac平台独有的,这些在下面的列表中详细列出。 一个称号,星际争霸64,是2000年为任天堂64游戏系统发布的星际争霸的一个端口。

07年2月

星际争霸

星际争霸。 ©暴雪娱乐

发行日期: 1998年3月31日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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最初的星际争霸是一款由暴雪娱乐于1998年发布的实时战略游戏。 开发了修改过的WarCraft II游戏引擎,并在E3 1996上首次亮相,并受到批评人士的批评,因为暴雪高度成功的WarCraft系列幻想实时战略游戏的科幻版。 在1998年发布后,“星际争霸”获得了三项独特派系/比赛的游戏平衡以及单人战役引人入胜的故事情节和多人冲突的令人上瘾的性质,获得了全面的赞誉。 星际争霸在1998年成为最畅销的个人电脑游戏,自发布以来已售出近1000万份。

“星际争霸”单人剧情故事活动分为三章,三章中的每一章都有一章。 第一章玩家在第二章中控制了人族,然后是虫族,最后是第三章中的神族。 星际争霸的多人游戏部分支持与最多八名玩家(4对4)在一系列不同的游戏模式中进行小规模战斗,包括征服,对手队伍必须完全被摧毁,山丘之王和夺旗。 它还包括许多基于场景的多人游戏选项。 为星际争霸发布了两个扩展包,详细内容在后面几页中有介绍,一个是1998年7月发布的,另一个是1998年11月。除了这些扩展之外,星际争霸还有一个前缀,作为共享软件演示发布,包含一个教程和三个任务。 这是在1999年发布的完整星际争霸中发布的一个自定义地图活动,并增加了两个任务。

03年7月

星际争霸:起义

星际争霸:起义。 ©暴雪娱乐

发布日期: 1998年7月31日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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“星际争霸”的第一次扩张是1998年7月发布的“星际争霸”,并没有像原来的游戏那么受欢迎。 它围绕着一个同盟星球和巡逻队的消失。 它包括一个单人游戏部分,其中包括三个活动和30个任务以及超过100个新的多人游戏地图。 故事情节主要是基于Terran的故事情节,它提供了大量的游戏玩法,但并没有引入任何新的功能或单位。

04年7月

星际争霸:母巢之战

星际争霸:母巢之战。 ©暴雪娱乐

发行日期: 1998年11月30日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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星际争霸:母巢之战于1998年11月发布,之前的星际争霸扩张失败,母巢之战取得成功,而星际争霸的第二个资料片获得了广泛的批评。 母巢战争扩展包引入了新的战役,地图,单位和进步,并延续了从星际争霸开始的三派之间的斗争故事情节。 这个故事情节自那时以来一直延续到“星际争霸2:自由之翼”中。 共有七个新的部队,包括Brood战争,每个阵营的一个地面部队,一个隐身的特殊任务队员的近身单位,一个神族的施法者单位和每个阵营的空气单位。

07年05月

星际争霸II:自由之翼

星际争霸II:自由之翼。 ©暴雪娱乐

发布日期: 2010年7月27日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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自从星际争霸战发布近12年后,以及无数关于该系列的崛起和/或消亡的传言,暴雪终于在2010年发布了“星际争霸II:自由之翼”。这个期待已久,备受期待的续集是在四年之后星际争霸战争的事件,在Terran,Zerg和Protoss之间的持续斗争中,将玩家带到了银河系同一个角落。 就像原来的星际争霸游戏一样,星际争霸II包括一个单人游戏故事系列和一个有竞争力的多人游戏。 与包含每个阵营的战役的原始游戏不同,“星际争霸II:自由之翼”以单人游戏部分的人族阵营为中心。

这款游戏获得了评论界的广泛赞誉,并在2010年获得了多项年度最佳游戏奖项。它在商业上的成功在其发行的第一年销售超过三百万份,并且一直是PC平台的独家。 许多人认为星际争霸II是最好的,即使不是有史以来最好的实时战略游戏之一

更多→ 星际争霸II自由之翼系统要求 | 星际争霸II自由之翼演示

06年7月

星际争霸II:群居之心

星际争霸II:群居之心。 ©暴雪娱乐

发布日期: 2013年3月12日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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星际争霸II:虫群之心是星际争霸II三部曲中的第二章,围绕Zerg派系为单人游戏组件组成,其中包括27个任务,延续了自由之翼的故事。 虫群之心为每个阵营引入了多个新单位,其中包括7个新的多人单位 - 寡妇矿和修正的人族地狱; 甲骨文,暴风雨和神族的母亲; 以及虫族和虫族的虫族和虫群。 该游戏最初作为一个扩展包发布,并要求自由之翼才能上场,但自2015年7月起,该游戏作为独立游戏发布。

07年7月

星际争霸II:虚空的遗产

星际争霸II:虚空的遗产。 ©暴雪娱乐

发布日期: 2015年11月10日
类型:实时战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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“星际争霸2”三部曲中的最后一章是“星际争霸2传说中的虚空”,它以单人战役为核心围绕着神族的故事,从“虫群之心”中撷取故事。 在撰写本文时,有关虚空遗产中包含的内容的详细信息尚未公布,但据说它包含了新的单位以及对多人游戏的变化,而不是对群体中心的变化。 2015年10月6日发布了题为“湮灭之语”的三个任务序言,作为对虚空遗产的升级以及对虫群之心的升级。

自从虚空遗产发布以来,暴雪宣布了一个基于诺瓦字符Nova Covert Ops的情节故事情节。 它总共包含九个新任务,每个发布三个。 前三个任务于2016年3月发布,其余两章预计将于2016年底发布。