如何在黑暗的灵魂中选择起步课程3

哪个课程最适合你? 以下是如何找出答案。

在黑暗之魂中创造一个角色可能是一项艰巨的任务。 有人可能会争辩说,除了搞清楚如何挫败陷阱和恐怖困难的boss怪物之外,这是进入游戏最困难的部分之一。

对于不熟练的人来说,弄清楚你需要什么技能以及什么时候需要什么技能,什么样的人物感觉“正确”,或者需要什么样的构建来解决某些情况,这是非常具有挑战性的。 事实是,这一切都不难。 事实上,这很容易理解。

如果你在开始一个新的黑暗灵魂游戏时遇到困难,无论这是你第一次通过还是第三次黑暗之旅,可以这么说,本课程指南应该是帮助你完成所有任务。

创建角色时,您可以选择10种不同的类别类型,每种类型都有自己设定的技能点数量,这些点数已经被分配给不同的属性。 每个属性的总属性点由您选择的类的级别决定。 例如,骑士从9级开始,战士从7级开始。

虽然你可以从任何你喜欢的角色类开始,但是对于初学者,中级玩家以及那些寻求比平常更多挑战的玩家更适合的游戏风格,属性,关卡和技能。 找到下面列出的你感兴趣的班级,以及开始的统计数字,班级的吸引力,以及你应该在哪些方面进一步投入技能点。

骑士:启动统计

Lvl:9

Vig:12

Att:10

结束:11

维生素:15

Str:13

Dex:12

Int:9

Fth:9

运气:7

如果你倾向于更喜欢剑术和全面平衡的角色,那么你需要选择奈特职业,该职业在9级时包含高生命力和力量属性以适应重型装甲类型。

最值得注意的是,骑士会使用一种特殊的盾牌,能够吸收100%的物理伤害。 平衡这个强大的防守有很低的下降率,但是如果你愿意为它工作,你仍然可以为你的骑士获得像样的武器。如果你是新手,那么它可以作为一个拐杖回避。或者在游戏的早期阶段需要额外的帮助。 这在强大的进攻和防守之间创造了一个愉快的动态,尤其是骑士的盾牌。

如果你不确定要选择什么其他职业,选择一名骑士是一个不错的主意,因为在游戏中的早期挑战中,有很多数据可以让你保持漂浮。 只要确保你使用盾牌来阻止攻击并等待敌人进行报复。 尽管伤害较高,出色的起始装甲和较高的起跑水平,但骑士尽管拥有较低的运气属性,却是一个全能的好选择。

在为你的骑士制定属性点数时,你需要增加力量,在用100%物理盾牌挡住之后用强大的攻击回来。 耐力和生命力是其他聪明的选择,尤其是当你需要耐力来阻挡攻击和活力来弥补你必须装备的重甲。

战士:启动统计

Lvl:7

Vig:14

Att:6

结束:12

维生素:11

Str:16

Dex:9

Int:8

Fth:9

运气:11

如果你正在寻找力量,战士就是要走的路。 你的起点比7级的骑士低一级,但勇士在剩下的选择中用最高的力量和活力统计弥补了这一切。 如果你想要击溃你的敌人,并且无论你走到哪里都可以获得一拳,请考虑选择一名能够使用强大的重型战斗斧的战士。

你牺牲了很多力量的一点速度,但最终如果你是寻求原始力量而不是其他细节的球员的话,这是值得的。 对于勇士来说,高伤害,双手武器是当天的顺序,尤其是那些需要高敏捷,力量和耐力数据的武器。 你想用自己的全部力量向前倾倒,并用战士作为一个“狂战士”来突破你所有敌人的防御。 这就是这个班级真正闪耀的地方,当你屈服于你的强力打击时,你的敌人也会感受到它。

你必须关注力量的统计建造,以便在战斗期间携带和实施更大的武器,因为所说的武器有严格的要求而具有敏捷性,并且耐力可以将强大的组合连接在一起。 通过这样的构建,你的主要目标将是努力和快速地进行打击,当你用强大的武器来反复攻击他们时,留给战斗员很小的空间让你找到对你不利的位置。

雇佣军:启动统计

Lvl:8

Vig:11

Att:12

结束:11

维生素:10

Str:10

Dex:16

诠释:10

Fth:8

运气:9

雇佣军是一个奇怪的混合数据,需要更多的敏捷才能移动,而像骑士或战士这样的角色很大程度上依赖于力量和耐力来加强他们的能力。 雇佣军也拥有低运气属性,但高灵敏度和相对较高的信仰数据确保他们可以用远程攻击彻底攻击并伴随着爱好者和奇迹。

如果你喜欢从远处进攻或对远处的敌人进行罢工,而不是亲近和私人化,那么这可能是你想要跟随的课程。 雇佣兵的盾牌比你在奈特之类的时候所获得的盾牌弱,但是当你打算从远处攻击并依靠魔法增益和奇迹时,这并不是统计数据所必需的。

你会希望将信仰的未来属性点花费在强大的BUFF和其他辅助能力上,弯曲剑,卡塔纳斯和其他更高伤害的武器的敏捷,以及长时间攻击和施法的耐力。 当你可以像雇佣军那样双重使用时,确保敏捷无异于此。

先驱报:启动统计

Lvl:9

Vig:12

Att:10

结束:9

维生素:12

Str:12

Dex:11

Int:8

Fth:13

运气:11

使者是一个强大的,但只有当一个平衡的球员可以利用他们的各种特质。 他们既具有物理属性又具有魔法属性,还有一种可以远程作战的武器,配合像骑士一样的风筝盾牌,能够吸收100%的物理伤害。

就像这个阶级的名字所暗示的那样,高信仰统计允许先驱者执行非常有用的治疗援助奇迹。 其中一个缺点是,这个阶级有一些极其薄弱的装甲,如果你想不停地反复地前进,你必须保持防御。 出于这个原因,这不是我们推荐给初学者的课程。

在提升先驱者时,你需要专注于将技能点提升为生命力,耐力,力量和敏捷,以确保阻挡和攻击不会造成太多的负担,并且可以穿上先驱者要求的重型装甲。 风筝之盾是正确使用先驱报的重要组成部分,也可以在攻击时使用长矛进行阻挡,所以如果你更多地进入“一举三得”的营地,这可能不是您。

小偷:启动统计

Lvl:5

Vig:10

Att:11

结束:10

维生素:9

Str:9

Dex:13

诠释:10

Fth:8

运气:14

盗贼显然会以几种不同的方式成为一个更低调的类,因为你可以单独从他们的名字中确定。 它们都是远距离弓箭攻击,可以用来自己挑选或攻击敌人,因为弓可以作为远程解决方案,并且在反击攻击时,盗贼的匕首是完美的陪衬。 盗贼依靠敏捷以及短弓的武器攻击,尽管箭头不受限制。 这就是匕首进场的地方。 在14的高运气状态下,你也可以依靠一些不错的战利品来征服你。

提升盗贼需要活力来缓解任何装备负担,敏捷地使用弓箭和对付使用高关键伤害加值的武器,以及耐力持续向敌人发射快速射击箭。 如果你曾经在其他游戏中玩过一个盗贼类,那么在黑暗之魂3中就很类似了:不要指望看到高伤害趋势,而是留在阴影中,蠕动,扒手(可以这么说)。你会好起来的。 这不一定是我们为初学者推荐的课程,尽管中级玩家可能会习惯使用弓箭和匕首所需的策略。

刺客:启动统计

Lvl:10

Vig:10

Att:14

结束:11

维生素:10

Str:10

Dex:14

Int:11

Fth:9

运气:10

如果你想要通过游戏完成一个更加隐秘的道路,或者如果你对骑士或者雇佣军的简单战术不感兴趣,那么刺客是一个你可能会选择解决的课程。 你声名远播的原因是找到你的敌人,并像一个真正的猎人一样迅速地将他们带出去。 正因为如此,刺客的Estoc武器非常有用。 这是一个具有梦幻般的关键伤害回报的推力武器。

你可以用它来招架敌人并跟进一次暴击,或者使用Spook技能潜行并背刺你毫无防备的敌人。 由于做这些事情需要技巧,对于初学者来说这不是一个很好的课程,但拿起你擅长摆脱刺客课程所需的技能很简单。

提升刺客需要智力,敏捷和协调,以最大化可用于保持刺客战斗力的武器,法杖和法术类型。 与其他职业相比,虽然对于刺客来说有一个较低的运气属性和较高的起始水平,但专业人员很容易就能克服这些问题,也就是说你将在一个热腾腾的推力武器盘上服役的关键伤害。

巫师:启动统计

Lvl:6

Vig:9

Att:16

结束:9

维生素:7

Str:7

Dex:12

Int:16

Fth:7

运气:12

巫师不会拥有非常高的水平(从第6级开始),但他们的弥补并不比16级的高协调和智力水平高,这使得在游戏开始前可以使用强大的魔法法术。 这也包括可用于进攻的灵魂箭和早期必不可少的额外法术。

如果发挥得好,魔法师很容易成为当你达到残局级别时最强大的职业之一,尽管事实上如果你在魔法师较低的数据上挣扎的时候你是一名新玩家,那么你很可能会遇到困难。

巫师应该像刺客和盗贼一样玩,保持距离敌人的安全距离,并且发射咒语来消灭怪物。 在提升巫师时应该牢记智力对于更高的伤害,减少灰烬使用量以及施法时的敏捷,以及这不是一个近距离的私人课程。 对于巫师来说,慢慢稳定的赢得比赛的机会比较多。

Pyromancer:启动统计

Lvl:8

Vig:11

Att:12

结束:12

维生素:10

Str:8

Dex:12

Int:14

Fth:14

运气:7

火焰术师是一个不言自明的职业:火焰术师拥有强大的魔法火球术和近战技能来完成包装。 如果你想尝尝魔法咒语而没有成为魔法师的缓慢燃烧,那么火焰术师是一个很好的选择,短程近战攻击和基于火力的动作会让你成为一个可怕的敌人,开火。

如果你决定和火焰术师一起去,你需要确保智力,协调和信仰统计能够加强你的角色。 在游戏开始时你将无法增加你的披风法术的存储,但他们稍后可以用来补充奇迹和法术。 重点关注火焰法术也是游戏早期的一大福音。

牧师:启动统计

Lvl:7

Vig:10

Att:14

结束:9

维生素:7

Str:12

Dex:8

Int:7

Fth:16

运气:13

神职人员与巫师类似,因为这两个职业都非常依赖奇迹法术和其他能力,尽管这些奇迹主要是以治疗为基础的。 治疗和武力是两个极好的奇迹,但是当涉及到一些物理伤害时,神职人员也不会被打折。

他们也很轻松,因为他们不必依赖身体防护装备,虽然他们不太耐寒。 如果你的策略大部分依靠吸收伤害,你可能想避免成为一名教士。

神职人员需要大量的信仰才能继续提供强大的奇迹,耐力来反复施放它们,并且协调起初施放奇迹。

被剥夺:启动统计

Lvl:1

Vig:10

Att:10

结束:10

维生素:10

Str:10

Dex:10

诠释:10

Fth:10

运气:10

被剥夺者是你在黑暗灵魂3中可以选择的最奇怪的选择之一,也是迄今为止最困难的选择。 不建议您选择以被剥夺的角色角色扮演角色,除非您正在寻找更加困难的游戏。 你从1级开始,每个属性分配10点。

它们以某种方式成为空白画布,随时准备好将它们塑造成最适合你的画布。 你没有盔甲,你的盾牌不会招架,而是推进。 如果你是一个顽强的黑暗之魂球员,这对你来说确实是一个阶级,但不建议以其他方式进行均衡的运行。