战地强悍:犯罪活动地图

Battlefield Hardline的DLC地图包的地图细分分类

过去几个月我一直喜欢“ 战地硬仗 ”,但它并没有完全取代我对“ 使命召唤:高级战争 ”的准瘾,部分原因是动视已经很聪明地发布了地图包,以稳定的速度。 探索新领域有很大的意义,特别是当竞争者已经把旧时代的所有最好的隐藏点放在一边时。

当EA发布它时,该公司承诺“Hardline”将采用类似的DLC策略,全年发布新的地图包。 那么,第一个终于来了。 我花了最后几天在所有四张地图上播放不同的模式,而且我有很好的消息:

就像“先进战争”背后的团队一样,制作“强硬派”的人不仅仅提供了无法在整个游戏中削减的地图。 这些是完全实现的,聪明的,有趣的地图。 我甚至可以说,其中三个与实际Hardline游戏中的任何地图一样好(可能除了“Dust Bowl”,我个人最喜欢的例外)。 按照地图进行地图匹配,我希望他们能找到匹配的地方:

01之04

“边远地区”

多么伟大的地图。 在“Conquest Large”上播放,这张膨胀的地图将你置于太平洋西北部巨大树林的中间,那里的毒品犯罪行动已经超越了废弃的锯木厂以及附近的拖车和建筑物。 从那些觉得自己像一阵霰弹枪爆炸一样的拖车上,远远没有一颗手榴弹直射到中央木质桥,而这座桥不会长时间保持直立,这张地图上的“Levolution”非常棒。 从锯木厂近距离的风格到地形的变化也是如此,这些变化为狙击手带来巨大的视线让你失望。 这是“战地”历史上最好的地图之一,也是单独下载“犯罪活动”的理由之一。

04年02月

“黑色星期五”

令人震惊的是,这是一个真正疯狂的地图,发生在一个废弃的购物中心,你绝对会摧毁它。 这也是一个非常巨大的地图(特别是征服大型),它不断揭示新的走廊,盲点,层次等。从食阁到扶梯到安全室,这是一个完整的购物中心,关于它的最大好处是在一个中心位置多快速地进行强烈的消防活动,让你一次只能玩几分钟。 中间有一个走廊,门,商场过道部分,当玩家死后变成纯粹的疯狂,扔手榴弹和莫洛托夫,重生,射击几次等等。这只是一个非常好的,令人上瘾的方式。 这张地图展现了我们期望从最好的战场级别中获得的多样化战斗,虽然它没有给狙击手留下很多空间。 没有空间。

03之04

“蓝色代码”

就像“黑色星期五”的美食广场疯狂一样,我喜欢“蓝色代码”的核心内容,这是一家夜总会客房,在征服时充当“B”,并成为地图上任何比赛的战斗噩梦。 虽然夜总会的行动激烈而令人敬畏,但该地图的其他部分感觉有点不完整且敷衍了事。 “嘿,我们可以在这里放什么? 一个建筑工地怎么样?“然而,那个夜总会就是”Hardline“最擅长的 - 疯狂,不可预知的上瘾行为。

04年4月

“节拍”

唯一可以证明在“犯罪活动”中不起作用的地图是这种来自其他“Hardline”地图的环境和元素的大杂烩。 中间有一个公寓大楼,非常具有娱乐性,但它具有如此多的层次,以至于找到视线几乎是疯狂的,而且有时候感觉几乎是随机的,但很有趣。 有一个车库可以很快被炸成碎片,还有其他一些城市环境,但这是“犯罪活动”中唯一的一张地图,它有点像一个没有完成整个游戏或者只是拼凑在一起的游戏为其他地图。 然而,这里仍然有乐趣,特别是在那些光线不足的公寓里。 “The Beat”是“犯罪活动”中最不成功的地图,这个事实告诉你你需要知道的关于这个DLC的一切。 如果你甚至略微享受了“战地硬仗” - 可能你已经放弃了玩“血腥传说”或“巫师3”等其他游戏 - “犯罪活动”会首先提醒你对它的喜爱。 或者,是的,这足以做到这一点,让你第一次爱上它。