如何玩Overwatch!

暴雪的守望先锋越来越受欢迎! 你如何演奏它?

暴雪的最新游戏“ 守望先锋”与过去曾经制作过的游戏有点不同。 自游戏发布以来,游戏的休闲和竞技场面不断上升,玩家在战略,水平,技能等方面迈上了新的台阶。

然而,由于游戏不断增长的粉丝群和社区,许多玩家仍然在黑暗中知道如何正确玩。 在本文中,我们将分解许多核心组件,并教你如何玩每个人最喜欢的基于射手的团队!

一般感觉

守望先锋的Sombra !. 暴雪娱乐

守望先锋可以通过键盘和鼠标或标准控制器进行播放,游戏就像一个典型的第一人称射击游戏。

每个角色都有他们自己的特定能力,这就需要使用某些能力的非常精确的时刻。 当玩各种角色时,你会发现他们都感觉不同。

由于每个守望先锋角色都是他们自己的,因此了解他们的时机至关重要。 虽然某些角色对特定技能的冷却时间非常短,但其他角色的冷却时间会更长。 这些冷却时间塑造了角色从头到尾的演奏方式。 如果你想进入守望先锋,习惯各种角色的控制是必不可少的。

23个英雄

D.Va在沃尔斯卡娅工业地图上捍卫观点! 暴雪娱乐

有23位英雄,玩的方式看似无止境。 凭借大量的攻势,防守,坦克和支持角色,你几乎肯定会找到你完美的搭配。 但是,在玩Overwatch的许多情况下,您最喜欢的角色可能不在您的处置。 在介绍我们对英雄和人物类型的解释之前,“ 守望先锋”的一个主题是,你一定会想要在一个或另一个点上熟悉少数(如果不是全部的话)角色。 在大多数游戏模式中,一旦玩家选择了特定角色,该角色在该玩家切换英雄之前不可用。 记住这些信息,让我们来谈谈选择你的完美课程,或许可以帮助你找到一个角色。

罪行

如果你喜欢在座位边缘的快车道上享受生活,冒犯人物可能会成为你的一块蛋糕。 有七个冒犯性角色可供选择,有很多即时选项。 Genji,McCree,Pharah,Reaper,士兵:76,Sombra和Tracer组成这些英雄。 因为他们缺乏健康,他们在速度,力量和非常有用的能力上都有所提升。

与他们的防御,坦克和支援对手相比,冒犯角色的敏捷性和战略性更强。 像Tracer,Sombra,Genji和Solider:76这样的犯罪角色需要快速思考,并采取“跑来跑去”的态度才能取得成功。 法拉擅长飞行和火箭,而麦克雷则是六射手较慢的神枪手。

防御

防守人物可以说是你队伍中最重要的角色之一。 每个防御性角色都有自己的特殊能力和专业领域。 这些角色(Bastion,Hanzo,Junkrat,Mei,Torbjörn和Widowmaker)意味着能够通过蛮力或对敌人的良好执行的攻击来快速地禁用敌人。

像Hanzo,Widowmaker和Mei这样的角色对于非常具体的命中而言非常重要,他们有能力一次性对其进行冲锋枪和射击。 托尔博恩和堡垒需要喷射子弹并以快速增量直接造成伤害,而Junkrat对于计算大量的动力来说是非常重要的。

坦克

坦克可以说是整个23人中最强大的角色。这些角色设计得更加庞大,都有自己的运动和流动形式。 乍一看,它们可能看起来局限于地面,你会惊喜地发现它们中的一些令人惊讶的敏捷。 D.Va,Reinhardt,Roadhog,Winston和Zarya是组成这组战士的五个角色。

以各种形式造成的伤害,包括子弹,锤子的摇摆或激光,这些角色构成了整个守望先锋中最大和最恐怖的一群。 当Zarya,Roadhog和Reinhardt被限制在地面时,Winston和D.Va可以用自己的方式在空中穿行。 D.Va有能力让她飞行一会儿,让她逃过敌人或者在他们之间跳跃而生存 。 温斯顿的“翅膀”以跳跃包的形式出现,允许他在空中跳跃,当他着陆时伤害周围的敌人。

支持

支持角色是一支优秀团队的支柱。 通过治疗或盾牌来保护他们的战士,这些角色是非常关键的。 Ana,Lúcio,Mercy,Symmetra和Zenyatta是确保您安全地完成工作的五个方面。

虽然这些角色的伤害最小,但他们可以在战斗中有用。 安娜是一名狙击手,用她的枪射击朋友和敌人。 当安娜射杀一个盟友时,他们被治愈了,当她射击一个敌人时,他们失去了健康。 鲁西奥被动地治疗或在接近时给予他的同伴加速。 慈悲使用她的众神之杖来治疗盟友或增加他们对付敌人的伤害量。 Symmetra可以屏蔽队友,放置传送器,并放置攻击敌方团队的炮塔。 Zenyatta可以治疗他的团队并在射击各种球时伤害敌人。

目标

Hanzo在Hanamura跑步! 暴雪娱乐

暴雪的守望先锋具有许多游戏风格。 然而,通常这些游戏都涉及攻击,捍卫,声称,移动或持有目标或捕捉点。 每个游戏都有特定的规则,通常由玩家快速掌握。

目前,“ 守望先锋”中有十五张地图。 有五种游戏类型。 游戏风格是:突击,护送,混合,控制和竞技场。

在攻击中,进攻队员必须在防守对方球队中获得两分。 当攻击队获得两分时,他们获胜。 如果防守球队能够阻止进攻球队取得进步并获得两项积分,他们将被宣布为胜利者。

在护送中,攻击玩家必须从头到尾移动有效载荷。 防守队员必须阻止进攻队伍将有效载荷推进到各个检查点。 当有效载荷到达地图末尾时,攻击队获胜。

在混合地图上,攻击队必须捕获一个目标,并将有效载荷从该点推到地图的尽头。 像往常一样,防守球队应该阻止球队抓住目标并获得有效载荷。 如果这一点被捕获,防守队必须阻止攻击队将有效载荷移动到目的地。

控制图专为玩家面对并争取一分。 当一个团队在指定时间内捕获,声称并控制了控制点时,他们就会获得胜利。 两支队伍都在进攻,争夺控制权。 敌方队员可以进行比赛,阻止时间计数器进入各个点。 一旦任一队的计数器达到100%,他们就会获胜。

竞技场地图主要用于消除风格匹配。 一旦一名球员死了,他们就会死亡,直到复活或直到新的比赛开始。 新球队在球队完全死亡后开始比赛。 通常,首先赢得三场胜利是竞技场比赛的决定方式。

结论是

示踪剂炫耀她的枪! 暴雪娱乐

如果任何休闲,专业或狂热的球员被问及如何获得好成绩,他们的回应很可能是“练习”。 有了Overwatch ,没有任何理由不这样做。 玩家可以违背人工智能,进入一个充满字面假人/沙袋的模式,或者可以针对他们提供的各种模式对抗其他人。 这些模式也让玩家可以习惯控制器或键盘。

大多数人会认为,与真正的玩家对抗最能教导一个人角色,技能等等,因为机器人和人工智能完全可以预测(在某个点之后),并且不能准确地表示玩家之间的真实情况和互动。

播放你最喜欢的角色。 请记住,不管游戏的竞争力如何,它仍然是一个游戏。 首先,你的目标应该是玩得开心。 由于守望先锋几乎完全是多人游戏,请抓住几个朋友,组队,并取消这些敌人!